Posts Tagged ‘uluslararası konferans’

(EASST 2010 konferansı, dijital oyunlar başlığı altında makale çağrısıdır) Dijital Oyun endüstrisi gelişmiş batı ekonomilerindeki en hızlı büyüyen, yenilikçi ve küreselleşmiş endüstrilerden olmuştur ve Dijital Oyunlar çağdaş toplumlarda temel bir kültürel yapıt ve boş zaman etkinliğine dönüşmüştür. 1970’lerde ABD askeri endüstriyel ve akademik yapısından çıkarak gelişen Dijital Oyun tasarım ve kültür çalışmaları, bir dizi toplumsal-teknik […]


Ekim sonunda Atina’da düzenlenecek olan konferans için makale çağrısı sürüyor. Siteden aktarırsak: “ACE 2009’un odak noktası, akademi ve endüstride sanat, psikoloji, bilgisayar bilimleri ve tasarım gibi multidisipliner alanlarda çalışan araştırmacıları yeni katkılarını tartışmak, sunmak ve göstermek üzere bir araya getirmektir. ACE’nin amacı etkileşimli sanat ve eğlence uygulamalarında tartışmayı tetiklemektir. Bu yüzden, aşağıdakileri de içeren birçok […]


13-15 Ağustos 2009 tarihleri arasında Oslo’da düzenlenecek olan, The Philosophy of Computer Games Konferansı için özet gönderim tarihi: 1 haziran 2009. Bildiri kabul 10 Haziran 2009. Bildiri teslimi ise 8 Ağustos…Keynote speakers ise Kendall Walton, Miguel Sicart, ve Grant Tavinor. Sunumlar için  üç başlık belirlenmiş: Kurgusallık ve etkileşim Bilgisayar oyunlarını tanımlamak Etik ve politik meseleler […]


(Önceki yazı: Networking) Işık Barış Fidaner Oyunlar filmleri örnek aldıkça, endüstrinin kültürel yapısı sinema filmlerindeki ayrışmaları tekrarlamış. Bir yanda “sıkı” oyuncuların ilgisi ile büyüyen blockbusterlar, öte yanda özgün ve farklı oyunlar görmek isteyenlerin sahip çıktığı bağımsız oyun geliştiricileri… Fakat oyunlar gerçekte film olmadığı ve sürükleyici olmak için öykü ve karakterlere ihtiyaç duymadığı için (Tetris!) bu […]


Işık Barış Fidaner Oyun yapım süreci birçok iş rolü içeriyor: Oyun tasarımı, görsel tasarım, programlama, müzik, ses efektleri, mekan tasarımı, görsel sanat, karakter modelleme, canlandırma, oyun testleri, bölüm ve bulmaca tasarımı… Bu roller farklı şekillerde birbirleriyle kesişiyor ve tanımlar birbirine karışıyor. Dolayısıyla şirketler eleman ihtiyaçlarını karşılamak için kişisel ilişkilere yöneliyorlar. Bildiğiniz gibi boy boy, çeşit […]


Geçen ay duyurduğumuz gibi DiGRA 2009 konferans başvuruları için süre doluyor. Son gün 6 Mart. İki yılda bir düzenlenen konferansta 2007 yılında ve daha önceki senelerde yayınlanan çalışmaların tam metinleri DiGRA kütüphanesinde bulunuyor. Türkiye, dijital oyunların düzenli olarak tüketildiği, kültürel ürünlere (ayrıca ticari araçlara ve toplumsal “düşman”lara) dahil edildiği bir ülke. Eğer dijital oyunlar üzerine […]


GDC (Game Developers Conference) bu sene 23-27 Mart tarihleri arasında San Fransisco’da düzenlenecek. Pazartesi ve salı zirve toplantıları ve eğitimler yapılacak, sonraki üç gün içinde ise, dersleri, poster oturumlarını, panelleri ve yuvarlak masa toplantılarını içeren yüzlerce etkinlik yapılacak. IGDA (Uluslararası Oyun Geliştiricileri Birliği) GDC içinde önemli bir rol üstleniyor. Bu sene dokuzuncusu düzenlenecek olan Game […]


Computer Games / Players / Game Cultures adlı uluslararası konferans 18-21 Mart 2009 tarihleri arasında Magdeburg, Almanya’da düzenlenecek. Düzenleyen kurum: Lehrstuhl für Erziehungswissenschaftliche Medienforschung unter Berücksichtigung der Erwachsenen- und Weiterbildung of the Otto-von-Guericke-University. Program için bakınız: http://www.uni-magdeburg.de/gamecultures/index.php?lang=en