Posts Tagged ‘oyun tasarımı’

Işık Barış Fidaner Ludum Dare çevrimiçi bir oyun geliştirme yarışması. Kural basit: Tema belirlendikten sonra 48 saat içinde ses-grafik dahil her türlü materyali tek başınıza ürettiğiniz bir oyun geliştirmeniz gerekiyor. Birkaç hafta önce hızlandırılmış bir oyun yapma yarışması düzenlendi: Ludum Dare (LD48). Oyun ve cesaret. Kural basit: Tema belirlendikten sonra 48 saat içinde ses-grafik dahil […]


Meliha Özgü Hikmet melihaozguhikmet@gmail.com Serbest Yazar Kalkedon Yayınları tarafından geçtiğimiz günlerde yayınlanan Mutlu Binark, Günseli Bayraktutan-Sütcü ve Işık Barış Fidaner tarafından derlenen Dijital Oyun Rehberi: Oyun Tasarımı, Türler ve Oyuncu (2009) adlı çalışma Türkiye’deki bilgisayar oyunları literatürüne önemli ve özgün katkıları içermekte. Derleme  çalışmasını yapan araştırmacılar, Önsöz’de, bilgisayar oyunlarının ve oyuncularının toplumdaki olumsuz algılanışı üzerine […]


Turk Oyun Dunyasi Platformu Ana Toplantisi 7 Mart Cumartesi 2009 YTU Oditoryum Sergi Salonu’nda 30 kurum ve 60’dan fazla temsilcinin katilimiyla gerceklesmişti. Çeşitli alt tartışma ve inceleme konularında çalışma grupları oluşturulmuştu. Toplantının devamı ise 11 Nisan’da yakın zamanda detaylari aciklanacak olan yer ve saatte yine Istanbul’da yapilacaktir. Bilgi için: METUTECH-ATOM Animasyon Teknolojileri ve Oyun Gelistirme […]


Oyun tasarımı, türler ve oyuncu Derleme; Kalkedon Yayınları, 2009 Bu çalışma, oyunları bir endüstri olarak ele alan ilk kitaptan farklı olarak çoğunlukla dijital oyunların kültürel boyutlarına dikkat çekiyor. Geleneksel oyunlar, simülasyon, oyun tasarımı, değer zinciri, oyuncuların üretime katılması, modding ve machinima; Türkiyeli oyuncular, oyun uzmanlığı; MUDlar, gerçek yaşam simülasyonları ve devasa çevrimiçi oyunlar ve dijital […]


14 MART 2008 TARİHİNDE TÜBİTAK-SOBAG 107K039 PROJESİ KAPSAMINDA BİR ARAYA GELEN VE BİR BİLDİRGE İLE ÇALIŞTAY SONUÇLARINI İLGİLİ KAMU İLE PAYLAŞAN-TARTIŞMAYA AÇAN TÜRKİYE DE OYUN GELİŞTİRİCİLERİ VE KURAMCILARI BU KEZ ODTÜ TEKNOKENT ATOM’UN İNSİYATİFİ İLE “Türk Oyun Dünyası Platformu Ana Toplantısı” ADI ALTINDA 7 Mart 2009 Cumartesi 2009 YTÜ Oditoryum Sergi Salonu’nda düzenlenecek toplantıda tekrar […]


GDC (Game Developers Conference) bu sene 23-27 Mart tarihleri arasında San Fransisco’da düzenlenecek. Pazartesi ve salı zirve toplantıları ve eğitimler yapılacak, sonraki üç gün içinde ise, dersleri, poster oturumlarını, panelleri ve yuvarlak masa toplantılarını içeren yüzlerce etkinlik yapılacak. IGDA (Uluslararası Oyun Geliştiricileri Birliği) GDC içinde önemli bir rol üstleniyor. Bu sene dokuzuncusu düzenlenecek olan Game […]


Işık Barış Fidaner Cuma sabahı ATOM‘daydık. Üç konuşma yurtdışından görüntü kaydı olarak gelmişti. IGDA‘dan Susan Gold’un sunuşu, Kyle Gabler’ın açılış için hazırladığı film ve Don Daglow’un Türkiye için özel olarak hazırladığı konuşma filmi… Onlar anlattı, biz televizyon gibi izledik. Don Daglow, Türkiye tarihini araştırarak geliştirdiği “Byzantine: The Betrayal” oyunundan dolayı Türkiye’ye özel bir önem veriyordu. […]


Geçtiğimiz Cuma 17:00 ile Pazar 15:00 arasında Türkiye’de şu ana kadarki en yoğunlaştırılmış oyun üretimi uğraşı verildi. Onlarca katılımcı gruplar halinde sabahlara kadar oyun geliştirdi. Belirlenen tema şu cümle idi: “As long as we have each other, we will never run out of problems.” Ayrıca Türkiye’deki yarışmacılar oyunda şu üç sıfattan birini de kullanacaktı: “Affectionate”, […]


Computer Games / Players / Game Cultures adlı uluslararası konferans 18-21 Mart 2009 tarihleri arasında Magdeburg, Almanya’da düzenlenecek. Düzenleyen kurum: Lehrstuhl für Erziehungswissenschaftliche Medienforschung unter Berücksichtigung der Erwachsenen- und Weiterbildung of the Otto-von-Guericke-University. Program için bakınız: http://www.uni-magdeburg.de/gamecultures/index.php?lang=en