Archive for Şubat, 2014

  All That Matters‘ın geliştiricisi Ali Batı, Cosmoplan‘ın geliştiricisi Emrah Özer ve Monochroma‘nın kreatif direktörü Orçun Nişli ile görüştük. Kendileri bize geliştirdikleri oyunların üretim sürecinden ve zorluklarından söz etti.


Into the Box

25Şub14

Talha ve Tarık Kaya kardeşlerin beraber geliştirdiği Into the Box oyunu yayınlandı. Soyut bir runner oyunu olarak tanımlayabileceğimiz Into the Box, sizi girdabın içine başarılı şekilde sokan bir yapım. Sanatta kullanılan ‘mise-en-abyme’ kavramının karşılığını bulduğu oyun: http://kayabros.itch.io/intothebox Kaya Bros’la ilgili gelişmeleri takip etmek için Facebook adresini ziyaret edebilirsiniz: https://www.facebook.com/kayabrosgames?fref=ts


Türkiye’deki kısıtlı dijital oyun araştırmalarına bir yenisinin eklendiğini buradan duyurmak bizim için hayli heyecan verici. Umut Yener Kara, ‘Kimlik Oyunu’ adlı kitabını İletişim Yayınevi’nden çıkardı. Kitapla ilgili tanıtım bülteni ve satış linki aşağıda: “World of Warcraft oynarken ben de ‘kimlik deneyleri’ mi yapıyordum? Bana hiç öyle gelmiyordu; kısa bir macera dışında hiç rol yapmaya çalışmamıştım […]


Bilgi Üniversitesi resmi olarak oyun tasarımı bölümü açacağını aşağıdaki duyuruyla kesinleştirmiş oldu ve lisans düzeyinde oyun programı için ilk adım atıldı. Görsel iletişim tasarımı bölümü altında açılacak olan program, 17 Şubat’a kadar kadrolu alınmak üzere yardımcı doçent ve doçent başvurularını bekliyor olacak. İlgili duyuru şu şekilde: Assistant Professor/Associate Professor in Game Design and Development Istanbul […]


GGJ 2014

03Şub14

Türkiye’de oyun geliştiriciliğinin her geçen gün biraz daha sektör olma yolunda ilerlediği şu geçiş döneminde jam’lerin önemi  yadsınamaz çünkü jam’ler kültürel bir olgu olarak eğitim sistemine yansıyan kolektif çalışma eksikliğini gidermemizi sağlayabilecek en önemli etkinliklerden biri, hatta belki de en önemlisi. Bu etkinlikler sayesinde aynı amaç doğrultusunda kendine hedef koyan birçok kişi bir araya gelme […]