Posts Tagged ‘dijital oyun çalışmaları’

Dijital Oyun Kültürü, 2007 yazında bir TÜBİTAK projesi olarak başladı. Ülkemizde bilgisayar oyunları ve İnternet kafe kullanım pratiklerine yönelik hazırlanmış ilk ve en kapsamlı araştırma projesiydi bu. Türkiye’nin dört bir yanında hızla büyüyen ve çokça göz ardı edilen veya birtakım klişelerle eksik tartışılan bu yeni kültür olgusu ilk defa akademik bir bakışla farklı boyutlarıyla ayrıntılı […]


Geçtiğimiz Pazar günü Birgün’ün Pazar ekinde yayınlanan yazılar: DİJİTAL OYUNLARLA DERDİMİZ NE OLMALI? – Mutlu Binark, Günseli Bayraktutan-Sütcü, Dijital Oyun Çalışma Grubu ‘EĞLENCE DİKTATÖRLÜĞÜ’NE BİR BAŞKALDIRI: CİDDİ OYUNLAR – Günseli Bayraktutan-Sütcü OYNANAN SAVAŞLAR, SAVAŞAN OYUNLAR – K. Mehmet Kentel ‘MİLLİ’ VİDEO OYUNU SANAYİ: YENİ AĞLATAN OYUN MU? – Altuğ  IŞIĞAN DÜNÜN OYUNCULARI BUGÜNÜN NEYİ? – […]


[Anlam Arayışları – Bir Giriş: Oyungezer’de yazmakta olduğum, “oyun çalışmaları denemeleri” çiziktirdiğim “Oyunlarda Anlam Arayışları” köşesini yavaş yavaş Dijital Oyun Kültürü platformuna taşımaya karar verdim. Hem köşenin görünürlüğünü ve geri dönüşümlerini artırmak, hem de Dijital Oyun Kültürü platformuna naçizâne bir destek vermek için. Wordpress acemiliklerim ilk seferler için affedilir diye umuyorum.]


Zonguldak Karaelmas Üniversitesi ve Kültür Araştırmaları Derneği tarafından “Medya ve Kültür” başlığı ile düzenlenen 5. Kültür Araştırmaları sempozyumu 2-4 Temmuz tarihlerinde gerçekleşecek. Sempozyum kapsamında dijital oyunlarla ilişkili oturumlar şöyle: 3 Temmuz 2009-CUMA 9.00-10.30: DİJİTAL OYUN KÜLTÜRÜ Yer: ZKÜ-TF-A Oturum başkanı: Mutlu Binark (Başkent Ü.) Kültür Endüstrisi Olarak Dijital Oyun Mutlu Binark (Başkent Ü.) Dijital Oyun […]


Işık Barış Fidaner Bildiğiniz gibi geçen ay yayımlanan kitabımızın son bölümünde dijital oyun kültürü ile ilişkili olarak toparlayabildiğimiz 155 terimi kapsayan bir sözlük yer alıyor. Kitabı inceleyen arkadaşlar özellikle bu bölümü faydalı buluyorlar. Dijital oyunlar ve oyun kültürü üzerine Türkçe konuşabilmek için neyin nasıl isimlendirileceğine dair kararlar vermek gerektiği anlaşılıyor. Bu yazılarda da birkaç terime […]


(Oyungezer’in bu ayki sayısının 16-17. sayfalarında Mehmet Kentel’in kitabımızla ilgili olarak yazdığı eleştirisinde sözünü ettiği “Oyunlarda Anlam Arayışları” başlıklı yazısına, böyle çabaları hatırlamak ve hatırlatmak adına burada yer vermek istedik. Sevgili Mehmet Kentel’e hem kitap eleştirisinden dolayı, hem de bu yazısını bizimle paylaştığı için teşekkür ederiz.) Hayatlarımızı verdiğimiz oyunlar üzerine yeterince düşünüyor muyuz? Görülen o […]


Kalkedon Yayınları’ndan çıkan Dijital Oyun Rehberi kitabını derleyenlerden Mutlu Binark ve Günseli Bayraktutan-Sütcü Kanal B’de Günce programında bu kitap ile sonuçlanan çalışmalarını anlatıyorlar. [YouTube]


Dijital Oyun Rehberi adlı Kalkedon yayınları tarafından Nisan 2009 tarihinde yayınlanan kitabı derleyenler 20 Mayıs 2009 Çarşamba günü Kanal B de saat 17:00-18:00 saatleri arasında yayınlanan Günce adlı canlı programa konuk olarak katılarak, Türkiye’deki dijital oyun külürü çalışmaları hakkında soruları yanıtlayacaklar…Programı online/çevrimiçi izleyerek, sorularınızı e-posta üzerinden iletebilir veya telefon bağlantısı üzerinden programa konuk olarak katılabilirsiniz.


Turk Oyun Dunyasi Platformu Ana Toplantisi 7 Mart Cumartesi 2009 YTU Oditoryum Sergi Salonu’nda 30 kurum ve 60’dan fazla temsilcinin katilimiyla gerceklesmişti. Çeşitli alt tartışma ve inceleme konularında çalışma grupları oluşturulmuştu. Toplantının devamı ise 11 Nisan’da yakın zamanda detaylari aciklanacak olan yer ve saatte yine Istanbul’da yapilacaktir. Bilgi için: METUTECH-ATOM Animasyon Teknolojileri ve Oyun Gelistirme […]