Archive for Ocak, 2010

Uluslararası oyun geliştirme yarışması Global Game Jam’in Ankara ayağının programı belli oldu: Global Game Jam Türkiye 2010 Program (29-31 Ocak 2010) Yer: ODTÜ Enformatik Enstitüsü (TÜBİTAK BİLTEN Yanı, ODTÜ Kampüsü) 29 Ocak CUMA 9:30-10:00 Kayıt 10:00-10:45 Açılış Konuşmaları 10:45-12:15 Davetli Oyun Geliştirici Konuşması 12:30-13:30 Öğle Arası 13:30-15:00 Turkcell Oturumu 15:15-16:45 Kaynaşma ve Sürecin Tanıtımı 17:00 […]



Dijital Oyun Kültürü, 2007 yazında bir TÜBİTAK projesi olarak başladı. Ülkemizde bilgisayar oyunları ve İnternet kafe kullanım pratiklerine yönelik hazırlanmış ilk ve en kapsamlı araştırma projesiydi bu. Türkiye’nin dört bir yanında hızla büyüyen ve çokça göz ardı edilen veya birtakım klişelerle eksik tartışılan bu yeni kültür olgusu ilk defa akademik bir bakışla farklı boyutlarıyla ayrıntılı […]


Turkcell 21 Ocak 2010 Perşembe günü 14:00’da başlayacak olan Proje Pazarı etkinliğinde “Mobil Uygulamalar” odağında, uygulama geliştiriciler ile buluşuyor. Özellikle oyun geliştiricileri de görmek istediğimiz etkinliğimize katılabilmek ve detaylı bilgi için: http://lab.turkcellpartner.com/blog/2010/01/11/turkcell-partner-program-proje-pazari-etkinligi/ Linkine tıklayabilirsiniz. İletişim için ayrıca:   Seval Üçler Yıldız Partner Business & Program Management Partnership Development & Innovation Governance


Oyun endüstrisi sinemayı solladı Tüm zamanların en çok satan oyunlarının toplam geliri, en çok gişe yapan üç sinema filmini geride bıraktı. Kaynak:http://www.ntvmsnbc.com/id/25044248/ Erişim tarihi:14.01.2010 Call of Duty: Modern warfare 2, sadece 2.5 ayda 1 milyar dolarlık satış yaptı. “Sinemada hiç bir şey eskisi gibi olmayacak” sloganıyla vizyona giren 3D teknolojili Avatar, tüm zamanlarda en yüksek […]


Kentler artık çiftçilerin ürünlerini kullanıma sundukları pazaryerleri değil. Çoğumuz hipermarket raflarından aldığımız besinlerin nasıl üretildiğine, gerçekte bitki olarak neye benzediklerine dair pek bir bilgiye sahip değiliz KAAN BENLİ Sosyal paylaşım ağı Facebook’da yaz başından beri bir çiftçilik oyunu rüzgârı esiyor. Şimdiye kadar saksıya tohum ekmemiş binlerce insan, artık sanal tarlalarda ellerinde çapa her türlü tarımın […]


İhracat rakamında dünya birincisi olduğu dün açıklanan Çin, çevrimiçi oyundan da 2009’da tam 4.8 milyar dolar gelir elde etti. Krize rağmen yüzde 30 büyümeyi başaran Çin çevrimiçi oyun sektörünün büyüklüğünün izleyen üç yıl içinde ikiye katlanması bekleniyor. Çin pazarına ve dünyaya çevrimiçi oyun servisi veren en büyük firmalar, Tencent Holding, Shanda Games ve NetEase.com olarak […]


Geniş çaplı araştırmaya göre 8-14 yaş grubundaki Avrupalı çocukların yüzde 95’i, bilgisayar ve interneti yaşamlarının ‘vazgeçilmez bir parçası’ olarak görüyor. Disney XD Avrupa, Ortadoğu ve Asya Bölgesinden Sorumlu Araştırma Direktörü Victoria Hardy, Avrupa’da 6 ülkede 8-14 yaş arasındaki 3 bini aşkın çocuk üzerinde yapılan araştırma sonucu, çocukların yüzde 95’inin internet ile bilgisayarların kendileri için önemli […]


Mutlu Binark YTÜ IEEE öğrenci topluluğunun özveri ile gerçekleştirdikleri ve samimi oldukları etkinliğin ardından sektörün mevcut durumu ve ihtiyaçları karşısında bu etkinliğin yerine dair tümevarımsal gözlemimiz şu şekildedir: YTÜ IEEE öğrenci topluluğu 10. Sektörel Gelişim Günleri’ni oyun dünyasına ayırmakta samimi ve iyi niyetlidir. Ancak, Türkiye’de oyun endüstrisinin tüm aktörleri ne yazık ki içerimlenmemiş olduğu ortaya […]


Global Game Jam için başvurular devam ediyor. Konu ile ilgili basın duyurusu şöyle: http://www.ggjturkey.org Oyun geliştirme ve animasyon teknolojileri alanındaki girişimci faaliyetlerin teşvik edilmesi ve mevcut fikirlerin ticarileşmesini hedefleyen “ODTÜ Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi” (METUTECH-ATOM), geçen senekinden daha geniş katılımla “Global Game Jam 2010” (Yenilikçi Oyun Geliştirme Dünya Maratonu) etkinliğinin Türkiye ayağına […]