Posts Tagged ‘dijital oyun çalışmaları’
Dijital Oyun Kültürü, 2007 yazında bir TÜBİTAK projesi olarak başladı. Ülkemizde bilgisayar oyunları ve İnternet kafe kullanım pratiklerine yönelik hazırlanmış ilk ve en kapsamlı araştırma projesiydi bu. Türkiye’nin dört bir yanında hızla büyüyen ve çokça göz ardı edilen veya birtakım klişelerle eksik tartışılan bu yeni kültür olgusu ilk defa akademik bir bakışla farklı boyutlarıyla ayrıntılı […]
Filed under: Duyuru | Leave a Comment
Etiketler:dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun endüstrisi, Türkiye oyun sektörü, Türkiye'de oyun kültürü
Birgün Pazar’da oyun dosyası
Geçtiğimiz Pazar günü Birgün’ün Pazar ekinde yayınlanan yazılar: DİJİTAL OYUNLARLA DERDİMİZ NE OLMALI? – Mutlu Binark, Günseli Bayraktutan-Sütcü, Dijital Oyun Çalışma Grubu ‘EĞLENCE DİKTATÖRLÜĞÜ’NE BİR BAŞKALDIRI: CİDDİ OYUNLAR – Günseli Bayraktutan-Sütcü OYNANAN SAVAŞLAR, SAVAŞAN OYUNLAR – K. Mehmet Kentel ‘MİLLİ’ VİDEO OYUNU SANAYİ: YENİ AĞLATAN OYUN MU? – Altuğ IŞIĞAN DÜNÜN OYUNCULARI BUGÜNÜN NEYİ? – […]
Filed under: haber | Leave a Comment
Etiketler:ciddi oyun, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun türevleri, haber, ideoloji, oyun içi ekonomi, oyun kültürü, oyun kültürleri, oyun türleri, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, savaş oyunları, simülasyon, Türkiye'de oyun kültürü, şiddet
Total War’da Anlam Arayışları
[Anlam Arayışları – Bir Giriş: Oyungezer’de yazmakta olduğum, “oyun çalışmaları denemeleri” çiziktirdiğim “Oyunlarda Anlam Arayışları” köşesini yavaş yavaş Dijital Oyun Kültürü platformuna taşımaya karar verdim. Hem köşenin görünürlüğünü ve geri dönüşümlerini artırmak, hem de Dijital Oyun Kültürü platformuna naçizâne bir destek vermek için. Wordpress acemiliklerim ilk seferler için affedilir diye umuyorum.]
Filed under: makale | 1 Comment
Etiketler:dijital oyun çalışmaları, edward said, oryantalizm, söylem, şarkiyatçılık
Medya ve Kültür
Zonguldak Karaelmas Üniversitesi ve Kültür Araştırmaları Derneği tarafından “Medya ve Kültür” başlığı ile düzenlenen 5. Kültür Araştırmaları sempozyumu 2-4 Temmuz tarihlerinde gerçekleşecek. Sempozyum kapsamında dijital oyunlarla ilişkili oturumlar şöyle: 3 Temmuz 2009-CUMA 9.00-10.30: DİJİTAL OYUN KÜLTÜRÜ Yer: ZKÜ-TF-A Oturum başkanı: Mutlu Binark (Başkent Ü.) Kültür Endüstrisi Olarak Dijital Oyun Mutlu Binark (Başkent Ü.) Dijital Oyun […]
Filed under: haber | Leave a Comment
Etiketler:avatar, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun türevleri, ekonomi politik, haber, kültürel çalışmalar, konferans, konferans programı, oyun içi ekonomi, oyun türleri, sanal para, simülasyon, ulusal konferans, yaratıcı endüstri, yaşam simülasyonu
Işık Barış Fidaner Bildiğiniz gibi geçen ay yayımlanan kitabımızın son bölümünde dijital oyun kültürü ile ilişkili olarak toparlayabildiğimiz 155 terimi kapsayan bir sözlük yer alıyor. Kitabı inceleyen arkadaşlar özellikle bu bölümü faydalı buluyorlar. Dijital oyunlar ve oyun kültürü üzerine Türkçe konuşabilmek için neyin nasıl isimlendirileceğine dair kararlar vermek gerektiği anlaşılıyor. Bu yazılarda da birkaç terime […]
Filed under: yazı | 1 Comment
Etiketler:düzenleyici aktörler, dijital olmayan oyun, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dolayımlayıcı aktör, geleneksel, geleneksel oyun, oyun kültürü, oyun kültürleri, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, Türkiye'de oyun kültürü, terminoloji
Oyunlarda Anlam Arayışları
(Oyungezer’in bu ayki sayısının 16-17. sayfalarında Mehmet Kentel’in kitabımızla ilgili olarak yazdığı eleştirisinde sözünü ettiği “Oyunlarda Anlam Arayışları” başlıklı yazısına, böyle çabaları hatırlamak ve hatırlatmak adına burada yer vermek istedik. Sevgili Mehmet Kentel’e hem kitap eleştirisinden dolayı, hem de bu yazısını bizimle paylaştığı için teşekkür ederiz.) Hayatlarımızı verdiğimiz oyunlar üzerine yeterince düşünüyor muyuz? Görülen o […]
Filed under: haber, makale, yazı | 2 Comments
Etiketler:avatar, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun endüstrisi, ideoloji, oyun çalışmaları, oyun kültürü, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, psikoloji, simülasyon, şiddet
Dijital Oyun Rehberi söyleşisi
Kalkedon Yayınları’ndan çıkan Dijital Oyun Rehberi kitabını derleyenlerden Mutlu Binark ve Günseli Bayraktutan-Sütcü Kanal B’de Günce programında bu kitap ile sonuçlanan çalışmalarını anlatıyorlar. [YouTube]
Filed under: görüntü, haber, kitap | Leave a Comment
Etiketler:devasa çevrimiçi oyun, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun endüstrisi, dijital oyun türevleri, internet, kültürel çalışmalar, oyun geliştiricileri, oyun kültürleri, oyun tasarımı, psikoloji, Second Life, simülasyon, Türkiye oyun sektörü, Türkiye'de oyun kültürü, yaratıcı endüstri, yaşam simülasyonu
Dijital Oyun Rehberi adlı Kalkedon yayınları tarafından Nisan 2009 tarihinde yayınlanan kitabı derleyenler 20 Mayıs 2009 Çarşamba günü Kanal B de saat 17:00-18:00 saatleri arasında yayınlanan Günce adlı canlı programa konuk olarak katılarak, Türkiye’deki dijital oyun külürü çalışmaları hakkında soruları yanıtlayacaklar…Programı online/çevrimiçi izleyerek, sorularınızı e-posta üzerinden iletebilir veya telefon bağlantısı üzerinden programa konuk olarak katılabilirsiniz.
Filed under: haber | 1 Comment
Etiketler:dijital oyun çalışmaları, Dijital Oyun Rehberi
7 Mart 09 Toplantısının ardından Çalışma Grupları oluşturulmuştu: Şimdi II. toplantı: 11 Nisan 09
Turk Oyun Dunyasi Platformu Ana Toplantisi 7 Mart Cumartesi 2009 YTU Oditoryum Sergi Salonu’nda 30 kurum ve 60’dan fazla temsilcinin katilimiyla gerceklesmişti. Çeşitli alt tartışma ve inceleme konularında çalışma grupları oluşturulmuştu. Toplantının devamı ise 11 Nisan’da yakın zamanda detaylari aciklanacak olan yer ve saatte yine Istanbul’da yapilacaktir. Bilgi için: METUTECH-ATOM Animasyon Teknolojileri ve Oyun Gelistirme […]
Filed under: haber | 3 Comments
Etiketler:dijital oyun çalışmaları, oyun geliştiricileri, oyun tasarımı, türkiye'de dijital oyun endüstrisi aktörleri