<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Dijital Oyun Kültürü</title>
	<atom:link href="http://dijitaloyun.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://dijitaloyun.wordpress.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Jan 2012 14:13:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='dijitaloyun.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Dijital Oyun Kültürü</title>
		<link>http://dijitaloyun.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://dijitaloyun.wordpress.com/osd.xml" title="Dijital Oyun Kültürü" />
	<atom:link rel='hub' href='http://dijitaloyun.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>2011&#8242;in en iyileri!</title>
		<link>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/29/2011in-en-iyileri/</link>
		<comments>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/29/2011in-en-iyileri/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 14:13:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dijitaloyun.wordpress.com/?p=2069</guid>
		<description><![CDATA[Oyun dünyasının nabzını tutan ve Türk oyunseverlerin buluşma noktası olan Merlin&#8217;in Kazanı’nın 2011 yılı itibariyle 10.’sunu gerçekleştirdiği “Yılın Oyunu Ödülleri”nin kazananları Ankara ODTÜ Kültür ve Kongre Merkezi&#8217;nde düzenlenen Global Game Jam’da açıklandı. Geçtiğimiz yıllarda olduğu gibi oyun dünyasına gönül verenlerin oylarıyla belirlenen &#8220;Yılın Oyunu Ödülleri&#8221; rekor sayılabilecek büyük bir katılımla belirlendi. 24 farklı kategoride yarışan oyunlara yönelik [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2069&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oyun dünyasının nabzını tutan ve Türk oyunseverlerin buluşma noktası olan Merlin&#8217;in Kazanı’nın 2011 yılı itibariyle 10.’sunu gerçekleştirdiği “Yılın Oyunu Ödülleri”nin kazananları Ankara ODTÜ Kültür ve Kongre Merkezi&#8217;nde düzenlenen Global Game Jam’da açıklandı.</p>
<p>Geçtiğimiz yıllarda olduğu gibi oyun dünyasına gönül verenlerin oylarıyla belirlenen &#8220;Yılın Oyunu Ödülleri&#8221; rekor sayılabilecek büyük bir katılımla belirlendi. 24 farklı kategoride yarışan oyunlara yönelik 41 binden fazla oyunsever, yaklaşık 375 bin oy kullandı.</p>
<p><strong>“The Elder Scrolls V: Skyrim” 2011’in Oyunu Seçildi</strong></p>
<p>“Yılın Oyunu Ödülleri” kapsamında yer alan kategorilerden en merak edileni olan  &#8220;2011 Yılın Oyunu Ödülü&#8221;nde toplam 45 bin 787 oy kullanıldı. Bu kategoride birinciliği 12 bin 772 oy alan RPG oyunu The Elder Scrolls V: Skyrim kazanırken, ikinci sırayı senenin en popüler oyunlarından Call of Duty: Modern Warfare 3, 8 bin 583 oyla aldı. Naughty Dog stüdyosunun Playstation 3 için özel olarak geliştirdiği ve Türkçe dublajıyla da ülkemizde oldukça ilgi çeken Uncharted 3: Drake&#8217;s Deception ise 5 bin 568 oyla üçüncü sırayı aldı.</p>
<p><strong>Türk Oyun Dünyasına Katkı Sağlayanlara Teşekkür…</strong></p>
<p>ODTÜ Kültür Kongre Merkezi&#8217;nde  27-29 Ocak 2012 tarihleri arasında METUTECH-ATOM tarafından düzenlenen Global Game Jam Ankara&#8217;nın açılış töreninde açıklanan ödüllerle birlikte, Türk oyun sektörüne katkı sağlayan bazı özemli isimlere de Merlinin Kazanı ekibi tarafından teşekkür plaketleri verildi.</p>
<p>Sektörün dünyada tanınmasına katkılarından ötürü  geliştirdikleri Mount &amp; Blade oyunuyla dünya çapında başarıya imza atan Taleworlds Entertainment başkanı Armağan Yavuz, sektörü akademik yönden incelemesi ve araştırmalarından ötürü Prof. Dr. Mutlu Binark ve sektöre akademik eleman yetiştirmek adına katkılarından dolayı Doç. Dr. Veysi İşler&#8217;e plaketleri takdim edildi. Ayrıca, oyun sektörüne girişimcilerin kazandırılması alanında çalışmalar yapan ATOM&#8217;dan Emek Kepenek ile İlknur İlyaz Gül&#8217;e ve Türk oyuncusunu odağına alarak yerelleştirme çalışmaları yapan Sony firması yöneticilerine de birer teşekkür plaketi sunuldu.</p>
<p>Haber, <a href="http://teknoloji.milliyet.com.tr/2011-in-oyunlari-secildi-/oyun/haberdetay/27.01.2012/1494729/default.htm">http://teknoloji.milliyet.com.tr/2011-in-oyunlari-secildi-/oyun/haberdetay/27.01.2012/1494729/default.htm</a>  adresinden alınmıştır.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dijitaloyun.wordpress.com/2069/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dijitaloyun.wordpress.com/2069/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dijitaloyun.wordpress.com/2069/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dijitaloyun.wordpress.com/2069/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dijitaloyun.wordpress.com/2069/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dijitaloyun.wordpress.com/2069/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dijitaloyun.wordpress.com/2069/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dijitaloyun.wordpress.com/2069/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dijitaloyun.wordpress.com/2069/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dijitaloyun.wordpress.com/2069/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dijitaloyun.wordpress.com/2069/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dijitaloyun.wordpress.com/2069/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dijitaloyun.wordpress.com/2069/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dijitaloyun.wordpress.com/2069/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2069&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/29/2011in-en-iyileri/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">gameloji</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Global Game Jam Türkiye&#8217;den Enstantaneler</title>
		<link>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/29/global-game-jam-turkiyeden-enstantaneler/</link>
		<comments>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/29/global-game-jam-turkiyeden-enstantaneler/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 14:10:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ka</dc:creator>
				<category><![CDATA[haber]]></category>
		<category><![CDATA[atom]]></category>
		<category><![CDATA[ggj]]></category>
		<category><![CDATA[ODTÜ]]></category>
		<category><![CDATA[turkey]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dijitaloyun.wordpress.com/?p=2060</guid>
		<description><![CDATA[Global Game Jam&#8217;in Ankara ve İstanbul ayağından birkaç görseli sizlerle paylaşıyoruz.  ODTÜ&#8217;de şu an 83 kişi 20 grup oyun geliştirmeye devam ediyor. Farklı şehirler, ortak amaçlar&#8230; Merlin&#8217;in Kazanı ekibinin ODTÜ&#8217;deki Game Jam&#8217;cileriyle yaptığı röportajı da aşağıdan izleyebilirsiniz:<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2060&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Global Game Jam&#8217;in Ankara ve İstanbul ayağından birkaç görseli sizlerle paylaşıyoruz.  ODTÜ&#8217;de şu an 83 kişi 20 grup oyun geliştirmeye devam ediyor. Farklı şehirler, ortak amaçlar&#8230;</p>

<a href='http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/29/global-game-jam-turkiyeden-enstantaneler/imag1484/' title='IMAG1484'><img data-attachment-id='2061' data-orig-size='2592,1552' data-liked='0'width="150" height="89" src="http://dijitaloyun.files.wordpress.com/2012/01/imag1484.jpg?w=150&#038;h=89" class="attachment-thumbnail" alt="IMAG1484" title="IMAG1484" /></a>
<a href='http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/29/global-game-jam-turkiyeden-enstantaneler/imag1485/' title='IMAG1485'><img data-attachment-id='2062' data-orig-size='2592,1552' data-liked='0'width="150" height="89" src="http://dijitaloyun.files.wordpress.com/2012/01/imag1485.jpg?w=150&#038;h=89" class="attachment-thumbnail" alt="IMAG1485" title="IMAG1485" /></a>
<a href='http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/29/global-game-jam-turkiyeden-enstantaneler/imag1487/' title='IMAG1487'><img data-attachment-id='2063' data-orig-size='2592,1552' data-liked='0'width="150" height="89" src="http://dijitaloyun.files.wordpress.com/2012/01/imag1487.jpg?w=150&#038;h=89" class="attachment-thumbnail" alt="IMAG1487" title="IMAG1487" /></a>
<a href='http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/29/global-game-jam-turkiyeden-enstantaneler/ggjkoc/' title='ggjkoc'><img data-attachment-id='2064' data-orig-size='1026,686' data-liked='0'width="150" height="100" src="http://dijitaloyun.files.wordpress.com/2012/01/ggjkoc.jpg?w=150&#038;h=100" class="attachment-thumbnail" alt="ggjkoc" title="ggjkoc" /></a>
<a href='http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/29/global-game-jam-turkiyeden-enstantaneler/ggjkoc01/' title='ggjkoc01'><img data-attachment-id='2065' data-orig-size='1026,686' data-liked='0'width="150" height="100" src="http://dijitaloyun.files.wordpress.com/2012/01/ggjkoc01.jpg?w=150&#038;h=100" class="attachment-thumbnail" alt="ggjkoc01" title="ggjkoc01" /></a>

<p>Merlin&#8217;in Kazanı ekibinin ODTÜ&#8217;deki Game Jam&#8217;cileriyle yaptığı röportajı da aşağıdan izleyebilirsiniz:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/29/global-game-jam-turkiyeden-enstantaneler/"><img src="http://img.youtube.com/vi/6JeKn6vde7M/2.jpg" alt="" /></a></span>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dijitaloyun.wordpress.com/2060/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dijitaloyun.wordpress.com/2060/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dijitaloyun.wordpress.com/2060/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dijitaloyun.wordpress.com/2060/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dijitaloyun.wordpress.com/2060/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dijitaloyun.wordpress.com/2060/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dijitaloyun.wordpress.com/2060/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dijitaloyun.wordpress.com/2060/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dijitaloyun.wordpress.com/2060/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dijitaloyun.wordpress.com/2060/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dijitaloyun.wordpress.com/2060/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dijitaloyun.wordpress.com/2060/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dijitaloyun.wordpress.com/2060/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dijitaloyun.wordpress.com/2060/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2060&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/29/global-game-jam-turkiyeden-enstantaneler/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">gameloji</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://dijitaloyun.files.wordpress.com/2012/01/imag1484.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">IMAG1484</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://dijitaloyun.files.wordpress.com/2012/01/imag1485.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">IMAG1485</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://dijitaloyun.files.wordpress.com/2012/01/imag1487.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">IMAG1487</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://dijitaloyun.files.wordpress.com/2012/01/ggjkoc.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">ggjkoc</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://dijitaloyun.files.wordpress.com/2012/01/ggjkoc01.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">ggjkoc01</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Ankara Dijital Oyun Kümesi Kapasite Geliştirme Projesi Açılış Toplantısı</title>
		<link>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/25/ankara-dijital-oyun-kumesi-kapasite-gelistirme-projesi-acilis-toplantisi/</link>
		<comments>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/25/ankara-dijital-oyun-kumesi-kapasite-gelistirme-projesi-acilis-toplantisi/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 16:36:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Duyuru]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dijitaloyun.wordpress.com/?p=2054</guid>
		<description><![CDATA[Türkiye&#8217;de Dijital Oyun ve Animasyon Sektörü&#8217;nün geliştirilmesi amacıyla ODTÜ Teknokent odağında paydaşlar arası işbirliklerinin kurgulandığı ve sektörel kümelenmenin kapasitesinin arttırılmasını hedefleyen projemizin açılış toplantısı 27 Ocak Cuma günü saat 13:00&#8242;da gerçekleştirilecektir.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2054&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dijitaloyun.files.wordpress.com/2012/01/image0011.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2056" title="image001" src="http://dijitaloyun.files.wordpress.com/2012/01/image0011.jpg?w=500&#038;h=425" alt="" width="500" height="425" /><br />
</a></p>
<p>Türkiye&#8217;de Dijital Oyun ve Animasyon Sektörü&#8217;nün geliştirilmesi amacıyla ODTÜ Teknokent odağında paydaşlar arası işbirliklerinin kurgulandığı ve sektörel kümelenmenin kapasitesinin arttırılmasını hedefleyen projemizin açılış toplantısı 27 Ocak Cuma günü saat 13:00&#8242;da gerçekleştirilecektir.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dijitaloyun.wordpress.com/2054/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dijitaloyun.wordpress.com/2054/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dijitaloyun.wordpress.com/2054/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dijitaloyun.wordpress.com/2054/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dijitaloyun.wordpress.com/2054/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dijitaloyun.wordpress.com/2054/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dijitaloyun.wordpress.com/2054/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dijitaloyun.wordpress.com/2054/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dijitaloyun.wordpress.com/2054/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dijitaloyun.wordpress.com/2054/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dijitaloyun.wordpress.com/2054/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dijitaloyun.wordpress.com/2054/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dijitaloyun.wordpress.com/2054/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dijitaloyun.wordpress.com/2054/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2054&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/25/ankara-dijital-oyun-kumesi-kapasite-gelistirme-projesi-acilis-toplantisi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">gameloji</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://dijitaloyun.files.wordpress.com/2012/01/image0011.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">image001</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Politik Video Oyunları</title>
		<link>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/23/politik-video-oyunlari/</link>
		<comments>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/23/politik-video-oyunlari/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 22:46:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eleştirel Oyuncu]]></category>
		<category><![CDATA[makale]]></category>
		<category><![CDATA[ideoloji]]></category>
		<category><![CDATA[oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[politik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dijitaloyun.wordpress.com/?p=2049</guid>
		<description><![CDATA[Olivier Mauco Küresel şirketlerin geliştirdiği yapımlar haricinde internet ile birlikte yeni bir video oyun türü ortaya çıkıyor: Politik oyunlar ya da ciddi oyunlar &#8211; “serious games”. Bu türdeki oyunlar, internetin sağladığı avantajı kullanarak sanal dağıtım yolları aracılığıyla hedef kitlelerine ulaşabiliyorlar ve politik içerikleri sayesinde bir konu hakkında hitap ettikleri kitleleri harekete geçirebiliyorlar: JFK Reloaded adlı [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2049&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color:#000000;">Olivier Mauco</span></p>
<p>Küresel şirketlerin geliştirdiği yapımlar haricinde internet ile birlikte yeni bir video oyun türü ortaya çıkıyor: Politik oyunlar ya da ciddi oyunlar &#8211; <em>“serious games”</em>. Bu türdeki oyunlar, internetin sağladığı avantajı kullanarak sanal dağıtım yolları aracılığıyla hedef kitlelerine ulaşabiliyorlar ve politik içerikleri sayesinde bir konu hakkında hitap ettikleri kitleleri harekete geçirebiliyorlar: JFK Reloaded adlı yapım, Kennedy&#8217;nin suikastini belirten resmi tezin aslında bir komplo teorisi olduğunu kanıtlamaya çalışıyor. Escape From Woomera, Yeni Zelandalıların gözaltına alındığı kampları eleştiriyor. Uluslararası Kriz Grubu ve MTV ise birlikte Sudan&#8217;da mülteci olmayı konu edinen “Darfour is Dying” adlı oyunu geliştirdiler. Bir güzel sanatlar öğrencisi tarafından tasarlanan Paris Riots (<em>Paris İsyanları</em>) oyunu ise banliyölerdeki kargaşaları konu alan bir yapım ve birçok kesim tarafından farklı şekillerde değerlendirilen bir oyun. Kimileri bu oyunun insanları daha çok nefret söylemine yönelttiğini söylüyor, kimileri ise oyunu medyada da yer alan bir soruna eleştirel yorum getirdiğini savunuyor. Politik partiler de video oyunlarını farklı amaçlar için kullanabiliyorlar: Kimi zaman muhalif oldukları kişileri veya partileri eleştirmek için (Demokratların Bush&#8217;un parodisini yapması), seçmenleri daha sempatik kılmak için (Disco Sarko &#8211; Sarkozy&#8217;yi destekleyen gençler tarafından tasarlanan bir oyun) ya da devletin işleyişi hakkında kamuoyunu bilgilendirmek için (Cyberbudget). Video oyunlarının medyada yeni bir araç olarak kullanılması yeni bir problemi de beraberinde getiriyor: Burada kendi ideolojisini içeren politik mesajlardan mı söz ediyoruz, yoksa sadece bir problemi kamuoyuna taşıyan basit politik iletişim araçlarından mı? Bu politik video oyunları; herhangi bir sosyal, kültürel veya politik problem içeriyorlar mı? Oyunun yapımcısına ve içerdiği mesaja bakarak, politik oyunları ciddi oyunlardan ayırt edebiliriz. Aralarındaki farklar belki çok az fakat bu iki türdeki oyunların işlevleri birbirinden ayrılıyor: Politik oyunlar, politik militant söylemin bünyesinde yer alırken “ciddi oyunlar” kurumsal bilgi aktaran yapımlardan oluşuyor.</p>
<p><span style="color:#000000;">2002 yılında yeni bir oyun türü ortaya çıktı: Ciddi oyun yani <em>“serious game”</em>. Bu “ciddi” türdeki yapımlar; oyunları hem eğitim ve bilgilendirme amaçlı kullanmak istiyor, hem de yenilenen pazarlama metotlarını kullanarak geniş oyuncu kitlelerine ulaşmak için etkileşimsel araçlar kullanıyor (Alvarez, Rampougnoux, Jessel, 2006). 1990&#8242;lardaki eğitsel oyunlardan farklı olarak bu türdeki oyunlar, oyuncunun özerkliğini önplana çıkarıyor ve herhangi bir aracı olmadan oyuncunun her şeyi tek başına anlamasını ve öğrenmesini hedefliyor. Ciddi oyunlar arasından sahneye yeni bir oyun türü ortaya çıkıyor: Politik video oyunları. Bu oyunlar da özünde “ciddi oyun”ların ana prensibini uyguluyor ama bir farkla: Mevcut problemlerin politikleştirilmesi. Bu türdeki ilk oyunlar amatör yapımlardı: “September 12” ve “Escape from Woomera”. </span></p>
<p><span style="color:#000000;"><br />
Amatör video oyunlarının yapımı Nolan Bushnell&#8217;a kadar dayanıyor aslında, 1969 yılında video oyun endüstrisinin doğmasını sağlayan kişiye. Yalnızca eğlenmek için video oyunu tasarladığında sistemin merkezine nüfuz edeceğini hiç düşünmemişti. 1990&#8242;ların sonuna doğru amatör oyun geliştiricileri orjinal video oyunlarını kendi zevklerine göre değiştirmeye başladılar: Bu tarz değişikliklerin amacı oyunda var olan nesneleri geliştirmek ya da tamamen farklı bir ortam tasarlamak olabiliyordu (bu oyuna eklenen yeni bir silah olabildiği gibi oyun-içinde tamamen farklı bir hikayenin yaratılmasına kadar değişebiliyor) ve mod ismini alan bu değişiklikler, oyun dergilerinin CD-Rom&#8217;ları ile dağıtılmaya başladı. İnternetin demokratikleşmeye başlamasıyla amatör yapımlar gelişti ve farklılaştı. 2003 yılına geldiğimizde biraz önce sözünü ettiğimiz politik oyun formlarıyla karşılaşmaya başladık..<br />
</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Politik yapımlarda oyuncu, oyunun iletmek istediği politik mesajı deneyimleyerek sosyal ve politik konular hakkında bilinçleniyor ve bilgileniyor. Bu tanımdan sonra politik video oyunları ve klasik video oyunları arasındaki farkı ana hatları ile belirleyebiliriz: Bazı video oyunları politik söylem oluşturmadan politik temsiller içerebilir. Kaldı ki birçok yapım, içinde yaşadığımız sosyal düzeni sanal ortamda yeniden canlandırıyor, yapılandırıyor ve organize ediyor. Örneğin Sim City&#8217;de, kanalizasyon ve su arıtma fabrikalarının yönetimi politik bir problem değil fakat etkileşimsel bir bileşen. Ancak bazıları bu görüşten yola çıkarak başka yapımlar geliştiriyor: Hydro Hijinks yapımında su yönetimi, uluslararası güçlerin raporlarındaki perspektifi yansıtan ve içilebilir suya erişim hakkını sorunsal haline getiren bir oyun elemanı<em> </em>[1]. Üzerinde durmamız gereken ikinci önemli bir nokta ise sosyal ve politik problemlerin ele alınışı ve bunun tanıtım biçimi. Mevcut politik problem, oyunun içeriğinde nasıl inşa edilmiş ve bu problem nasıl gelişiyor; politik mesaj, hangi araçlarla duyuruluyor ve daha geniş kitlelere ulaştırılıyor, bu da incelenmesi gereken başka bir alan.</span></p>
<p><span style="color:#000000;"><strong><br />
Politik Video Oyunlarının Analizi ve Metodu: Üreticilerin Birincil Sosyolojisi</strong></span></p>
<p><span style="color:#000000;"><br />
Şu an internetten bedava erişilen veya parayla satın alınabilen politik video oyunlarının sayısı 31 [2]. Bu yapımlar içerisinden parayla satın alınabilenler azınlığı (4 oyunla) oluşturuyor ve Peacemaker haricinde hepsi ya bir terörist (hizbullah) gruba bağlı, ya da néo-nazi gibi gruplara ait. Nitekim bu nedenlerden dolayı dağıtımları yasaklandı. İlk açıdan incelendiğinde bu oyunlar zayıf kalan sunumları ile karşımıza çıkıyor. Oyunları deneyimlediğimiz zaman ise bazı yapımların uyarlama olduğunu veya sapmalar içerdiğini fark ediyoruz. Oyunları üreticilere göre incelediğimiz zaman ise iki kulvardaki geliştiricilere rastlıyoruz: bağımsız amatör yapımlar (12) [3] ve kamu kuruşları. K Bu üreticiler arasında üniversiteler (5), kamusal güçler (4), endüstri (1), dernekler (2), politik gruplar (2), politik partiler (2) ve sendikalara (1) rastlıyoruz. Amatör yapımlarda kendi içerisinde ikiye ayrılıyor. Güzel sanatlardan mezunların geliştirdiği yapımlar (6) ve teknoloji/oyun tasarımı mezunlarının yaptığı oyunlar (5). Güzel sanatlardan mezun olan öğrencilerin geliştirdiği projeleri ise genellikle var olan oyunların üstünde değişiklik yapılarak elde edilen yeni çalışmalar oluşturuyor (bunlara mod ismi veriliyor). Paris Riots adlı politik oyun da aslında Beaux Arts de Nancy Üniversitesi&#8217;nde okuyan bir öğrencinin bitirme projesi olarak geliştirdiği bir yapım (mod yaptığı oyun ise Electronic Arts tarafından geliştirilen/yayımlanan Medal of Honor). İlk politik oyun olan “12 Eylül”, Gonzalo Frasca tarafından IT University of Copenhagen&#8217;da (ITUC) geliştirildi. Bu yapım, aynı üniversitede akademik araştırmalar çerçevesinde öğrenciler tarafından geliştirilen 3D World Farmer adlı oyunun aksine akademik platformlarda yer almadı. </span></p>
<p><span style="color:#000000;">Kamu kuruluşları tarafından geliştirilen yapımlar ise daha çok “ciddi oyunlar” kategorisinde değerlendiriliyor. Bu türün video oyun endüstrisindeki ilk örneklerine ise 2002 yılında rastlıyoruz. Akademik ortamda geliştirilen yapımları değerlendirmek için video oyunları ve enformatik araştırmaları konusunda uzmanlaşmış iki büyük kutup bulunuyor: Avrupa için ITUC&#8217;ta kurulan Center for Computer Game Research, Amerika&#8217;da Georgia Tech Institut, Mongomery College University ve Carneggie Melon Entertainment Technology Center. Fransız hükümetinin de desteklediği ve neredeyse tamamlamış olduğu iki oyunu bulunuyor: Cyberbudget, (ekonomi ve endüstri bakanlığının yaptırdığı oyun) direkt olarak japon ekonomi bakanlığının çalışmasından esinlenilmiş bir yapım ve amaç, bakanlığın bütçesini kontrol etmenin ne kadar zor olduğunu göstermek ve mevcut sistemi oyuncunun gözünde meşrulaştırmak. Diğer bir oyun olan Interim Mission 3D&#8217;de hedef, oyuncuların iş kazaları hakkındaki duyarlılığını arttırmak. Birleşmiş Milletler&#8217;in Dünya Besin Organizasyonu birimi de profesyonel oyun geliştirme şirketi Ubisoft ile “Food Force” adında ortak bir çalışma yaptı. Bu oyun, temel sağlık haklarıyla ilgileniyor. Politik partilerin yeni teknolojileri kullanım biçimi ve video oyunlarına olan bakış açısı ise şu an için marjinal. Kamu kurumlarının geliştirdiği yapımların 4&#8242;ü profesyoneller tarafından geliştirilmiş, 2&#8242;si üniversitelerde geliştirilen deneysel yapımlar, 4&#8242;ü kamu kurumları tarafından desteklenen amatör oyunlar, 4&#8242;ü derneklerin geliştirdiği oyunlar, 4&#8242;ü ise politik gruplardaki stajyerlerin ürünleri. </span></p>
<p><span style="color:#000000;">Politik video oyunlarının üreticilerini incelediğimiz zaman eğitimin önemini fark ediyoruz. Üreticiler en az lisans mezunu, bu da teknolojik bilgi birikiminin önemini vurguluyor. Oyun üretim araçlarının karmaşık olması, oyun yapmaya hevesli kişiler için bir engel. En basit bir oyunun yapımında dahi bir ekip çalışmasına ihtiyaç var: Bunun için programlama (bir programlama dili öğrenmek gerekiyor), oyun tasarımı (oynanabilirlik, arayüz, oyunun kuralları), seviye tasarımı (oyun alanlarının yaratılması), ses ve video tasarımı gibi alanlarda uzmanlaşmış işgücüne ihtiyaç var. Bu nedenlerden dolayı amatör yapımlar, ya var olan oyunlar üstüne geliştirilen modlar oluyor ya da basit 2 boyutlu yapımlardan oluşuyor. Diğer yapımları incelediğimiz zaman ise profesyonel ve kompleks üretimler karşımıza çıkıyor: Örneğini verdiğimiz Food Force, Ubisoft ile ortak geliştirilen bir proje.</span></p>
<p>Teknik imkanlar ve araçlar arasındaki bu farklılık, politik video oyunları için aslında çok belirleyici bir kriter değil. Politik video oyunlarında önemli olan gerçekçi grafikler değil, önemli olan kendi mantığı içerisinde geliştirilen normlar ve yapılandırılan politik mesajlar.</p>
<p><span style="color:#000000;"><strong>İdeolojik söylemin içerisinde interaktif deneyim</strong></span></p>
<p><span style="color:#000000;">Oyun, başkahramanların eylem içerisine girdiği temsil ve normlar sisteminden oluşur (Mauco, 2006). Oyun teorisyeni Johan Huizinga&#8217;ya göre, “oyunlar toplumlardaki ideal ifadeleri karşılar” çünkü “oyunlar, kusurlu bir dünya içerisinde geçici ve sınırlı bir mükemmellik yaratır” (Huizinga, 1988, 28-30). Video oyunları, ideolojik yapılardır. Monitörlerde dünyadan temsiller canlandırır ve çocuk oyunları ile ayinlerden farklı olarak kendi içinde oluşturdukları bir kurallar sistemi vardır. Oyun “düzenden yaratılan düzendir” (Huizinga, 1988, 31) yani fikirleri belli bir şemaya göre düzenler, düşünceleri ve temsilleri bir deneyim sunmak için yapılandırır. Dolayısıyla politik video oyunları, etkileşimsel özelliği sayesinde “görme” eyleminin ötesinde oyuncunun “yaşadığı” bir deneyim sunar.</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Politik oyunlar, temsiller aracılığıyla mesajlarını açık bir şekilde iletir fakat diğer politik mesaj türlerinden farklı olarak, oyundaki kurallarla ve etkileşimle mesaj üzerinde tam denetim sağlar. Mesela Peacemaker yapımında; oyunun kuralları, oyununcunun eylemlerine bağlı olarak spesifik bir mesaj iletir: Her bir politik temsilci farklı sınırlamalarla karşı karşıya gelir ve yüzleştiği sorunları çözmek çok zordur. İletilmek istenen mesaj yalnızca temsillerle sınırlı kalmaz, oyundaki etkileşim aynı zamanda iletilmek istenen mesajı içerir. “12 Eylül” oyunu ile Gonzalo Frasca, anti-terörist amerikalıların politik müdahalelerdeki yetersizliğini yalnızca oyunun açıklama kısmında değil, oyunun kendisinde de gösterir: Oyuncu, bir terörist öldürdüğü zaman onları yok edemez. Aksine bölünerek çoğalırlar, binalar yıkılır ve siviller ölür. Politik mesaj, oyunun kuralları çerçevesinde de yer alır. </span></p>
<p><span style="color:#000000;">Oynanış<em> (gameplay)</em>, oyunun kuralları ile birlikte, ideolojik bir mesajdır ve oyunu diğer politik mesajlardan ayıran elemandır. Temsiller, ki genellikle stereotiplerdir, yalnızca işaretlerdir, gerçekleştirilen eylemin konu başlığını belirtir (Frasca, 2001). Bu bağlamda Althusser&#8217;in ideoloji için geliştirdiği tanımı, politik video oyunları için de kullanabiliriz: “İnsanların ideoloji içerisinde kendilerini tanımlamaları, onların gerçek var oluş durumu, gerçek yaşam modu değildir fakat her şeyden önce var oluşlarının bu durumlarla olan ilişkisi gösterilir” (Althusser, 1995, 297). Politik video oyunları, ilişkiler ve gerçek dünyadaki kompleks bileşenler üstüne kurulmuş mesajlardan oluşur. Althusser&#8217;in ideoloji tanımının kullanımı temsiller sistemi içerisinde mekanik bir tanım olarak anlaşılmalıdır. Politik video oyunlarında ideoloji, oyuncuya (kurallar bütünündeki probleme karşı) özne olarak seslenir. Darfour&#8217;daki çocuğun sivil savaşa ve açlığa karşı mücadelesi ya da amerika başkanının terörizme karşı savaşı bunlara birer örnektir.</span></p>
<p>2006&#8242;da ekonomi ve endüstri bakanlığı tarafından geliştirilen Cyberbudget ise, bakanlığın finans konusunda yaşadığı deneyimleri oyuncunun yaşamasını sağlayan bir yapımdır: Gelirin kontrol edilmesi, bütçenin dengede tutulması, basına yapılacak açıklamalar, kararlaştırılacak ekonomik planlar vb. eylemler gerçekleşir. Cyberbudget, ekonomi politik hakkında oyuncularda duyarlılık yaratmaya çalışan bir bilgi aracı rolü üstlenir. Oyuncu, oyundaki problemlerin türüne göre farklı stratejik kararlar alabilir. Örneğin Le Monde gazetesinde şöyle bir demeç yer alabilir: “Doğru bütçe yönetimi ekonomik büyümeyi durdurabilir”. Oyunun bazı kısımlarındaki zorluklar, özellikle bütçenin kontrol edilmesi, gerçek hayatta karşılaşılan bazı zorlukların meşrulaşmasına neden olur. Oyunda ya “zor” bir bakan yaşamı sürdürülür ya da neo-liberal politikalar uygulanarak politik itibar zedelenir. Bir anlamda politik video oyunu, oyun yapımcısının ideolojisi ile var olur.</p>
<p><span style="color:#000000;"><strong>Tanıtım mantığı ve bu sürecin işleyişi: Pazarlamada yaşanan sorunlar</strong></span></p>
<p><span style="color:#000000;">Politik video oyunlarının ilk inceleme sonuçları bize gösteriyor ki bu yapımlar, parodik mini-oyunlar haricinde, bir internet sitesinde açıklamalarla birlikte yayınlanmadığı zaman birçok kişi tarafından anlaşılamıyor, oynanamıyor. Oyunlar üstüne olan çalışmalarımız neticesinde 25 web sitenin politik oyunlar hakkında detaylı açıklamalara yer verdiğini fark ettik. Ayrıca sitelerin kategori bazlı ayrımlar yaptığını da gördük: İnsani yardım organizasyonları (Food Force, 3D world farmer, açlığa karşı geliştirilen – MAnesty International, vb.), politik siteler (antiwargame.org), propaganda (Hizbullah&#8217;ın Special Force yapımı) veya politik partiler (Disco Sarko). Oyunların oynanma sayısı ise medyadaki etkin tanıtımıyla yakından ilgili.</span></p>
<p>Politik video oyunlarının pazarlama stratejilerini incelediğimiz zaman, medya kanallarının kullanımları arasında farklılıklar görüyoruz. Amatör yapımlar, kurumsal yapımların kullandığı pazarlama araçlarını kullanamıyor. Basın ve medya araçlarını etkin kullanamadığı için de ana akım medya tarafından fark edilemiyor. Aslında oyunları insanlara duyurmak için izlenen klasik bir yol var: Oyun hakkındaki bilgilerin web siteleri/bloglarda paylaşılması ve geniş kitlelere hitap eden bir gazetede bahsinin geçmesi oyunların bilinirliğini arttırıyor.</p>
<p><span style="color:#000000;">Paris Riots, amatör politik oyunlar içinde bu bahsini ettiğimiz klasik şemayı takip ederek adını duyurmayı başarmış bir yapım. İlk olarak bu oyun, 3 Haziran 2006&#8242;da takipçi sayısı fazla olan Loïc Lemeur&#8217;ün bloğunda tanıtıldı. Oyun, bilgi akışında önemli bir yere sahip olan bu blogta yer aldıktan sonra hızlı bir şekilde diğer web sitelerinde de tanıtılmaya başlandı. Oyun, belli bir kitleye hitap etmeyi başardı ve geleneksel medyada da bahsedilmeye başlandı: Radio France Bleue ve FNAC&#8217;in (Fransa&#8217;da D&amp;R&#8217;a benzeyen bir şirket) yayımladığı Magazine Echos&#8217;a da bu oyuna ilgi gösterdi ve oyun bir anda polemik yarattı. Radio France Bleue, 23 Haziran 2006 saat 12:00&#8242;daki haber bülteninde Paris Riots&#8217;a şu şekilde sundu: « Oyuncu bu yapımda banliyölerdeki isyanları bastırıyor. Bu skandal video oyununda şiddet yüceltiliyor! » Oyunun genelleştirilerek ve şiddete vurgu yapılarak bu şekilde tanıtılması olayı başka bir boyuta taşıdı. Paris Riots olduğu gibi değil; ne temsil ettiği ile tanıtıldı: “Yine yoğun şiddet içeren başka bir oyun”. Ancak oyunda vurgulanan şiddet, oyunun içeriğini oluşturmuyor. Fransa&#8217;daki polis sendikası (UNSA Police) başkanının oyunu oynamadan kötülemesi ise olayın daha çok büyümesine neden oldu. Paris Riots&#8217;un medyada yarattığı bu kelebek etkisi, oyunun ertesi gün 10,000&#8242;den fazla indirilmesini sağladı. Ancak aynı tasarımcının geliştirdiği başka bir oyun olan Politicshow (2007&#8242;deki başkanlık seçimlerini ele alan bir çalışma) hiçbir eleştiri almadı, hiçbir gazetenin makalesinde bahsedilmedi, hiçbir şekilde haber olamadı ve sonucunda çok az kişiye erişebildi (oyunu yalnızca 500 kişi indirdi). Başka bir örnek olan Escape From Woomera, Avustralya&#8217;daki mülteci kamplarını eleştiren bir yapım. Oyun, Sydney Morning Herald&#8217;ın bir makalesinde söz edilir edilmez ulusal bir öneme sahip oldu ve gündemde tartışılan konulardan biri haline geldi: Oyun, hemen ertesinde Ulusal Avusturya Sanat Konseyi tarafından destek aldı.</span></p>
<p>Politik bir amatör video oyunu, medyada yer almadan da kendini belli edebilir. Başkanlık seçimleri sırasında Dimanche+ gazetesi, « campanet » adlı köşesinde internette yürütülen başkanlık kampanyaları ile ilgili yapılan çalışmalara yer verdi ve bunların arasında birçok “politik video oyunu” olarak tanımlanan yapımlara rastlamak mümkündü. Disco Sarko, Genç Sarkozistler (<em>Jeunes Sarkozystes) </em>tarafından yaratılan, Nicholas Sarkozy&#8217;yi sempatik göstermek ve seçmenleri Sarkozy&#8217;nin sitesine « sarkozy.fr » yönlendirmek amaçlı hazırlanan bir oyundu. Her ne kadar oyun, medyada “politik oyun” etiketiyle sunulmuş olsa da aslında bu video oyunu tam olarak bizim politik oyun tanımımıza uymuyor. Bu oyunun yalnızca genç seçmenlerin aklını çelmek ve karşıt görüşte olanların fikrini değiştirmek amaçlı politik iletişim içerisinde tasarlandığını söyleyebiliriz. Bu bağlamda politik oyunlar; daha spesifik, genellikle gençlerin oluşturduğu, kitleleri duyarlı kılan bir araç haline geliyor.</p>
<p><span style="color:#000000;">Amatör video oyunları geniş kitlelere ulaşabilmek için geleneksel medyanın ilgisine muhtaç. Kurumsal yapımlar ise önemli iletişim kanallarına sahip. Cyberbudget oyunu, bu araçlardan önemli ölçüde yararlandı ve 400,000&#8242;den fazla oynanan bir yapım olmayı başardı. Food Force oyunu da reklam kampanyalarından büyük ölçüde faydalandı, özellikle afişleri gazetelerde ve Paris metrosunun duvarlarında bir süre yer aldı. Artık ilk aşamada ulusal yarışmalar, ulusal/uluslararası kurumların çağrıları, kamu kuruluşu veya özel şirketlerin sermaye desteği sayesinde oyunların kurumsallaştırılmasını inceleyebiliyoruz. Fakat militan söylem içeren amatör yapımlar, promosyonel araçlara sahip olmadığı için kurumsal yapımlara göre daha az fark edilme riskiyle karşı karşıya.<br />
</span></p>
<p><span style="color:#000000;"><strong>Referanslar</strong></span></p>
<p><span style="color:#000000;">Alvarez (Julian), Rampnoux (Olivier) Jessel (Jean-Pierre), “New advertising tools : Edumarket game” in Child and Teen Consumption (CTC 2006), Colloque Copenhague, 2006, Copenhaguen Business School Disponible (http://tinyurl.com/7wtww3t)</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Althusser (Louis), « Idéologie et appareils idéologiques d’Etat », PUF, 1995, p. 297</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Caillois (Roger), Les jeux et les hommes, 1967, Folio 1998</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Castronova (Edwards), Synthetic worlds. The business and culture of online games, The University of Chicago Press, 2005, p. 254</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Charpentier (Isabelle), dir., Comment sont reçues les œuvres ?, Créaphis, 2007</span></p>
<p>Méon (Jean-Matthieu), « Analyses de la réception et contrôle des programmes télévisés : le recours paradoxal du CSA à la question des effets des médias »</p>
<p><span style="color:#000000;"> Gobille (Boris), « Le refus de vieillir. Mai 68 dans la réception critique des romans d’Olivier Rolin en France »<br />
</span></p>
<p><span style="color:#000000;"> Guiader (Vincent) « L’extension du domaine de la réception. Les appropriations littéraires et politiques des Particules élémentaires de Michel Houellebecq »</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Frasca (Gonzalo), Videogames of the oppressed. Videogames as a means for critical thinking and debate, 2001 Georgia Institute of Technology</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Huizinga, Homo Ludens, 1951, Gallimard TEL, 1988, p. 28</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Mauco (Olivier), « Les représentations et logiques politiques des jeux vidéo. L’intériorisation des logiques collectives dans la décision individuelle » in Genvo (Sébastien), dir., Le game design de jeux vidéo : approches de l’expression vidéoludique, Paris, L’Harmattan, 2006,</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Mauss (Marcel), Ders notları « rapport des jeux et des rites », 1937, 2005 versiyonuna şu linkten erişilebilir: http://socio-anthropologie.revues.org/document.html ?id=172&amp;format=print#tocto12</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Tremel (Laurent), Faiseurs de monde, PUF, 2002</span></p>
<p><span style="color:#000000;"><strong>Dipnotlar</strong></span></p>
<p><span style="color:#000000;"><strong><br />
</strong>[1] Konuyla ilgili olarak http://www.montgomerycollege.edu/news/News_Archives/news05240601.html</span></p>
<p>[2] Makalenin orijinal versiyonu 2007 yılında yazılmıştır. Buradaki rakam, şu anda çok daha fazladır. Yazar Olivier Mauco, bahsini ettiği kadar oyunu incelemiştir.</p>
<p>[3] Türkiye&#8217;den Işık Barış Fidaner&#8217;in geliştirdiği “Yasemin Devrimi” adlı yapım da bu türde incelenebilir başka bir yapım. Oyuncunun amacı etrafındaki kitleleri harekete geçirerek ülkede kitlesel bir isyan çıkartmak (<a href="http://www.sakareller.net/insan/baris/jasmine/index-tr.html">http://www.sakareller.net/insan/baris/jasmine/index-tr.html</a>) [çeviri notu]</p>
<p>Çeviren: Kemal Akay</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dijitaloyun.wordpress.com/2049/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dijitaloyun.wordpress.com/2049/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dijitaloyun.wordpress.com/2049/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dijitaloyun.wordpress.com/2049/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dijitaloyun.wordpress.com/2049/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dijitaloyun.wordpress.com/2049/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dijitaloyun.wordpress.com/2049/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dijitaloyun.wordpress.com/2049/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dijitaloyun.wordpress.com/2049/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dijitaloyun.wordpress.com/2049/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dijitaloyun.wordpress.com/2049/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dijitaloyun.wordpress.com/2049/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dijitaloyun.wordpress.com/2049/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dijitaloyun.wordpress.com/2049/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2049&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/23/politik-video-oyunlari/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">gameloji</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>CryEngine Workshop Ankara</title>
		<link>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/23/cryengine-workshop-ankara/</link>
		<comments>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/23/cryengine-workshop-ankara/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 22:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[ggj cryengine workshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dijitaloyun.wordpress.com/?p=2015</guid>
		<description><![CDATA[Global Game Jam Türkiye etkinlikleri çerçevesinde 28 Ocak cumartesi günü oyun geliştirici profesyonellere özel tam gün Cryengine atölye çalışması organize etmeyi planlamaktayız. Cryengine mühendislerinden Scott Fitzgerald bizimle birlikte olacak. Sektörde profesyonel olarak oyun geliştiren herkese açık ve ücretsiz olan etkinlik için fikirlerinizi belirtmek ve katılmak için  igdaturkiye@gmail.com adresine mesaj yollayabilirsiniz. Ayrıca, Ubisoft Montreal, EA Montreal studyolarının kurucusu ve eski direktörü, Sava Transmedia&#8217;dan Alain [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2015&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Global Game Jam Türkiye etkinlikleri çerçevesinde 28 Ocak cumartesi günü oyun geliştirici profesyonellere özel tam gün Cryengine atölye çalışması organize etmeyi planlamaktayız. Cryengine mühendislerinden Scott Fitzgerald bizimle birlikte olacak. Sektörde profesyonel olarak oyun geliştiren herkese açık ve ücretsiz olan etkinlik için fikirlerinizi belirtmek ve katılmak için  <a href="igdaturkiye@gmail.com">igdaturkiye@gmail.com</a> adresine mesaj yollayabilirsiniz.</p>
<p>Ayrıca, Ubisoft Montreal, EA Montreal studyolarının kurucusu ve eski direktörü, Sava Transmedia&#8217;dan Alain Tascan birlikte iş geliştirebilmek amacıyla oyun geliştiren firmalarla görüşmelerini ayarlıyorum. 26 Ocak Istanbul, 27-28 Ocak Ankara&#8217;da kendisiyle görüşmek, şirketinizi tanıtmak ve olası iş fırsatlarını değerlendirmek isterseniz direkt bana ulaşabilirsiniz. <a href="sbekdemir@gmail.com">sbekdemir@gmail.com</a></p>
<p>Serhat Bekdemir</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dijitaloyun.wordpress.com/2015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dijitaloyun.wordpress.com/2015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dijitaloyun.wordpress.com/2015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dijitaloyun.wordpress.com/2015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dijitaloyun.wordpress.com/2015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dijitaloyun.wordpress.com/2015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dijitaloyun.wordpress.com/2015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dijitaloyun.wordpress.com/2015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dijitaloyun.wordpress.com/2015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dijitaloyun.wordpress.com/2015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dijitaloyun.wordpress.com/2015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dijitaloyun.wordpress.com/2015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dijitaloyun.wordpress.com/2015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dijitaloyun.wordpress.com/2015/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2015&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/23/cryengine-workshop-ankara/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">gameloji</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>GGJ Ankara programı belli oldu</title>
		<link>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/17/ggj-ankara-programi-belli-oldu/</link>
		<comments>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/17/ggj-ankara-programi-belli-oldu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 12:21:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ibf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Duyuru]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dijitaloyun.wordpress.com/?p=2039</guid>
		<description><![CDATA[METUTECH-ATOM&#8217;un duyurduğu program şöyle (ggjturkey.org): Global Game Jam 2012 Programı (27-29 Ocak 2012) 27 Ocak 2012 CUMA- ODTÜ KKM A Salonu 13:00-13:15 Açılış Konuşmaları Prof. Dr. Nazife Baykal,  ODTÜ Enformatik Enstitüsü Müdürü Ufuk Batum, ODTÜ Teknokent genel Müdür Yardımcısı 13:20-14:30 Davetli Oyun Geliştiricileri Oturumu GGJ Video Keynote Emre Pehlivan, Gripati Ergun Güvenç, Pixofun Keynote: Alain [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2039&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>METUTECH-ATOM&#8217;un duyurduğu program şöyle (ggjturkey.org):</p>
<table width="619" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="left">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2" valign="bottom" nowrap="nowrap" width="619">
<p style="text-align:left;" align="center"><strong>Global Game Jam 2012 Programı (27-29 Ocak 2012)</strong></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" valign="bottom" nowrap="nowrap" width="619"></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" valign="bottom" nowrap="nowrap" width="619">
<p style="text-align:left;" align="center"><strong>27 Ocak 2012 CUMA- ODTÜ KKM A Salonu</strong></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86">13:00-13:15</td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533">Açılış Konuşmaları</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86"></td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533">
<ul>
<li><strong>Prof. Dr. Nazife Baykal</strong>,  ODTÜ Enformatik Enstitüsü Müdürü</li>
<li><strong>Ufuk Batum</strong>, ODTÜ Teknokent genel Müdür Yardımcısı</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86"></td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533"></td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86">13:20-14:30</td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533">Davetli Oyun Geliştiricileri Oturumu</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86"></td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533">
<ul>
<li>GGJ Video Keynote</li>
<li><strong>Emre Pehlivan</strong>, Gripati</li>
<li><strong>Ergun Güvenç</strong>, Pixofun</li>
<li>Keynote: <strong>Alain Tascan, </strong>Sava Transmedia</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86">14:30-15:00</td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533">AKA Projesi Tanıtımı</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86">15:00- 15:45</td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533">&nbsp;</p>
<p>Merlin’in Kazanı Yılın Oyun Ödülleri Töreni</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" valign="bottom" nowrap="nowrap" width="619"></td>
</tr>
<tr>
<td nowrap="nowrap" width="86">16:00-16:30</td>
<td nowrap="nowrap" width="533">Kaynaşma ve Sürecin Tanıtımı- Serdar Bilecen</td>
</tr>
<tr>
<td nowrap="nowrap" width="86"><strong> </strong></p>
<p><strong>17:00</strong></td>
<td nowrap="nowrap" width="533"><strong> </strong></p>
<p><strong>Türkiye&#8217;ye verilen temanın açıklanması ve<br />
oyun yapma sürecinin başlatılması</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86">&nbsp;</p>
<p>19.30-23.30</td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533">Grupların Oyun Tasarım Özeti Dokümalarını Tamamlaması</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86"></td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533"></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" valign="bottom" nowrap="nowrap" width="619">
<p style="text-align:left;" align="center"><strong>28 Ocak 2012 CUMARTESİ- ODTÜ KKM</strong></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86">Tüm Gün</td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533">Oyun Geliştirme Süreçleri</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86">13:30-15:00</td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533">Jüri Komitesi Değerlendirme Toplantısı</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86"></td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533"></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" valign="bottom" nowrap="nowrap" width="619">
<p style="text-align:left;" align="center"><strong>29 Ocak 2012 PAZAR- ODTÜ KKM</strong></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86">15:00</td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533">Oyun Geliştirme Süresinin Sona Ermesi</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86">15:00-16:00</td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533">Jüri değerlendirme ve oyunların upload edilmesi</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86">16:00-17:30</td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533">Oyunların İzleyicilere ve Basına Sunumu</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86">17:30- 18:00</td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533">Jüri Değerlendirme Süreci</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="86">18:00-19:00</td>
<td valign="bottom" nowrap="nowrap" width="533">Ödül Töreni ve Kokteyl</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dijitaloyun.wordpress.com/2039/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dijitaloyun.wordpress.com/2039/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dijitaloyun.wordpress.com/2039/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dijitaloyun.wordpress.com/2039/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dijitaloyun.wordpress.com/2039/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dijitaloyun.wordpress.com/2039/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dijitaloyun.wordpress.com/2039/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dijitaloyun.wordpress.com/2039/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dijitaloyun.wordpress.com/2039/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dijitaloyun.wordpress.com/2039/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dijitaloyun.wordpress.com/2039/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dijitaloyun.wordpress.com/2039/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dijitaloyun.wordpress.com/2039/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dijitaloyun.wordpress.com/2039/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2039&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/17/ggj-ankara-programi-belli-oldu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">fidaner</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>GGJ Ankara hazırlıkları</title>
		<link>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/13/ggj-ankara-hazirliklari/</link>
		<comments>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/13/ggj-ankara-hazirliklari/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 07:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ibf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Duyuru]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dijitaloyun.wordpress.com/?p=2025</guid>
		<description><![CDATA[GGJ Ankara ile ilgili olarak ATOM&#8217;dan gelen duyuruyu paylaşıyoruz: Merhabalar, GGJ 2012 ile ilgili hazırlıklarımız tüm hızıyla sürüyor. Önemli bilgileri sizinle paylaşmak istedim: Etkinlik alanı olarak ODTÜ Kültür Kongre Merkezi değişti. Ayrıca Sava Transmedia Kurucusu ve CEo’su Alain Tascan konuşmacı olarak bizlerle olacak. Kendisi Ubisoft Montreal Kurucu Ortağı ve EA Sports Montreal’in kurucusu olduktan sonra [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2025&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><a href="http://www.ggjturkey.org/" target="_blank">GGJ Ankara</a> ile ilgili olarak ATOM&#8217;dan gelen duyuruyu paylaşıyoruz:</em></p>
<p>Merhabalar,</p>
<p>GGJ 2012 ile ilgili hazırlıklarımız tüm hızıyla sürüyor. Önemli bilgileri sizinle paylaşmak istedim:</p>
<p>Etkinlik alanı olarak ODTÜ Kültür Kongre Merkezi değişti.</p>
<p>Ayrıca Sava Transmedia Kurucusu ve CEo’su Alain Tascan konuşmacı olarak bizlerle olacak. Kendisi Ubisoft Montreal Kurucu Ortağı ve EA Sports Montreal’in kurucusu olduktan sonra kendi şirketi olan Sava Transmedia’yı kurmuştur.</p>
<p>Alain’in TEDx’teki bir konuşması: vhttp://www.youtube.com/watch?v=6rTITI6DKCo</p>
<p>Saygılar,</p>
<p>Emek Kepenek</p>
<p>METUTECH-ATOM</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dijitaloyun.wordpress.com/2025/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dijitaloyun.wordpress.com/2025/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dijitaloyun.wordpress.com/2025/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dijitaloyun.wordpress.com/2025/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dijitaloyun.wordpress.com/2025/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dijitaloyun.wordpress.com/2025/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dijitaloyun.wordpress.com/2025/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dijitaloyun.wordpress.com/2025/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dijitaloyun.wordpress.com/2025/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dijitaloyun.wordpress.com/2025/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dijitaloyun.wordpress.com/2025/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dijitaloyun.wordpress.com/2025/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dijitaloyun.wordpress.com/2025/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dijitaloyun.wordpress.com/2025/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2025&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/13/ggj-ankara-hazirliklari/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">fidaner</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Ali Batı: Game Jam&#8217;ler dünyanın en güzel icadı</title>
		<link>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/12/ali-bati-ile-roportaj/</link>
		<comments>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/12/ali-bati-ile-roportaj/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 01:02:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Söyleşi]]></category>
		<category><![CDATA[ali]]></category>
		<category><![CDATA[all]]></category>
		<category><![CDATA[batı]]></category>
		<category><![CDATA[divided]]></category>
		<category><![CDATA[fall]]></category>
		<category><![CDATA[ggj]]></category>
		<category><![CDATA[matters]]></category>
		<category><![CDATA[that]]></category>
		<category><![CDATA[we]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dijitaloyun.wordpress.com/?p=2016</guid>
		<description><![CDATA[Kemal Akay Üzerinde bulunduğumuz topraklar çok geç adapte olabildi &#8220;yeni&#8221; olana, sanayi devrimine. Şimdi ise başka bir yeni döneme girdik: Bilişim çağına. Peki bu treni kaçırmadan kendimize vagonların birinde yer bulabilecek miyiz? Bu yeni çağın en önemli kültür ve eğlence endüstrisi ürünü dijital oyunlar. Bu topraklar için aslında daha çok yeni bir kavram. Türkiye&#8217;de profesyonel [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2016&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kemal Akay</strong></p>
<p>Üzerinde bulunduğumuz topraklar çok geç adapte olabildi &#8220;yeni&#8221; olana, sanayi devrimine. Şimdi ise başka bir yeni döneme girdik: Bilişim çağına. Peki bu treni kaçırmadan kendimize vagonların birinde yer bulabilecek miyiz?</p>
<p>Bu yeni çağın en önemli kültür ve eğlence endüstrisi ürünü dijital oyunlar. Bu topraklar için aslında daha çok yeni bir kavram. Türkiye&#8217;de profesyonel stüdyoların geliştirdiği yapımlara son 5 yılda rastlıyoruz. Ağır ağır ilerliyor belki ama yavaş yavaş raya oturmaya başladığını fark ediyoruz bazı şeylerin. Kazanılan deneyim paylaşıldıkça ve ekilen tohumlar büyüdükçe sahneye çıkan yeni yapımlarla karşılaşıyoruz.  Global Game Jam (GGJ) 2010&#8242;da Türkiye, en çok yapım geliştiren 4. ülke olmayı başardı. Ali Batı da GGJ Türkiye&#8217;nin önemli isimlerinden biri. GGJ&#8217;de en iyi oyun olarak seçilen &#8220;<a href="http://globalgamejam.org/2011/divided-we-fall" target="_blank">Divided We Fall</a>&#8221; ve en beğenilen yapım olan &#8220;<a href="http://globalgamejam.org/2010/swaps-n-traps-tirt" target="_blank">Swaps&#8217;N Traps</a>&#8221; gibi oyunların programlamasını yaptı ve geliştirdiği son yapım &#8220;<a href="http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/08/muhim-sayilan-her-seye-dair-bir-aydinlanma/" target="_blank">All That Matters</a>&#8221; ile birçoğumuzun gönlünü kazandı. Bu röportaj sayesinde aradığımız bazı cevaplara daha iyi ışık tutabileceğimizi düşünüyoruz.</p>
<p><strong>Ali Batı kimdir? Bize kısaca kendinden bahsedebilir misin?</strong></p>
<p><strong>Ali Batı:</strong> 88 doğumlu, Ankara Atatürk Anadolu Lisesi, ardından İTÜ Kontrol ve Otomasyon Mühendisliği mezunuyum. Pek çok oyun sever gibi çocukluktan gelme bir oyun geliştirici olma hevesim vardı. Lisede programlama öğrenmeye, iki buçuk sene önce de ilk adımı atarak oyun geliştirmeye başladım. Bir sene kadar bir firma da oyun geliştirici olarak çalıştıktan sonra bağımsız geliştirici olmaya karar verdim. 2011&#8242;in Mart ayından bu yana bağımsız geliştirici olarak yoluma devam ediyorum.<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Sence video oyunlarını diğer alanlardan farklı kılan nedir? Peki ya en sevdiğin, sabaha kadar seni ekranın başına kitleyen oyunlar neler?</strong></p>
<p><strong>Ali Batı:</strong> Bu soruyu hem oyuncu, hem de geliştirici olarak cevaplamak isterim. Oyuncu kimliğim için oyunlar (sadece vidyo oyunları değil), diğer hiçbir alanda olmayan bir etkileşim ve bu etkileşimin ortaya çıkardığı benzersiz tecrübe ile ayrılıyor diğer alanlardan. Eski zamanlarda amatör olarak şiir, hikaye, senaryo yazmaktan hoşlanan birisi olarak geliştirici yanım, vidyo oyunlarını hayal gücümü aktarmak için bir başka araç olarak görüyor sadece. Eskiden yazıyla anlatmak istediğim şeyleri, şimdi oyunlarla anlatabiliyorum.<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Tale Worlds&#8217;ün Mount&amp;Blade ile yakaladığı başarı, Türkiye Dijital Oyun Federasyonu (TUDOF)&#8217;ndaki gelişmeler, sayısı her geçen gün artan dijital oyun etkinlikleri&#8230;Genel olarak Türkiye&#8217;deki oyun sektörünün durumunu nasıl değerlendiriyorsun?</strong></p>
<p><strong>Ali Batı:</strong> TÜDOF ile ilgili gelişmeleri pek takip edemedim açıkçası. Büyük bir iletişim kopukluğu var gibi gözüküyor.<br />
TaleWorlds&#8217;e diyecek birşey yok, ailecek çok seviyor ve gurur duyuyoruz :)</p>
<p>Ben, birlikte oyun geliştirme (game jam) etkinliklerini Dünya&#8217;nın en güzel icadı olarak görüyorum. Aslında yerel oyun geliştirme etkinlikleri de düzenlense ne kadar güzel olur.</p>
<p>Türkiye&#8217;de ki oyun sektöründe hepimizin şahit olduğu ciddi bir hareketlenme var ancak geliştirdiğimiz ürünleri tamamlama konusunda hala sıkıntı çekiyoruz gibi gözüküyor. Zamanla onun da üstesinden geleceğimizi düşünüyorum.</p>
<p><strong><br />
Neden &#8220;All That Matters&#8221;? </strong></p>
<p><strong>Ali Batı:</strong> Çünkü insanlar hayatlarının bir döneminde neyin gerçekten önemli olduğunu unutabiliyor. Basit bir oyun bu konuda birkaç kişi için dahi olsa farkındalık yaratabilirse, bence amacına ulaşır.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Her sanatçı muhakkak deneyimlerini kendi eserine yansıtır. Şimdi durup baktığında sen kendinden neler buluyorsun &#8220;All That Matters&#8221;ta?</strong></p>
<p><strong>Ali Batı:</strong> Bu soruyu cevaplamam zor gerçekten. Özür dileyerek şöyle kaçamak bir cevap vereyim: Ben kendim için neyin önemli olduğunu genç yaşta farkedebilecek kadar şanslı olduğumu düşünüyorum. (umarım çok yanılmıyorumdur.)</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Şu an üniversitelerdeki eğitim hakkında ne düşünüyorsun? Sence üniversite, her öğrencinin teneffüs etmesi gereken bir yer mi? Yoksa bilgiye erişimin saniyelerle ölçüldüğü bu yeni düzende üniversite, öğrencinin gelişimini engelleyen bir kurum mu? Oyun yapımına meraklı insanlar için ne gibi öneriler verebilirsin?</strong></p>
<p><strong>Ali Batı:</strong> Bu konuda cevap verebilecek yetkinlikte birisi hiç değilim, o yüzden ancak kendi tecrübemi aktarabilirim. Benim okuduğum bölümün, oyun geliştirme ile uzaktan yakından alakası yoktu. Ancak yine de güzel bir eğitim aldığımı, takım çalışmasını öğrendiğimi, harika dostlar edindiğimi ve analitik düşünme konusunda birkaç seviye atladığımı düşünüyorum. Bilgiye erişmek bence işin kolay kısmı. Zor olan o bilgiyi soğurmak, ve gerektiği zaman elinizdeki bilgilerden yeni bilgi üretebilmektir. Bu, oyun yazılımında sıkça kullandığımız bir yöntem ve üniversitelerin bu konuda büyük yardımı olduğunu düşünüyorum.</p>
<p>Oyun geliştirmek günümüzde zor bir iş olmaktan çıktı bence. Yeterince istekli olan herkes bu konuda kaynak bulmakta sıkıntı çekmemeli. Basitten başlamak her zaman iyidir. Benim şahsi önerim küçük bir ekiple, küçük projelerle başlayın yola. Ekibinizi de, projelerinizi de büyütmek için bolca vaktiniz olacaktır.<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Geleceğe dair hedeflerin/planların neler? All That Matters&#8217;ı iOS veya Android platformlarında oynayabilecek miyiz?</strong></p>
<p><strong>Ali Batı:</strong> Elimden geldiğince bu yola bağımsız devam etmeyi istiyorum. Ancak bağımsız demek elbette &#8220;tek başına&#8221; anlamına gelmiyor. Kısa vadede yaptıkları iş konusunda birbirine güvenen küçük bir ekibin parçası olmak güzel olurdu. All That Matters&#8217;ın gelişim sürecinde mobil planı hiç yoktu, aslında klavyeye bu kadar bağımlı bir oyunun mobilde başarılı olabileceğinden şüpheliyim. Fakat çok fazla istek geldi bu konuda, o yüzden hem kontrollerde hem bölüm tasarımlarında ciddi değişiklikler yaparak mobil versiyonunu da geliştirmeyi düşünüyorum. Bundan sonra bulmaca &#8211; platform oyun türüne uzun bir ara vereceğim sanırım. Orjinal olduğunu düşündüğüm, sadece dijital ortamda oynanabilecek bir kart oyunu tasarımım (CCG), bir de sırada bekleyen strateji &amp; simülasyon türünde projem var. Bu oyunla ilgili tigsource&#8217;da ingilizce bir geliştirici günlüğü tutuyorum, merak edenler bir göz atabilir: <a href="http://forums.tigsource.com/index.php?topic=22982.0">http://forums.tigsource.com/index.php?topic=22982.0</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dijitaloyun.wordpress.com/2016/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dijitaloyun.wordpress.com/2016/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dijitaloyun.wordpress.com/2016/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dijitaloyun.wordpress.com/2016/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dijitaloyun.wordpress.com/2016/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dijitaloyun.wordpress.com/2016/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dijitaloyun.wordpress.com/2016/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dijitaloyun.wordpress.com/2016/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dijitaloyun.wordpress.com/2016/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dijitaloyun.wordpress.com/2016/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dijitaloyun.wordpress.com/2016/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dijitaloyun.wordpress.com/2016/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dijitaloyun.wordpress.com/2016/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dijitaloyun.wordpress.com/2016/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=2016&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/12/ali-bati-ile-roportaj/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">gameloji</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>TÜDOF Kuruluş Süreci Hakkında Açıklama</title>
		<link>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/11/tudof-kurulus-sureci-hakkinda-aciklama/</link>
		<comments>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/11/tudof-kurulus-sureci-hakkinda-aciklama/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 07:54:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ibf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Duyuru]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dijitaloyun.wordpress.com/?p=1998</guid>
		<description><![CDATA[TÜDOF başkanlık seçimi öncesinde Mevlüt Dinç&#8217;in girişimiyle bir araya gelmiş ve dijital oyun sektörünün çeşitli alanlarını temsil eden kişi ve kurumlar olarak, Temmuz ayında yaptığımız açıklamamızı [1] yeni gelişmeler ışığında güncellemek ihtiyacı duyuyoruz. TÜDOF&#8217;un kuruluş ve işleyiş sürecini demokratik katılım içinde sürdürebilmek için &#8220;2 Temmuz ve 13 Temmuz 2011 tarihlerinde sektörün paydaşlarının geniş katılımıyla&#8221; toplantılar [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=1998&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>TÜDOF başkanlık seçimi öncesinde Mevlüt Dinç&#8217;in girişimiyle bir araya gelmiş ve dijital oyun sektörünün çeşitli alanlarını temsil eden kişi ve kurumlar olarak, Temmuz ayında yaptığımız açıklamamızı [1] yeni gelişmeler ışığında güncellemek ihtiyacı duyuyoruz.</p>
<p>TÜDOF&#8217;un kuruluş ve işleyiş sürecini demokratik katılım içinde sürdürebilmek için &#8220;2 Temmuz ve 13 Temmuz 2011 tarihlerinde sektörün paydaşlarının geniş katılımıyla&#8221; toplantılar yapılmış, &#8220;dijital oyunlar endüstrisinin değer zincirini oluşturan&#8221; çeşitli aktörleri temsil eden çalışma grupları oluşturulmuştu.</p>
<p>Fakat desteklediğimiz aday Mevlüt Dinç&#8217;in başkan seçilmesinin ardından TÜDOF&#8217;un yapılanma sürecinde bizimle hiçbir şekilde iletişim kurulmadığına, en temel sorularımızın bile cevapsız bırakıldığına tanık olduk. Etkin bileşenleri olduğumuzu zannettiğimiz TÜDOF&#8217;un belirlenmiş ve seçilmiş olan yönetim kurulu üyelerini maalesef internette yayınlanan bir haber [2] aracılığıyla öğrendik.</p>
<p>Çalışma gruplarımız, TÜDOF&#8217;a destek olmak amacıyla kurulmuştu. Fakat yeni şartlarda, TÜDOF&#8217;a nasıl destek olacağımız belirsizleşmiş ve buna karşılık TÜDOF&#8217;un da sektöre nasıl yardımcı olabileceğine dair kaygılarımız artmıştır.</p>
<p>Bu yeni gelişmeler ışığında, &#8220;Elektronik Sporlarla ilgili Gerçek ve Tüzel Kişiler, Dağıtıcılar, Yayıncılar, Geliştiriciler, Akademisyenler, Teknokentler, İnternet Kafeler, Medya Mensupları, dijital oyunlarla ilgili diğer Kamu Kurum ve Kuruluşları ve Hukukçuları&#8221; temsil eden çalışma grupları olarak, TÜDOF&#8217;u başkanlık seçimi öncesi bize söz verildiği ve ardından basına pek sık tekrarlandığı gibi katılımcı ve şeffaf hareket etmeye davet ediyoruz. Verdiğimiz desteğin takipçisi olacağız.</p>
<p>Adeks Internet Kafe<br />
Ali Batı<br />
Alternatif Bilişim<br />
BJA<br />
Céidot Oyun Stüdyoları<br />
Çetin Tüker (Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniv.)<br />
Dijital Oyun Kültürü<br />
Dijital Oyuncu Ekibi<br />
EPIN<br />
Ergün Gündoğar<br />
Esporturkey.com<br />
IGDA Türkiye<br />
İkisoft/Taleworlds<br />
İstanbul İnternet Kafeciler Esnaf Odası<br />
Kodgraf Oyun Stüdyosu<br />
Kürşat Çağıltay (ODTÜ)<br />
METUTECH-ATOM<br />
Mutlu Binark (Başkent Üniv.)<br />
Naz &#8220;SoShy&#8221; Demir (Female CS Oyuncusu &#8211; ESL Admini)<br />
Oğuz Kılıçarslan (ESL Türkiye Baş Hakemi)<br />
Oyungezer<br />
PaybyMe<br />
Pixofun<br />
Reo-Tek<br />
Safa Başkaşkır (E-Spor)<br />
SANLAB<br />
Serhat Koç (Avukat)<br />
Seti Publishing<br />
TieV<br />
TOGOG<br />
Tom&#8217;s Hardware Türkiye<br />
Tom&#8217;s Oyun<br />
Veysi İşler (ODTÜ Game Technologies Programı Koordinatörü)<br />
WASD Oyuncu<br />
Zibumi</p>
<p>[1] Türkiye dijital oyun sektörü paydaşlarından dijital oyunlar federasyonu hakkında açıklama:<br />
<a href="../2011/07/27/turkiye-dijital-oyun-sektoru-paydaslarindan-dijital-oyunlar-federasyonu-hakkinda-aciklama-2-2/" target="_blank">http://dijitaloyun.wordpress.com/2011/07/27/turkiye-dijital-oyun-sektoru-paydaslarindan-dijital-oyunlar-federasyonu-hakkinda-aciklama-2-2/</a></p>
<p>[2] &#8220;Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu (TÜDOF) Yönetim Kurulu Belli Oldu&#8221; haberi:<br />
<a href="http://turk.internet.com/portal/yazigoster.php?yaziid=35056" target="_blank">http://turk.internet.com/portal/yazigoster.php?yaziid=35056</a></p>
<p>(Açıklamayı destekliyorsanız kişi veya kurum olarak imza vermek için: <span style="text-decoration:underline;">fidaner@gmail.com)</span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dijitaloyun.wordpress.com/1998/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dijitaloyun.wordpress.com/1998/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dijitaloyun.wordpress.com/1998/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dijitaloyun.wordpress.com/1998/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dijitaloyun.wordpress.com/1998/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dijitaloyun.wordpress.com/1998/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dijitaloyun.wordpress.com/1998/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dijitaloyun.wordpress.com/1998/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dijitaloyun.wordpress.com/1998/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dijitaloyun.wordpress.com/1998/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dijitaloyun.wordpress.com/1998/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dijitaloyun.wordpress.com/1998/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dijitaloyun.wordpress.com/1998/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dijitaloyun.wordpress.com/1998/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=1998&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/11/tudof-kurulus-sureci-hakkinda-aciklama/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">fidaner</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>GATEWay Daveti</title>
		<link>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/11/gateway-daveti/</link>
		<comments>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/11/gateway-daveti/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 22:19:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Duyuru]]></category>
		<category><![CDATA[game technologies]]></category>
		<category><![CDATA[metu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dijitaloyun.wordpress.com/?p=1994</guid>
		<description><![CDATA[ODTÜ Enformatik Enstitüsü, Oyun Teknolojileri (GATE: GAme TEchnologies) yüksek lisans ögrencilerinin 2011 Güz dönemi süresince geliştirdikleri keyif dolu oyunlari sergileyecekleri &#8220;GATEWay&#8221; etkinliğimizde sizi aramızda görmekten mutluluk duyacağız. Tarih:  23 Ocak 2012 Yer:            ODTÜ Enformatik Enstitüsü, Ural Akbulut Anfisi Program: 13.30-14.00  Acilis 14.00-17.00  Gelistirilen Oyunlarin Gosterimi 17.00-18.00  İkram Kayit:          20 Ocak 2012&#8242;ye kadar  http://nash.ii.metu.edu.tr/~gate/GATEWay.html adresinden METU [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=1994&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ODTÜ Enformatik Enstitüsü, Oyun Teknolojileri (GATE: GAme TEchnologies) yüksek lisans ögrencilerinin 2011 Güz dönemi süresince geliştirdikleri keyif dolu oyunlari sergileyecekleri &#8220;GATEWay&#8221; etkinliğimizde sizi aramızda görmekten mutluluk duyacağız.</p>
<p><strong>Tarih:</strong>  23 Ocak 2012<br />
<strong>Yer: </strong>           ODTÜ Enformatik Enstitüsü, Ural Akbulut Anfisi</p>
<p><strong>Program:</strong><br />
13.30-14.00  Acilis<br />
14.00-17.00  Gelistirilen Oyunlarin Gosterimi<br />
17.00-18.00  İkram</p>
<p><strong>Kayit: </strong>         20 Ocak 2012&#8242;ye kadar <a href="http://nash.ii.metu.edu.tr/~gate/GATEWay.html"> http://nash.ii.metu.edu.tr/~gate/GATEWay.html</a> adresinden</p>
<p>METU Game Technologies<br />
M.Sc. Program</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dijitaloyun.wordpress.com/1994/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dijitaloyun.wordpress.com/1994/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dijitaloyun.wordpress.com/1994/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dijitaloyun.wordpress.com/1994/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dijitaloyun.wordpress.com/1994/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dijitaloyun.wordpress.com/1994/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dijitaloyun.wordpress.com/1994/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dijitaloyun.wordpress.com/1994/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dijitaloyun.wordpress.com/1994/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dijitaloyun.wordpress.com/1994/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dijitaloyun.wordpress.com/1994/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dijitaloyun.wordpress.com/1994/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dijitaloyun.wordpress.com/1994/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dijitaloyun.wordpress.com/1994/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dijitaloyun.wordpress.com&amp;blog=6135066&amp;post=1994&amp;subd=dijitaloyun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dijitaloyun.wordpress.com/2012/01/11/gateway-daveti/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">gameloji</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
