Posts Tagged ‘oyun geliştiricileri’

ODTÜ ATOM, bünyesinde oyun geliştiren ekiplerden üyelerle beraber bundan 2 ay önce etohum projesinin konuğu olarak İstanbul’a gelerek ekiplerin sunumlarını televidyon.com’da yayınlanmak üzere kayıt altına almıştı. Geçtiğimiz günlerde bu sunumlardan dört tanesi yayına girdi. Bu sunumları aşağıdaki bağlantılar üzerinden izleyebilirsiniz. Lama Productions METUTECH-ATOM çatısı altında animasyon geliştiren bu grup, çeşitli devlet kurumları ve şirketler için […]


Kalkedon Yayınları’ndan çıkan Dijital Oyun Rehberi kitabını derleyenlerden Mutlu Binark ve Günseli Bayraktutan-Sütcü Kanal B’de Günce programında bu kitap ile sonuçlanan çalışmalarını anlatıyorlar. [YouTube]


Işık Barış Fidaner Ludum Dare çevrimiçi bir oyun geliştirme yarışması. Kural basit: Tema belirlendikten sonra 48 saat içinde ses-grafik dahil her türlü materyali tek başınıza ürettiğiniz bir oyun geliştirmeniz gerekiyor. Birkaç hafta önce hızlandırılmış bir oyun yapma yarışması düzenlendi: Ludum Dare (LD48). Oyun ve cesaret. Kural basit: Tema belirlendikten sonra 48 saat içinde ses-grafik dahil […]


(Önceki yazı: Networking) Işık Barış Fidaner Oyunlar filmleri örnek aldıkça, endüstrinin kültürel yapısı sinema filmlerindeki ayrışmaları tekrarlamış. Bir yanda “sıkı” oyuncuların ilgisi ile büyüyen blockbusterlar, öte yanda özgün ve farklı oyunlar görmek isteyenlerin sahip çıktığı bağımsız oyun geliştiricileri… Fakat oyunlar gerçekte film olmadığı ve sürükleyici olmak için öykü ve karakterlere ihtiyaç duymadığı için (Tetris!) bu […]


Işık Barış Fidaner Oyun yapım süreci birçok iş rolü içeriyor: Oyun tasarımı, görsel tasarım, programlama, müzik, ses efektleri, mekan tasarımı, görsel sanat, karakter modelleme, canlandırma, oyun testleri, bölüm ve bulmaca tasarımı… Bu roller farklı şekillerde birbirleriyle kesişiyor ve tanımlar birbirine karışıyor. Dolayısıyla şirketler eleman ihtiyaçlarını karşılamak için kişisel ilişkilere yöneliyorlar. Bildiğiniz gibi boy boy, çeşit […]


Turk Oyun Dunyasi Platformu Ana Toplantisi 7 Mart Cumartesi 2009 YTU Oditoryum Sergi Salonu’nda 30 kurum ve 60’dan fazla temsilcinin katilimiyla gerceklesmişti. Çeşitli alt tartışma ve inceleme konularında çalışma grupları oluşturulmuştu. Toplantının devamı ise 11 Nisan’da yakın zamanda detaylari aciklanacak olan yer ve saatte yine Istanbul’da yapilacaktir. Bilgi için: METUTECH-ATOM Animasyon Teknolojileri ve Oyun Gelistirme […]


Oyun tasarımı, türler ve oyuncu Derleme; Kalkedon Yayınları, 2009 Bu çalışma, oyunları bir endüstri olarak ele alan ilk kitaptan farklı olarak çoğunlukla dijital oyunların kültürel boyutlarına dikkat çekiyor. Geleneksel oyunlar, simülasyon, oyun tasarımı, değer zinciri, oyuncuların üretime katılması, modding ve machinima; Türkiyeli oyuncular, oyun uzmanlığı; MUDlar, gerçek yaşam simülasyonları ve devasa çevrimiçi oyunlar ve dijital […]


14 MART 2008 TARİHİNDE TÜBİTAK-SOBAG 107K039 PROJESİ KAPSAMINDA BİR ARAYA GELEN VE BİR BİLDİRGE İLE ÇALIŞTAY SONUÇLARINI İLGİLİ KAMU İLE PAYLAŞAN-TARTIŞMAYA AÇAN TÜRKİYE DE OYUN GELİŞTİRİCİLERİ VE KURAMCILARI BU KEZ ODTÜ TEKNOKENT ATOM’UN İNSİYATİFİ İLE “Türk Oyun Dünyası Platformu Ana Toplantısı” ADI ALTINDA 7 Mart 2009 Cumartesi 2009 YTÜ Oditoryum Sergi Salonu’nda düzenlenecek toplantıda tekrar […]