Archive for the ‘haber’ Category

Computer Games and New Media Cultures: A Handbook of Digital Games Studies Edited by: Johannes Fromme and Alexander Unger  Publisher: Spinger 2012. ISBN 978-94-007-2776-2 Read online: http://www.springerlink.com/content/978-94-007-2777-9#section=1083651&page=1 See ınside: Computer Games and New Media Cultures 2012, Part 3, 371-391, DOI: 10.1007/978-94-007-2777-9_24 A Critical Interpretation of a New “Creative Industry” in Turkey: Game Studios and the […]


Yıllardır beklenen Diablo III piyasaya çıktı ve Aral İthalat, 15 Mayıs saat 00:00’da oyunun lansmanını Taksim Meydanı’nda yaptı. Oyunun çıkışı, maalesef birçok sorunu beraberinde getirdi. Kişisel olarak orada bulunamamış olsam da birçok kişinin söylediklerine göre pet şişeler atılmış, merdivenler kırılmış. Fanatizmin her türlü halinden kaçınmak gerekir. 10 yıl bekledikten sonra değil birkaç gün, birkaç saat […]


Bilkent Üniversitesi mezunu Bilgisayar MühendisiArmağan Yavuz’un çocukluk hayalinden yola çıkarak geliştirdiği bilgisayar oyunu ”Mount&Blade” 1 milyonun üzerinde satış rakamına ulaştı. Proje aşamasındayken dünya oyun devlerinin geri çevirdiği savaş oyunu, ABD başta olmak üzere İskandinav ülkelerinde büyük ilgi görmesiyle 3 milyon dolarlık ciro elde etti. 1980’li ihracatının büyük kısmı kayısı, fındık, incir gibi birkaç üründen oluşan […]


Oyun dünyasının nabzını tutan ve Türk oyunseverlerin buluşma noktası olan Merlin’in Kazanı’nın 2011 yılı itibariyle 10.’sunu gerçekleştirdiği “Yılın Oyunu Ödülleri”nin kazananları Ankara ODTÜ Kültür ve Kongre Merkezi’nde düzenlenen Global Game Jam’da açıklandı. Geçtiğimiz yıllarda olduğu gibi oyun dünyasına gönül verenlerin oylarıyla belirlenen “Yılın Oyunu Ödülleri” rekor sayılabilecek büyük bir katılımla belirlendi. 24 farklı kategoride yarışan oyunlara yönelik […]


Global Game Jam’in Ankara ve İstanbul ayağından birkaç görseli sizlerle paylaşıyoruz.  ODTÜ’de şu an 83 kişi 20 grup oyun geliştirmeye devam ediyor. Farklı şehirler, ortak amaçlar… Merlin’in Kazanı ekibinin ODTÜ’deki Game Jam’cileriyle yaptığı röportajı da aşağıdan izleyebilirsiniz:


Çivili duvarlar ile çevrilmiş etrafımız, tek bir çizgide ilerliyor yolumuz. Başka bir yolda ilerlemek istesek, duvarları tırmanmayı arzulasak; engelliyor çiviler ilerlememizi, kanatıyor metaller dizlerimizi: Tek ışık,  tek renk, tek hayat. Hayatımız beş cümleden ibaret. Televizyondaki kanalları değiştirmek yaptığımız ibadet. Özgürlük, bize okulda öğretilen; okumak, bize tavsiye edilen. Oysa isimler farklı sadece, aynı hikayeler binlerce.  Mavi […]


“Katılımın e-hali: Gençlerin Sanal Alemi” Alternatif Bilişim’den çıktı “Katılımın e-hali: Gençlerin Sanal Alemi”, Türkiye’de gençlik alanında internetin sivil ve politik katılıma etkisini masaya seren ilk e-derleme. Avrupa Komisyonu VI. Çerçeve Programı tarafından yurttaşlık ve yönetişim teması altında 2006-2009 yılları arasında fonlanan “Civicweb: İnternet, gençlik ve sivil/politik katılım (Civicweb: Internet, youth and civic participation: http://civicweb.eu/)” başlıklı […]


Facebook kullanımında dünya dördüncüsü olan Türkiye’de sosyal oyunlara olan ilgi artıyor. En fazla oyun oynayan iller Antakya, İzmit ve Konya… İSTANBUL – Sanal ürün pazarı tüm dünyada 20 milyar dolara koşarken, sanal ürün pazarında faaliyet gösteren Gamerforge, Bigpoint ve Zynga gibi büyük şirketlerin en fazla geliri elde ettiği 5 pazardan biri olan Türkiye bu trendin […]


Tom’s Hardware Türkiye yazarlarından Uğur Yurtsever’in Limbo üzerine yazdığı özgün değerlendirme için bakınız: http://oyun.thgtr.com/playdead/limbo/limbo-inceleme/limbo-inceleme


Toplantıda yapılan sunumun içeriğini paylaşıyoruz: Neden Federasyon? Devlet’in dijital oyunlarla ilgili olarak Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğü bünyesinde 2006 yılından başlayarak aldığı aksiyonlar Devlet’in irtibat noktası ihtiyacı Kamu kuruluşlarının dijital oyunların derecelendirilmeleri ve sektörel düzenleme yönündeki talepleri Milyonlarca oyuncusuyla çok büyük bir potansiyele sahip ve henüz oluşmaya başlayan dijital oyunlar endüstrisi ile ilgili bir çatı […]