Archive for Mart, 2013
fareler oyunda neden önemli?
fareler oyunda diye güzel bir blog/dergi yayınlanıyor, okudunuz mu? özellikle selim kuru’nun yazısı öğreticiydi. ilk sayıda “mekan” üzerine düşündüler, şimdi de ikinci sayıyı hazırlıyorlar. çok önemli bir dergi, neden? çünkü “metalaşma”nın ne olduğunu bu yolla öğreneceğiz. marx, kapital’de mal sahiplerinin kullanıcı tavrı içine girmesine koşut olarak malların da kendilerine özgü oyuncu bir tavır içine girdiğini, […]
Filed under: Uncategorized | 1 Comment
Mozilla, HTML5 arayüzü aracılığıyla javascript dilinin sunduğu özellikleri kullanarak oyun teknolojilerini web tarayıcısına dahil etmek istiyor. Böylece, oyunculara kalitesi daha yüksek oyun deneyimi yaşatmayı planlıyor. Mozilla’nın geliştirdiği Firefox, HTML5 teknolojisini ve 3D grafikleri destekleyen WebGL kütüphanesini en etkin şekilde destekleyen web tarayıcılarından biri. Firefox, Epic Games ile de anlaşarak bu gücünü Unreal Engine ile de […]
Filed under: Duyuru | Leave a Comment
Topluluk destekli yatırım toplama sitesi Kickstarter’da video oyunlarındaki erkek egemenliğine karşı mücadele eden bir annenin portresi ve kampanyanın ardındaki gerçekler. / Sarp Kürkçü / Kaynak: http://bianet.org/bianet/toplum/145365-kickstarter-da-bir-somuru-hikayesi Crowd-funding, yani topluluk destekli yatırım toplama kavramı ile video oyunlarının yıldızı güçlü bir şekilde barıştı aslında. Özellikle spot ışıklarının altında olan Kickstarter sayfası, kurulduğu günden beridir büyük yapımcılarının almak […]
Filed under: Eleştirel Oyuncu | 2 Comments
Etiketler:bianet, crowd-funding, kickstarter, manipülasyon, sarp kürkçü
Call for Papers – G|A|M|E Games as Art, Media, Entertainment The Italian Journal of Game Studies
G|A|M|E Games as Art, Media, Entertainment The Italian Journal of Game Studies HOME Special issue Video game subcultures Playing at the periphery of mainstream culture curated by Marco Benoit Carbone (University College London) and Paolo Ruffino (Goldsmiths, University of London) — Hardly identifiable with a unique audience, video games are an ever growing variety of texts and […]
Filed under: Duyuru | Leave a Comment
Etiketler:game journal, game studies, gaming, subculture
Emek Kepenek, ODTÜ Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi (ATOM) yöneticisi ve ODTÜ’de öğretim üyesi. METUTECH-ATOM’un misyonu, yaratıcı oyun ve animasyon fikirlerinin desteklenmesi ve ticari değere dönüşmesini sağlamak. ATOM, bu konuda gerekli donanımını ve bilgi birikimini ön kuluçka merkezi aracılığıyla kuruma başvuran kişilerle paylaştı ve birçok oyun firmasının sektöre dahil olmasını sağladı. Zibumi, Kodobur, […]
Filed under: Söyleşi | 1 Comment
Etiketler:animasyon, crytek, dijital oyun, emek kepenek, metutech, ODTÜ, teknokent
Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu’nun (TÜDOF) internet sitesinde yayımladığı dijital oyun sektörü raporuna erişmek için aşağıdaki başlığa tıklayabilirsiniz: Türkiye’de_ve_Dunyada_Dijital_Oyunlar_Sektorü_Hakkında_Genel_Rapor
Filed under: Duyuru | Leave a Comment
Etiketler:genel rapor, TUDOF
(Sarp Kürkçü / sarpkurkcu@hotmail.com / kaynak: bianet) Video oyunları cinsiyet ayrımcılığının tavan yaptığı sektörlerden biri, Tomb Raider ile bunu yıkmanın değil, sadece başka bir açıdan maskeleyip üstünü kapatmanın peşinde. Crystal Dynamics’i satın almış olan Square Enix’in haklarına sahip olduğu Tomb Raider markasının 9. oyunu, 5 Mart 2013’de raflarda yerini aldı. Ama bu tarihten önce, özellikle inceleyen dergiler, […]
Filed under: Eleştirel Oyuncu | 5 Comments
Etiketler:lara croft, square enix, tomb raider
RIOT Oyunu
“Ekonomik kriz ilerledikçe, toplumların bu durumdan memnuniyetsizliği İsyanlar (Riot) ile sonuçlanıyor ve insanlar birçok farklı ses tek bir görüşü belirtmek için tek vücut oluyorlar. Bireysel olarak bu protestoları deneyimleyen yönetmen Leonard Menchiari, sokaktaki mücadelelerin öyküsünü anlatan ve ifade eden bir oyun geliştirmek istedi. Bu tarz mücadeleleri tetikleyen sebep nedir? Polisler bu çatışmalar sırasında neler hisseder? “Riot” yapımında […]
Filed under: haber | 2 Comments
Etiketler:leonard menchiari, riot, serious games, valve