Posts Tagged ‘savaş’

    Patrick Crogan tarafından yazılan “GAMEPLAY MODE: War, Simulation and Technoculture”, University of Minnesota yayınları tarafından piyasada.     Video oyunlarının yerini, günümüz kültürü içerisinde anlamak ve değerlendirebilmek için öncelikle onu yaratan ve besleyen askeri mantığı anlamamız gerektiğini düşünüyor Patrick Crogan. Bilgisayar tabanlı teknokültür hakkında eleştirel düşünceler betimleyen Crogan, bugünün video oyunlarının askeri-endüstriyel komplekslerdeki teknobilimsel programlardan […]


Oyun ve savaş

08Tem09

Oyungezer’in Temmuz sayısında özellikle ilgimizi çeken bir dosya konusu var: Dijital oyunlar ve savaş. Yazılarda göze çarpan başlıklar şöyle: Dosya: Savaşan Oyunlar, Oynanan Savaşlar Oyun dünyasının en uzun altı günü: Six Days In Fallujah Bilgisayardan asker toplayan oyun: America’s Army Muhafazakar ikiyüzlülükle savaşmak, safları yeniden belirlemek Gerçekçiliğin doruklarında bir hayal (yalan?) dünyası: Arma 2 “El […]