Archive for Eylül, 2009

Microsoft’un ayırdığı 19 milyon dolar değerindeki kaynak, Güney Kore’de çevrimiçi oyun geliştirip işleten 25 firmaya kullandırılacak. Yatırım kapsamında teknolojik yardım, pazarlama desteği ve çevrimiçi oyun yazılımcıları için eğitimler de bulunuyor. Güney Kore’deki yazılım sektörünün desteklenmesini içeren 60 milyon dolarlık büyük bir programın parçası olan yatırım, dört yıllık bir zaman dilimine yayılacak. Güney Kore, ABD ve […]


Oyun gelistirme ve animasyon teknolojileri alanindaki Ar-Ge faaliyetlerinin tesvik edilmesi ve mevcut fikirlerin ticarilesmesini hedefleyen “ODTU Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun Gelistirme Merkezi” (METUTECH-ATOM), 12-16 Ekim tarihleri arasinda oyun motoru CryEngine 3’un egitmenlerini agirlayacak.   Başında “Yerli Kardes”lerin oldugu Crytek ile CryEngine egitim lisansi anlasmasini gecen sene imzalayan ve ardindan CryEngine egitimlerinin ilkini gerceklestiren METUTECH-ATOM, […]


Işık Barış Fidaner 15’inci Ludum Dare yarışması geçtiğimiz haftalarda “Mağaralar” teması ile yapıldı. Bu yazıda Türkiye’den birkaç LD katılımcısının görüşlerini ve heyecanını paylaşacağız. Ludum Dare, yılda üç kez internet üzerinden düzenlenen “48 saat / tek başına / sıfırdan oyun geliştirme” yarışması. “Mağaralar” temalı oyunların geliştirildiği 15’inci LD yarışması geçtiğimiz haftalarda yapıldı. Bu yazıda Türkiye’den birkaç […]


BLOĞUMUZDA TÜRKİYE DE DİJİTAL OYUN ENDÜSTRİSİNDE EMEK GÜCÜNÜN “ÜCRET” SORUNU KONUSUNDA GELEN YORUMLAR ÜZERİNE TARTIŞMALARA YENİ BİR ZEMİN AÇMAK AMACI İLE BU KATKI HAZIRLANMIŞTIR.  Mutlu Binark Bir dijital oyunu üretmek, anlatıları sentezlemeyi, estetik duyarlılığı, sanal dünyaları tasarlamayı, haritalandırmayı ve programlamayı, dijital kodlayıcıların, grafik tasarımcıların, test yapanların, senaryo yazarlarının, animasyoncuların, ses teknisyenlerinin ve müzisyenlerin deneyimlerini ortak […]


Geçtiğimiz ay kaynak kodları yayınlanan ve daha öncesinde yaşanan hukuki sıkıntılarla gündeme gelen Umaykut Online oyununu geliştiren Céidot Oyun Stüdyosu’ndan Erkan Bayol ile bu süreçte yaşadıkları tecrübeler ve Türkiye’de oyun endüstrisinin sorunları üzerine görüştük. – Umaykut Online oyununu kısaca tanıtır mısınız? Hangi platformda nasıl oynanıyor? Erkan Bayol: Umaykut Online tarayıcı tabanlı devasa çevrimiçi strateji oyunudur. […]


Zengin; bilgisayar oyunlarının sağlık üzerine olumsuz etkileriyle ilgili bugüne kadar çok sayıda araştırma yapıldığını belirtti. Bu araştırma sonuçları nedeniyle ailelerin, çocuklarını oyunlardan uzak tutmaya çalıştıklarını ve bu konuda huzursuz olduklarını ifade eden Zengin, şunları kaydetti: “Son araştırmalar bu huzursuzluğunuzu bir nebze olsun giderecek bazı kanıtlar ortaya koyuyor. Avrupa’da yapılan yeni araştırmalarda bazı bilgisayar oyunlarının, çocukların […]


31. Geleneksel SW/TX PCA/ACA Konferansı 10-13 Şubat 2010′ da düzenlenecek. Konferans temaları içinde ludoloji, machinima, alternatif oyunlar, ciddi oyunlar, naratoloji, MMOPRGler, pornografik oyunlar, oyunlarda ırk ve toplumsal cinsiyetin temsili, dijital oyun endüstrisi, mobil ve kablosuz oyunlar, oyunlarda performans vd. yer almakta. Ayrıca farklı temalarda tartışmaya davet edilmekte. 100 kelimeden oluşan bildiri özetinizi 15.12. 2009 tarihine dek […]


  Günümüzdeki karmaşık bilgisayar oyunlarına kıyasla çok basit kalan tetrisin, düzenli olarak oynandığında beyindeki gri maddeyi geliştirebildiği ve düşünme gücünü artırdığı belirtildi. Birleşik Devletler’deki Zihin Araştırma Merkezi uzmanları, yaptıkları testlerde, deneklerden üç ay boyunda günde yarım saat tetris oynamalarını istedi. Bunun ardından beyinde yapılan tarama testlerinde, deneklerin beyinlerinin hareket, eleştirel düşünce, mantık kurma, dil ve […]


İSTANBUL – Emibel Ltd ve Arma Teknik Ltd. Tarafından hazırlanan ve lansmanı yapılan oyunun “Open Beta” sürümü Ekim 2008’de çevrimiçi oyuncuların beğenisine sunulmuştu. Deneme sürümü sonrasında 17 Şubat 2009 tarihinde “Swon6 1. Evren” olarak yayın hayatına başladı ve 6 Nisan 2009’da “Swon6 Evren 2” açıldı. Çok kısa bir süre sonra da “Swon6 Evren 3” oyun […]