Archive for Temmuz, 2009

Işık Barış Fidaner – Boğaziçi Üniversitesi İnsanın makineleri kullanma biçimi, yanıp sönen ışıklardan LCD ekranlara doğru genişleyen “çıkış aygıtları” ile giderek daha karmaşık ve dolaylı bir sürece dönüşmüştür. İlk baştaki mekanik kullanım biçimi, önce istek-cevap biçiminde bir diyaloğu, daha sonra ekranda kurulan kurgusal mekanizmaların yönetimini ve nihayet sanal dünyalardaki bedenlerin etkileşimini doğurarak zenginleşmiştir. İnsanın makineler […]


M.Binark-G.Bayraktutan-Sütcü ve F.Buçakcı İnternet kafeler bireylerin sadece bilgisayar dolayımı ile siber uzama bağlandıkları ve bu uzamın olanaklarından yararlandıkları mekanlar değillerdir, aynı zamanda hem çevrimiçi hem de çevrimdışı yaşamda belirli ekonomik, toplumsal, kültürel deneyimleri edindikleri teknotoplumsal uzamlardır. “Starbuck’a takılmayı biz de isteriz ama çok pahalı” (17 yaşında, erkek, lise öğrencisi) Toplumsal tarihlerine bakıldığında ilk olarak kent […]


Önceki adıyla Uluhan, oyunu geliştiren Ceidot stüdyosu ve oyuna yatırım yapan GGC arasında ipler koptuktan sonraki adıyla Umaykut Online oyununun kaynak kodları googlecode’da yayınlandı, ayrıca facebook versiyonu çıktı. Ceidot, 22 Temmuz günü oyunun kodlarını yayınlarken ‘sektörün gelişmesine sekte vurmak isteyen vizyonsuzları‘ isim vermeden paylıyor, ‘para hırsı, iftira ve sansüre‘ karşı ‘manevi değerleri, tarihimizi, kültürümüzü, kamu […]


Mutlu Binark, Başkent Üniversitesi İletişim Fakültesi Günümüzde dijital oyun endüstrisinin gelirleri küresel film endüstrisinin gelirlerini neredeyse aşmıştır. Üstelik dijital oyunların tüketimi, diğer kültür endüstrisi ürünleri gibi reklâmlar ve çeşitli pazarlama teknikleriyle de desteklenmekte, dijital oyun metinlerinden beslenen ama başka kültür endüstrilerinin formlarında üretilen meta değeri taşıyan yeni üretimler giderek daha fazla sayıda ortaya çıkmaktadır. Denilebilir […]


Fatma Buçakcı – Ankara Üniversitesi SBE. ve Dijital Oyun Çalışma Grubu Ana damar medyada kurgulanmış bilgisayar oyunu haberleri çözümlendiğinde nasıl bir tablo ortaya çıkmaktadır sorusuna 1 Haziran –31 Aralık 2007 tarihleri arasında Sabah, Hürriyet ve Zaman gazetelerini inceleyerek yanıt vermeye çalıştık. Bu çalışmada ortaya çıkan bazı bulgulara değinmek gerekirse, bilgisayar oyunları medyada çoğunlukla olumsuz bir […]


Burak Doğu – İzmir Ekonomi Üniversitesi Günümüzde açık kodlu yazılımlar aracılığıyla kullanıcılar arayüz üzerinde üretim yapma ve kullanım sürecine dahil olma olanağı bulmakta, ileri düzeyde teknik bilgiye sahip olmaksızın kendi tasarılarını uygulayabilmektedir. Bu bağlamda, şu an için çoğunlukla çevrimiçi oyunlara sanal bir platform temin etmek amacıyla kullanılan ve yakın gelecekte Web 3D’yi yapılandırmak suretiyle İnternet’e […]


Günseli Bayraktutan Sütcü – Başkent Üniversitesi İletişim Fakültesi Herhangi bir metin-türü ne olursa olsun ideolojiden bağımsız değildir. Sonuçta oyun oynama pratiği de ciddi bir iştir ve kesinlikle ideolojiktir! Yakın zamanlara kadar geleneksel basında varolan bilgisayar oyunlarının stigmatizasyonu yeni gelişmekte olan bir akademik çalışma alanı olan bilgisayar oyun çalışmalarının akademiyada algılanışını da belirlemekteydi. Bu yeni alanda […]


YAZI ÇAĞRISI:http://journal.fibreculture.org/ Editörler:Thomas Apperley and Michael Dieter The Fibreculture Journal, uluslararası hakemli bir dergidir. Şu konularla ile ilgili tartışma ve görüşmelerdeki eleştirel ve spekülatif girişimleri inceler: Bilgi-iletişim teknolojileri ve politik çerçeveleri, ağ ile bağlanmış ve dijital medya, ağ kültürleri ve bilgisel mantıkları, yeni medya biçimleri ve yerleştirilmeleri, toplumsal-teknik buluş ve sürdürülebilirlik olanakları. Konu başlıkları: Hile […]


Geçtiğimiz Pazar günü Birgün’ün Pazar ekinde yayınlanan yazılar: DİJİTAL OYUNLARLA DERDİMİZ NE OLMALI? – Mutlu Binark, Günseli Bayraktutan-Sütcü, Dijital Oyun Çalışma Grubu ‘EĞLENCE DİKTATÖRLÜĞÜ’NE BİR BAŞKALDIRI: CİDDİ OYUNLAR – Günseli Bayraktutan-Sütcü OYNANAN SAVAŞLAR, SAVAŞAN OYUNLAR – K. Mehmet Kentel ‘MİLLİ’ VİDEO OYUNU SANAYİ: YENİ AĞLATAN OYUN MU? – Altuğ  IŞIĞAN DÜNÜN OYUNCULARI BUGÜNÜN NEYİ? – […]


ODTU Oyun Teknolojileri Yuksek Lisans programina kayitlar resmen basladi. http://www.ii.metu.edu.tr/Graduate_Programs/Modeling_and_Simulation/GameTechnologies.php Ayrıca bilgi için: Doç.Dr. Kürşat Çağıltay