Archive for Nisan, 2011

Digital Labour: Workers, Authors, Citizens (Dijital EmkGücü: İşçiler, Yaratıcılar, Yurttaşlar) adlı Jonathan Burston, Nick Dyer-Witheford ve Alison Hearn tarafından derlenen kitap yayında. Bu çalışma 2009 yılında University of Western Ontario’da aynı adla gerçekleşen konferasın ürünüdür. İçindekiler: Brian Holmes – Is it written in the stars? Global finance, precarious destinies Cristina Morini and Andrea Fumagalli – […]


ATOM’dan gelen duyuruyu paylaşıyoruz: Merhabalar, Bildiğiniz üzere, METUTECH-ATOM, oyun ve animasyon üzerine yaratıcı fikirlerin kaybolmasını önlemek ve bu fikir ve projelerin ticari değere dönüşmesini sağlamak amacıyla kurulan Teknokent’te Türkiye’nin ilk ve tek dijital oyun ve animasyon teknolojilerine destek veren ön kuluçka merkezidir. Yani, girişimcilik ve finansal altyapı desteği olmayan kaliteli fikirlerin ODTÜ- Teknokent deneyimi ile […]


Bize ulaşan duyuruyu aktarıyoruz: Sizleri Orta Doğu Teknik Üniversitesi Enformatik Enstitüsü bünyesinde yer alan Oyun Teknolojileri tezli yüksek lisans programından haberdar etmek isteriz. Günümüzde bilgisayar oyunları, Bilişim Teknolojileri endüstrisinin en hızlı büyüyen alanlarından biridir ve oyun sektörünün teknik konuları üzerinde önemli bir araştırma zemini bulunmaktadır. ODTÜ Oyun Teknolojileri Yüksek Lisans Programı, öğrencilere bu alanda çalışma […]


20 NİSAN 2011 tarihinde Ankara’da TÜBİTAK BAŞARI Öyküleri buluşması Devlet Bakanı Prof.Dr. Mehmet Aydın ve Tübitak Başkanı Prof.Dr. Nükhet Yetiş’in açılış konuşmaları ile yapıldı. 2005-2010 yılları arasında Tübitak tarafından desteklenen projelerden en başarılı olanların sözlü ve poster sunumlarının gerçekleştiği etkinlikte yer alan projelerden birisi de sosyal bilimler alanında desteklenen Türkiye’de Gençliğin Dijital Oyun Kültürü ve […]


METUTECH-ATOM, oyun ve animasyon üzerine yaratıcı fikirlerin kaybolmasını önlemek ve bu fikir ve projelerin ticari değere dönüşmesini sağlamak amacıyla 3 sene önce kuruldu. Yaklaşık 650 başvuru arasından 12 iş fikri ile yola çıkan ATOM’da 6 firma başarılı bir şekilde yoluna devam etmektedir. Dijital oyun sektörü, 2011 yılında tüm dünyada 60 milyar dolarlık bir katma değer […]


RPG oyunlarında karakter alım-satımı ve bu pazarda dönen büyük meblağlar yakın zamanda Türkiye gündemini de meşgul etmişti. Bu konuda son olarak hazırlanan uluslararası bir rapor, ilginç bir veriyi ortaya çıkardı. Halihazırda Çin ve Vietnam’da 100 bine yakın kişi, Batı ülkelerindeki oyunculara satmak üzere tam mesaiyle RPG karakteri geliştiriyor. Dünya Bankası raporuna  göre RPG karakter pazarı […]