Archive for Şubat, 2014
All That Matters‘ın geliştiricisi Ali Batı, Cosmoplan‘ın geliştiricisi Emrah Özer ve Monochroma‘nın kreatif direktörü Orçun Nişli ile görüştük. Kendileri bize geliştirdikleri oyunların üretim sürecinden ve zorluklarından söz etti.
Filed under: Söyleşi | Leave a Comment
Etiketler:ali batı, all that matters, cosmoplan, emrah özer, monochroma, orçun nişli, türkiye'de dijital oyun endüstrisi
Into the Box
Talha ve Tarık Kaya kardeşlerin beraber geliştirdiği Into the Box oyunu yayınlandı. Soyut bir runner oyunu olarak tanımlayabileceğimiz Into the Box, sizi girdabın içine başarılı şekilde sokan bir yapım. Sanatta kullanılan ‘mise-en-abyme’ kavramının karşılığını bulduğu oyun: http://kayabros.itch.io/intothebox Kaya Bros’la ilgili gelişmeleri takip etmek için Facebook adresini ziyaret edebilirsiniz: https://www.facebook.com/kayabrosgames?fref=ts
Filed under: Duyuru | Leave a Comment
Etiketler:into the box, talha kaya, tarık kaya
Bilgi Üniversitesi resmi olarak oyun tasarımı bölümü açacağını aşağıdaki duyuruyla kesinleştirmiş oldu ve lisans düzeyinde oyun programı için ilk adım atıldı. Görsel iletişim tasarımı bölümü altında açılacak olan program, 17 Şubat’a kadar kadrolu alınmak üzere yardımcı doçent ve doçent başvurularını bekliyor olacak. İlgili duyuru şu şekilde: Assistant Professor/Associate Professor in Game Design and Development Istanbul […]
Filed under: Duyuru | Leave a Comment
Etiketler:bilgi üniversitesi, game design, görsel iletişim tasarımı, oyun tasarımı
GGJ 2014
Türkiye’de oyun geliştiriciliğinin her geçen gün biraz daha sektör olma yolunda ilerlediği şu geçiş döneminde jam’lerin önemi yadsınamaz çünkü jam’ler kültürel bir olgu olarak eğitim sistemine yansıyan kolektif çalışma eksikliğini gidermemizi sağlayabilecek en önemli etkinliklerden biri, hatta belki de en önemlisi. Bu etkinlikler sayesinde aynı amaç doğrultusunda kendine hedef koyan birçok kişi bir araya gelme […]
Filed under: Duyuru | Leave a Comment
Etiketler:2014, atom, bug, dongli, ggj, hangimiz, izmir ekonomi, ODTÜ