Posts Tagged ‘ggj’

GGJ 2014

03Şub14

Türkiye’de oyun geliştiriciliğinin her geçen gün biraz daha sektör olma yolunda ilerlediği şu geçiş döneminde jam’lerin önemi  yadsınamaz çünkü jam’ler kültürel bir olgu olarak eğitim sistemine yansıyan kolektif çalışma eksikliğini gidermemizi sağlayabilecek en önemli etkinliklerden biri, hatta belki de en önemlisi. Bu etkinlikler sayesinde aynı amaç doğrultusunda kendine hedef koyan birçok kişi bir araya gelme […]


Academics, game industry professionals and enthusiasts, students, and all involved and/or interested in computer games are invited to submit research proposals to the Global Game Jam Research Committee.   The Global Game Jam (GGJ, http://globalgamejam.org/) is the world’s largest game development activity (“game jam”). Every year since 2009 thousands of computer game enthusiasts participate in […]


  48 Ülke, 246 Merkez, 11214 Geliştirici, 2303 Oyun…   ODTÜ Teknokent ve ODTÜ Enformatik Enstitüsü işbirliği ile METUTECH-ATOM (Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi) tarafından düzenlenen “Global Game Jam 2012” (Yenilikçi Oyun Geliştirme Dünya Maratonu) etkinliği 27-29 Ocaktarihleri arasında tüm dünya ile aynı anda ODTÜ Kültür ve Kongre Merkezinde gerçekleşti. 48 ülkeden 246 Merkezde eş zamanlı olarak yapılan etkinlikte 11214 geliştirici 2303 oyun geliştirdi. Oyun dünyasında önemli yere sahip bu […]


Global Game Jam’in Ankara ve İstanbul ayağından birkaç görseli sizlerle paylaşıyoruz.  ODTÜ’de şu an 83 kişi 20 grup oyun geliştirmeye devam ediyor. Farklı şehirler, ortak amaçlar… Merlin’in Kazanı ekibinin ODTÜ’deki Game Jam’cileriyle yaptığı röportajı da aşağıdan izleyebilirsiniz:


Kemal Akay Üzerinde bulunduğumuz topraklar çok geç adapte olabildi “yeni” olana, sanayi devrimine. Şimdi ise başka bir yeni döneme girdik: Bilişim çağına. Peki bu treni kaçırmadan kendimize vagonların birinde yer bulabilecek miyiz? Bu yeni çağın en önemli kültür ve eğlence endüstrisi ürünü dijital oyunlar. Bu topraklar için aslında daha çok yeni bir kavram. Türkiye’de profesyonel […]


Geçtiğimiz haftasonu ’48 saatlik uluslararası oyun geliştirme maratonu’ GGJ’nin ikincisi yapıldı. Tema olarak ‘deception’ yani ‘kandırma’, üç kelime olarak da ‘fire’, ‘wire’ ve ‘lyre’ verilmişti. METUTECH-ATOM tarafından düzenlenen Ankara ayağında geliştirilen oyunlara aşağıdan ulaşabilirsiniz. Geçen seneki GGJ’de geliştirilen oyunlar ise şu yazıda anlatılıyor: “Acele iş ve şeytan parmağı” . Swaps N’ Traps Swaps N’ Traps […]