Archive for Haziran, 2009

Zonguldak Karaelmas Üniversitesi ve Kültür Araştırmaları Derneği tarafından “Medya ve Kültür” başlığı ile düzenlenen 5. Kültür Araştırmaları sempozyumu 2-4 Temmuz tarihlerinde gerçekleşecek. Sempozyum kapsamında dijital oyunlarla ilişkili oturumlar şöyle: 3 Temmuz 2009-CUMA 9.00-10.30: DİJİTAL OYUN KÜLTÜRÜ Yer: ZKÜ-TF-A Oturum başkanı: Mutlu Binark (Başkent Ü.) Kültür Endüstrisi Olarak Dijital Oyun Mutlu Binark (Başkent Ü.) Dijital Oyun […]


ODTÜ ATOM, bünyesinde oyun geliştiren ekiplerden üyelerle beraber bundan 2 ay önce etohum projesinin konuğu olarak İstanbul’a gelerek ekiplerin sunumlarını televidyon.com’da yayınlanmak üzere kayıt altına almıştı. Geçtiğimiz günlerde bu sunumlardan dört tanesi yayına girdi. Bu sunumları aşağıdaki bağlantılar üzerinden izleyebilirsiniz. Lama Productions METUTECH-ATOM çatısı altında animasyon geliştiren bu grup, çeşitli devlet kurumları ve şirketler için […]


Kitabımızla ilgili yazısı için Haluk Geray’a teşekkür ederiz. Okumak için: Ağda Dijital Oyunlar Birgün, 11 Haziran 2009


Işık Barış Fidaner Bildiğiniz gibi geçen ay yayımlanan kitabımızın son bölümünde dijital oyun kültürü ile ilişkili olarak toparlayabildiğimiz 155 terimi kapsayan bir sözlük yer alıyor. Kitabı inceleyen arkadaşlar özellikle bu bölümü faydalı buluyorlar. Dijital oyunlar ve oyun kültürü üzerine Türkçe konuşabilmek için neyin nasıl isimlendirileceğine dair kararlar vermek gerektiği anlaşılıyor. Bu yazılarda da birkaç terime […]


(Oyungezer’in bu ayki sayısının 16-17. sayfalarında Mehmet Kentel’in kitabımızla ilgili olarak yazdığı eleştirisinde sözünü ettiği “Oyunlarda Anlam Arayışları” başlıklı yazısına, böyle çabaları hatırlamak ve hatırlatmak adına burada yer vermek istedik. Sevgili Mehmet Kentel’e hem kitap eleştirisinden dolayı, hem de bu yazısını bizimle paylaştığı için teşekkür ederiz.) Hayatlarımızı verdiğimiz oyunlar üzerine yeterince düşünüyor muyuz? Görülen o […]


Kalkedon Yayınları’ndan çıkan Dijital Oyun Rehberi kitabını derleyenlerden Mutlu Binark ve Günseli Bayraktutan-Sütcü Kanal B’de Günce programında bu kitap ile sonuçlanan çalışmalarını anlatıyorlar. [YouTube]


Özellikle 90’lı yıllarda oldukça popüler hale gelen ve günümüzde bütün platformlar ve bilgisayar iletişim sistemlerinde oynanabilen Tetris, 25. yaşına girdi. Tetrisin üreticisi 29 yaşındaki Rus bilgisayar programcısı Alexey Pajitnov, oyunun, çocukların olduğu kadar yetişkinlerin de ilgisini çektiğini belirterek, fikrin nerden geldiğini şöyle anlatıyor: “Hayatım boyunca matematiksel yapbozu sevdim. Oyunu ilk yapmaya başladığımda puanlama veya derecelendirme […]


Microsoft, oyun konsolu Xbox 360 için geliştirdiği yüz ifadesini tanıyan ve harekete duyarlı ‘kumandasız’ kontrol sistemi ‘Project Natal’ı gün ışığına çıkardı LOS ANGELES – Microsoft, “Xbox 360” oyun konsolu için geliştirdiği yeni kontrol sistemini Los Angeles’taki E3 teknoloji ve tüketici elektroniği fuarında tanıttı. Project Natal adı verilen yeni “kumandasız” kontrol sistemi, yüz tanıma ve harekete […]