Posts Tagged ‘oyuniçi ekonomi’
RPG oyunlarında karakter alım-satımı ve bu pazarda dönen büyük meblağlar yakın zamanda Türkiye gündemini de meşgul etmişti. Bu konuda son olarak hazırlanan uluslararası bir rapor, ilginç bir veriyi ortaya çıkardı. Halihazırda Çin ve Vietnam’da 100 bine yakın kişi, Batı ülkelerindeki oyunculara satmak üzere tam mesaiyle RPG karakteri geliştiriyor. Dünya Bankası raporuna göre RPG karakter pazarı […]
Filed under: haber | Leave a Comment
Etiketler:ülke kalkınması ve dijital oyun, dijital oyunlarda karakter ve item satışı, oyuniçi ekonomi, rol yapma oyunu
Mutlu Binark ve Günseli Bayraktutan-Sütcü’nün gerçekleştirdği ve başarıyla sonuçlanan “DİJİTAL OYUN KÜLTÜRÜ ve TÜRKİYE’DE GENÇLİĞİN INTERNET CAFE KULLANIM PRATİKLERİ: ÇEVRİM İÇİ VE ÇEVRİM DIŞI KİMLİK EGZERSİZLERİ, HAREKETSİZ TOPLUMSALLAŞMA ve SANAL KARİYER YAPMA-ANKARA’DA ETNOGRAFİK ALAN ÇALIŞMASI” (TÜBİTAK-SOBAG 2007/1 107K039) proje tüm raporu pdf. formtında kamusal erişime açıldı… Proje tam metnine TÜBİTAK Destekli Projeler Veri Tabanı (TDPVT)’ndan […]
Filed under: Duyuru | Leave a Comment
Etiketler:avatar, çevrimiçi riskler ve çevrimiçi olanaklar, çevrimiçi ve çevrimdışı toplumsallaşma, Dijital Oyun Kültürü, Dijital Oyun Tasarımı, Dijital Oyuncu Türevleri, Dolayımlayıcı Mekanizmalar, Eleştire Medya Okuryazarlığı, Habitus, hareketsiz toplumsallaşma, homo ludens, Kültür Endüstrisi, Oyun Ortamları, oyuniçi ekonomi, Promesyonel Kapitalizm, sanal uamda kimlik egzersizi, sanal uzamda kariyer yapma, Tübitak-Sobag Projesi, Türk Oyunları, türkiye'de dijital oyun endüstrisi, yeni medya okuryazarlığı, yerelleştirme, İnternet kafe kullanım pratikleri, İnternet kafelerde oyuncu
10 Ağustos 2009 tarihinde saat 16:30 da yayınlanacak olan Söz Küçüğün programına Günseli Bayraktutan Sütcü konuk olarak katılarak, İnternet Kafelerde oyun oynama pratiklerini çeşitli yönleri ile irdeleyecek… Programı, çevrimiçi olarak dinleyebilirsiniz. http://www.acikradyo.com.tr/
Filed under: haber, Oyun ve Yaşam | Leave a Comment
Etiketler:Açık Radyo, bilgisayar oyunları, hareketsiz toplumsallaşma, Oyun ve Yaşam, oyuncu, oyuniçi ekonomi