Posts Tagged ‘ideoloji’
Politik Video Oyunları
Olivier Mauco Küresel şirketlerin geliştirdiği yapımlar haricinde internet ile birlikte yeni bir video oyun türü ortaya çıkıyor: Politik oyunlar ya da ciddi oyunlar – “serious games”. Bu türdeki oyunlar, internetin sağladığı avantajı kullanarak sanal dağıtım yolları aracılığıyla hedef kitlelerine ulaşabiliyorlar ve politik içerikleri sayesinde bir konu hakkında hitap ettikleri kitleleri harekete geçirebiliyorlar: JFK Reloaded adlı […]
Filed under: Eleştirel Oyuncu, makale | Leave a Comment
Etiketler:ideoloji, oyunlar, politik
Birgün Pazar’da oyun dosyası
Geçtiğimiz Pazar günü Birgün’ün Pazar ekinde yayınlanan yazılar: DİJİTAL OYUNLARLA DERDİMİZ NE OLMALI? – Mutlu Binark, Günseli Bayraktutan-Sütcü, Dijital Oyun Çalışma Grubu ‘EĞLENCE DİKTATÖRLÜĞÜ’NE BİR BAŞKALDIRI: CİDDİ OYUNLAR – Günseli Bayraktutan-Sütcü OYNANAN SAVAŞLAR, SAVAŞAN OYUNLAR – K. Mehmet Kentel ‘MİLLİ’ VİDEO OYUNU SANAYİ: YENİ AĞLATAN OYUN MU? – Altuğ IŞIĞAN DÜNÜN OYUNCULARI BUGÜNÜN NEYİ? – […]
Filed under: haber | Leave a Comment
Etiketler:ciddi oyun, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun türevleri, haber, ideoloji, oyun içi ekonomi, oyun kültürü, oyun kültürleri, oyun türleri, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, savaş oyunları, simülasyon, Türkiye'de oyun kültürü, şiddet
Oyunlarda Anlam Arayışları
(Oyungezer’in bu ayki sayısının 16-17. sayfalarında Mehmet Kentel’in kitabımızla ilgili olarak yazdığı eleştirisinde sözünü ettiği “Oyunlarda Anlam Arayışları” başlıklı yazısına, böyle çabaları hatırlamak ve hatırlatmak adına burada yer vermek istedik. Sevgili Mehmet Kentel’e hem kitap eleştirisinden dolayı, hem de bu yazısını bizimle paylaştığı için teşekkür ederiz.) Hayatlarımızı verdiğimiz oyunlar üzerine yeterince düşünüyor muyuz? Görülen o […]
Filed under: haber, makale, yazı | 2 Comments
Etiketler:avatar, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun endüstrisi, ideoloji, oyun çalışmaları, oyun kültürü, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, psikoloji, simülasyon, şiddet
Ed Halter’in savaş oyunlarını inceleyen kitabı Savaş Temalı Oyun Kültürü Türkçeye çevrilmiş durumda: Yakamoz Yayınları tarafından Nisan 2009 da yayınlanan,Taner Gezer’in çevirisi ile Türkçeye kazandırılan çalışma, askeri simülasyon teknolojileri-oyun kültürü arasındaki ilişkiyi ele almakta. Özellikle yakın zamanlarda üretilen savaş oyunlarındaki deneysel gerçekçilik, betimsel gerçekçilik, tarihsel gerçekçilik bölümlerinin açımlandığı bölüm oldukça ilginç ve düşündürücü. Savaş oyunlarında […]
Filed under: haber, kitap | Leave a Comment
Etiketler:gerçekçilik, ideoloji, savaş oyunları, simülasyon
Meliha Özgü Hikmet melihaozguhikmet@gmail.com Serbest Yazar Kalkedon Yayınları tarafından geçtiğimiz günlerde yayınlanan Mutlu Binark, Günseli Bayraktutan-Sütcü ve Işık Barış Fidaner tarafından derlenen Dijital Oyun Rehberi: Oyun Tasarımı, Türler ve Oyuncu (2009) adlı çalışma Türkiye’deki bilgisayar oyunları literatürüne önemli ve özgün katkıları içermekte. Derleme çalışmasını yapan araştırmacılar, Önsöz’de, bilgisayar oyunlarının ve oyuncularının toplumdaki olumsuz algılanışı üzerine […]
Filed under: yazı | 1 Comment
Etiketler:anlatıbilim, ciddi oyun, dijital oyun, dijital oyun sözlüğü, dijital oyuncu, eğitsel oyun, geleneksel oyun, hayali cemaat, ideoloji, klan, lider, ludoloji, MOD, MUD, oyun çalışmalarında yöntem, oyun tasarımı, oyun uzmanı, Second Life, siber-drama, Silkroad Online, simülasyon, yaratıcı endüstri, yaşam simülasyonu, yeni medya okuryazarlığı