Posts Tagged ‘oyuncu ve oyun etkileşimi’

Bilgi Üniversitesi Çocuk Çalışmaları bölümünden Gözde Durmuş’un hazırladığı Söz Küçüğün programına bugün Işık Barış Fidaner konuk olarak katılarak, Dijital Oyunlara dair görüşlerini paylaşacak… Bugün (8 Mart 2010) saat 16:30 da yayınlanacak olan programı, radyonuzu 94.9’a ayarlayarak ya da çevrimiçi olarak dinleyebilirsiniz. Reklamlar


Kişiyi sanal ortamda temsil eden avatarlar zamanla kişinin davranışlarını değiştiriyor. Sanal ortamdaki karakterlerin gerçek dünyanın sakinleri üzerindeki muhtemel etkilerini araştıran uzmanlar, “avatarların” kişinin hareket ve düşüncelerini etkilediğini tespit etti. Araştırmayı yöneten, Stanford Üniversitesinden Jesse Fox, insanların, sanal dünyadaki benzerlerini, yani avatarlarını taklit etme eğiliminde olduğunu belirtti. Fox, “Sanal dünyadaki figür, kişiye ne kadar çok benzerse […]


Selin Çıray Karın sonunda yağmaya başlamış olmasından dolayı bütün uçuşların ya iptal edildiği ya da iki saat gecikme ile kalkabildikleri, güzel bir Perşembe günü Ankara’dan dört kişi uçağa binebildiğimiz vakit, bizi neyin beklediği ile ilgili, Ankara’daki GGJ deneyimimizden gelen, az bir fikrimiz vardı. Hollanda’ya gidip, 48 saat içinde bir oyun üretip, geri dönecektik. Bunun dışında, […]


Geçtiğimiz Pazar günü Birgün’ün Pazar ekinde yayınlanan yazılar: DİJİTAL OYUNLARLA DERDİMİZ NE OLMALI? – Mutlu Binark, Günseli Bayraktutan-Sütcü, Dijital Oyun Çalışma Grubu ‘EĞLENCE DİKTATÖRLÜĞÜ’NE BİR BAŞKALDIRI: CİDDİ OYUNLAR – Günseli Bayraktutan-Sütcü OYNANAN SAVAŞLAR, SAVAŞAN OYUNLAR – K. Mehmet Kentel ‘MİLLİ’ VİDEO OYUNU SANAYİ: YENİ AĞLATAN OYUN MU? – Altuğ  IŞIĞAN DÜNÜN OYUNCULARI BUGÜNÜN NEYİ? – […]


Işık Barış Fidaner Bildiğiniz gibi geçen ay yayımlanan kitabımızın son bölümünde dijital oyun kültürü ile ilişkili olarak toparlayabildiğimiz 155 terimi kapsayan bir sözlük yer alıyor. Kitabı inceleyen arkadaşlar özellikle bu bölümü faydalı buluyorlar. Dijital oyunlar ve oyun kültürü üzerine Türkçe konuşabilmek için neyin nasıl isimlendirileceğine dair kararlar vermek gerektiği anlaşılıyor. Bu yazılarda da birkaç terime […]


(Oyungezer’in bu ayki sayısının 16-17. sayfalarında Mehmet Kentel’in kitabımızla ilgili olarak yazdığı eleştirisinde sözünü ettiği “Oyunlarda Anlam Arayışları” başlıklı yazısına, böyle çabaları hatırlamak ve hatırlatmak adına burada yer vermek istedik. Sevgili Mehmet Kentel’e hem kitap eleştirisinden dolayı, hem de bu yazısını bizimle paylaştığı için teşekkür ederiz.) Hayatlarımızı verdiğimiz oyunlar üzerine yeterince düşünüyor muyuz? Görülen o […]


(Önceki yazı: Networking) Işık Barış Fidaner Oyunlar filmleri örnek aldıkça, endüstrinin kültürel yapısı sinema filmlerindeki ayrışmaları tekrarlamış. Bir yanda “sıkı” oyuncuların ilgisi ile büyüyen blockbusterlar, öte yanda özgün ve farklı oyunlar görmek isteyenlerin sahip çıktığı bağımsız oyun geliştiricileri… Fakat oyunlar gerçekte film olmadığı ve sürükleyici olmak için öykü ve karakterlere ihtiyaç duymadığı için (Tetris!) bu […]


Oyunlar şiddeti özendiriyor’dan önce ve bunun yanısıra “neden oyunlarda şiddete bu kadar ilgi var” diye de sorulabilir. Buna oyunseverce bir yanıt şu: “çünkü oyundaki şiddet gerçek şiddet değil, sadece oyunun özündeki rekabetin yansıtılma biçimi”. Nitekim oyun kuramı farklı türlerde oyunlar olduğunu söyler, oyunun kurallarındaki ince farklar tarafları rekabete ya da işbirliğine teşvik edebilir, ya da […]


Oyun tasarımı, türler ve oyuncu Derleme; Kalkedon Yayınları, 2009 Bu çalışma, oyunları bir endüstri olarak ele alan ilk kitaptan farklı olarak çoğunlukla dijital oyunların kültürel boyutlarına dikkat çekiyor. Geleneksel oyunlar, simülasyon, oyun tasarımı, değer zinciri, oyuncuların üretime katılması, modding ve machinima; Türkiyeli oyuncular, oyun uzmanlığı; MUDlar, gerçek yaşam simülasyonları ve devasa çevrimiçi oyunlar ve dijital […]


Computer Games / Players / Game Cultures adlı uluslararası konferans 18-21 Mart 2009 tarihleri arasında Magdeburg, Almanya’da düzenlenecek. Düzenleyen kurum: Lehrstuhl für Erziehungswissenschaftliche Medienforschung unter Berücksichtigung der Erwachsenen- und Weiterbildung of the Otto-von-Guericke-University. Program için bakınız: http://www.uni-magdeburg.de/gamecultures/index.php?lang=en