Posts Tagged ‘simülasyon’
ODTÜ Teknokent’in Orta Doğu Teknik Üniversitesi Enformatik Enstitüsü ile işbirliği içinde düzenlediği Yüksek Lisans Programları Tanıtım etkinliği, 2010 Kariyer Günleri kapsamında 15 ile 19 Şubat tarihleri arasında İkizler Binası Toplantı Salonu’nda gerçekleşecektir. 5 gün sürecek olan etkinlikte, master ve doktora programları ile ilgili detaylı bilgilere ulaşabileceğiniz gibi, programlar ve başvuru koşulları ile ilgili merak ettiğiniz […]
Filed under: Duyuru | Leave a Comment
Etiketler:dijital oyun endüstrisi, ordu, oyun geliştiricileri, oyun geliştirme eğitimi, oyun tasarımı, simülasyon, Türkiye oyun sektörü, yaratıcı endüstri
Birgün Pazar’da oyun dosyası
Geçtiğimiz Pazar günü Birgün’ün Pazar ekinde yayınlanan yazılar: DİJİTAL OYUNLARLA DERDİMİZ NE OLMALI? – Mutlu Binark, Günseli Bayraktutan-Sütcü, Dijital Oyun Çalışma Grubu ‘EĞLENCE DİKTATÖRLÜĞÜ’NE BİR BAŞKALDIRI: CİDDİ OYUNLAR – Günseli Bayraktutan-Sütcü OYNANAN SAVAŞLAR, SAVAŞAN OYUNLAR – K. Mehmet Kentel ‘MİLLİ’ VİDEO OYUNU SANAYİ: YENİ AĞLATAN OYUN MU? – Altuğ IŞIĞAN DÜNÜN OYUNCULARI BUGÜNÜN NEYİ? – […]
Filed under: haber | Leave a Comment
Etiketler:ciddi oyun, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun türevleri, haber, ideoloji, oyun içi ekonomi, oyun kültürü, oyun kültürleri, oyun türleri, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, savaş oyunları, simülasyon, Türkiye'de oyun kültürü, şiddet
Medya ve Kültür
Zonguldak Karaelmas Üniversitesi ve Kültür Araştırmaları Derneği tarafından “Medya ve Kültür” başlığı ile düzenlenen 5. Kültür Araştırmaları sempozyumu 2-4 Temmuz tarihlerinde gerçekleşecek. Sempozyum kapsamında dijital oyunlarla ilişkili oturumlar şöyle: 3 Temmuz 2009-CUMA 9.00-10.30: DİJİTAL OYUN KÜLTÜRÜ Yer: ZKÜ-TF-A Oturum başkanı: Mutlu Binark (Başkent Ü.) Kültür Endüstrisi Olarak Dijital Oyun Mutlu Binark (Başkent Ü.) Dijital Oyun […]
Filed under: haber | Leave a Comment
Etiketler:avatar, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun türevleri, ekonomi politik, haber, kültürel çalışmalar, konferans, konferans programı, oyun içi ekonomi, oyun türleri, sanal para, simülasyon, ulusal konferans, yaratıcı endüstri, yaşam simülasyonu
Oyunlarda Anlam Arayışları
(Oyungezer’in bu ayki sayısının 16-17. sayfalarında Mehmet Kentel’in kitabımızla ilgili olarak yazdığı eleştirisinde sözünü ettiği “Oyunlarda Anlam Arayışları” başlıklı yazısına, böyle çabaları hatırlamak ve hatırlatmak adına burada yer vermek istedik. Sevgili Mehmet Kentel’e hem kitap eleştirisinden dolayı, hem de bu yazısını bizimle paylaştığı için teşekkür ederiz.) Hayatlarımızı verdiğimiz oyunlar üzerine yeterince düşünüyor muyuz? Görülen o […]
Filed under: haber, makale, yazı | 2 Comments
Etiketler:avatar, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun endüstrisi, ideoloji, oyun çalışmaları, oyun kültürü, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, psikoloji, simülasyon, şiddet
Dijital Oyun Rehberi söyleşisi
Kalkedon Yayınları’ndan çıkan Dijital Oyun Rehberi kitabını derleyenlerden Mutlu Binark ve Günseli Bayraktutan-Sütcü Kanal B’de Günce programında bu kitap ile sonuçlanan çalışmalarını anlatıyorlar. [YouTube]
Filed under: görüntü, haber, kitap | Leave a Comment
Etiketler:devasa çevrimiçi oyun, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun endüstrisi, dijital oyun türevleri, internet, kültürel çalışmalar, oyun geliştiricileri, oyun kültürleri, oyun tasarımı, psikoloji, Second Life, simülasyon, Türkiye oyun sektörü, Türkiye'de oyun kültürü, yaratıcı endüstri, yaşam simülasyonu
Ed Halter’in savaş oyunlarını inceleyen kitabı Savaş Temalı Oyun Kültürü Türkçeye çevrilmiş durumda: Yakamoz Yayınları tarafından Nisan 2009 da yayınlanan,Taner Gezer’in çevirisi ile Türkçeye kazandırılan çalışma, askeri simülasyon teknolojileri-oyun kültürü arasındaki ilişkiyi ele almakta. Özellikle yakın zamanlarda üretilen savaş oyunlarındaki deneysel gerçekçilik, betimsel gerçekçilik, tarihsel gerçekçilik bölümlerinin açımlandığı bölüm oldukça ilginç ve düşündürücü. Savaş oyunlarında […]
Filed under: haber, kitap | Leave a Comment
Etiketler:gerçekçilik, ideoloji, savaş oyunları, simülasyon
Meliha Özgü Hikmet melihaozguhikmet@gmail.com Serbest Yazar Kalkedon Yayınları tarafından geçtiğimiz günlerde yayınlanan Mutlu Binark, Günseli Bayraktutan-Sütcü ve Işık Barış Fidaner tarafından derlenen Dijital Oyun Rehberi: Oyun Tasarımı, Türler ve Oyuncu (2009) adlı çalışma Türkiye’deki bilgisayar oyunları literatürüne önemli ve özgün katkıları içermekte. Derleme çalışmasını yapan araştırmacılar, Önsöz’de, bilgisayar oyunlarının ve oyuncularının toplumdaki olumsuz algılanışı üzerine […]
Filed under: yazı | 1 Comment
Etiketler:anlatıbilim, ciddi oyun, dijital oyun, dijital oyun sözlüğü, dijital oyuncu, eğitsel oyun, geleneksel oyun, hayali cemaat, ideoloji, klan, lider, ludoloji, MOD, MUD, oyun çalışmalarında yöntem, oyun tasarımı, oyun uzmanı, Second Life, siber-drama, Silkroad Online, simülasyon, yaratıcı endüstri, yaşam simülasyonu, yeni medya okuryazarlığı