Posts Tagged ‘Türkiye’de oyun kültürü’
Mutlu Binark, Işık Barış Fidaner, Kemal Akay Türkiye’de dijital oyun endüstrisinde yakın tarihli başarı öykülerini (Mount and Blade, Umaykut, vb.) anımsayacak olursak, bir yandan yaratıcı endüstrinin, bir yandan da enformasyonel ve promosyonel kapitalizmin nirengi noktasını oluşturan endüstrinin mevcut sorunlarının ve gelecekte karşılacağı sorunların çözümü için politika üretecek bir çatının gerekli olduğu ortaya çıkmıştır. Bu çatının […]
Filed under: Duyuru, yazı | Leave a Comment
Etiketler:bağımsız oyun geliştiricileri, düzenleyici aktörler, dijital oyun, dijital oyun endüstrisi, Dijital Oyun Kültürü, global game jam, oyun endüstrisi, oyun geliştiricileri, Türkiye oyun sektörü, Türkiye'de oyun kültürü
Oyun Sektörü Paydaşlarımızın ve Tüm Sektör İlgililerinin Bilgilerine 5 Temmuz 2010 Türkiye’de oyun geliştirmekte olan şirket ve gruplar olarak, 30 Haziran 2010 tarihinde Ankara’da bir araya gelmiş ve fikir paylaşımımız sonucu aşağıdaki kararları almış bulunuyoruz. 2009 yılı Ocak ayında başlatılan, IGDA Ankara Chapter aktive edilmesi süreci tamamlanarak Chapter çalışmaları tüm oyun geliştiricilerin iletişim halinde olacağı […]
Filed under: Duyuru | 1 Comment
Etiketler:oyun endüstrisi, oyun geliştiricileri, Türkiye oyun sektörü, Türkiye'de oyun kültürü
GGJ 2010 Gözlemlerim
Alpan Aytekin* Geçen sene son dakikada başvurduğum Global Game Jam Türkiye organizasyonuna 2010 yılında da büyük bir heyecanla başvurdum. Geçen seneki deneyimlerimden dolayı tek bir oyunun ses müziklerini yapmakta kararlıydım. Ancak geçen seneye nazaran daha fazla ses ve müzikle ilgilenen kişinin katıldığını görünce bir arada çalışmanın daha eğlenceli olabileceğini düşündüm. Düşündüğüm de gerçekleşti. Ses ve […]
Filed under: makale | Leave a Comment
Etiketler:bağımsız oyun geliştiricileri, dijital oyun, global game jam, oyun tasarımı, oyun türleri, oyunda ses ve müzik, Türkiye'de oyun kültürü
Işık Barış Fidaner* Cuma akşamı rastgele toplanmış konuşan beş kişiydik. Cumartesi sabahı oyun geliştirme ekibi Parazit olmuştuk, yıllarca beraber çalışmış gibi. Pazar sabahı ilk projemiz ViralFire’a son rötuşları veriyorduk. Pazar akşamı ise yoğunluğun ardından bir salonda oturmuş, perdede dönen görüntülere öylece bakan insanlar olmuştuk… Bütün bunlar Türkiye ve dünyada ikinci kez düzenlenen Global Game Jam’deki […]
Filed under: yazı | 8 Comments
Etiketler:bağımsız oyun geliştiricileri, dijital oyun, dijital oyun endüstrisi, Dijital Oyun Kültürü, global game jam, oyun geliştiricileri, oyun kültürü, oyun kültürleri, oyun tasarımı, Türkiye oyun sektörü, Türkiye'de oyun kültürü
GGJ 2010’da geliştirilen oyunlar
Geçtiğimiz haftasonu ’48 saatlik uluslararası oyun geliştirme maratonu’ GGJ’nin ikincisi yapıldı. Tema olarak ‘deception’ yani ‘kandırma’, üç kelime olarak da ‘fire’, ‘wire’ ve ‘lyre’ verilmişti. METUTECH-ATOM tarafından düzenlenen Ankara ayağında geliştirilen oyunlara aşağıdan ulaşabilirsiniz. Geçen seneki GGJ’de geliştirilen oyunlar ise şu yazıda anlatılıyor: “Acele iş ve şeytan parmağı” . Swaps N’ Traps Swaps N’ Traps […]
Filed under: Duyuru | 1 Comment
Etiketler:bağımsız oyun geliştiricileri, dijital oyun, ggj, global game jam, oyun geliştiricileri, oyun kültürü, oyun tasarımı, Türkiye oyun sektörü, Türkiye'de oyun kültürü
GGJ programı belli oldu
Uluslararası oyun geliştirme yarışması Global Game Jam’in Ankara ayağının programı belli oldu: Global Game Jam Türkiye 2010 Program (29-31 Ocak 2010) Yer: ODTÜ Enformatik Enstitüsü (TÜBİTAK BİLTEN Yanı, ODTÜ Kampüsü) 29 Ocak CUMA 9:30-10:00 Kayıt 10:00-10:45 Açılış Konuşmaları 10:45-12:15 Davetli Oyun Geliştirici Konuşması 12:30-13:30 Öğle Arası 13:30-15:00 Turkcell Oturumu 15:15-16:45 Kaynaşma ve Sürecin Tanıtımı 17:00 […]
Filed under: Duyuru | 2 Comments
Etiketler:dijital oyun, global game jam, oyun kültürü, oyun tasarımı, Türkiye'de oyun kültürü
Dijital Oyun Kültürü, 2007 yazında bir TÜBİTAK projesi olarak başladı. Ülkemizde bilgisayar oyunları ve İnternet kafe kullanım pratiklerine yönelik hazırlanmış ilk ve en kapsamlı araştırma projesiydi bu. Türkiye’nin dört bir yanında hızla büyüyen ve çokça göz ardı edilen veya birtakım klişelerle eksik tartışılan bu yeni kültür olgusu ilk defa akademik bir bakışla farklı boyutlarıyla ayrıntılı […]
Filed under: Duyuru | Leave a Comment
Etiketler:dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun endüstrisi, Türkiye oyun sektörü, Türkiye'de oyun kültürü
Mutlu Binark YTÜ IEEE öğrenci topluluğunun özveri ile gerçekleştirdikleri ve samimi oldukları etkinliğin ardından sektörün mevcut durumu ve ihtiyaçları karşısında bu etkinliğin yerine dair tümevarımsal gözlemimiz şu şekildedir: YTÜ IEEE öğrenci topluluğu 10. Sektörel Gelişim Günleri’ni oyun dünyasına ayırmakta samimi ve iyi niyetlidir. Ancak, Türkiye’de oyun endüstrisinin tüm aktörleri ne yazık ki içerimlenmemiş olduğu ortaya […]
Filed under: Duyuru, yazı | Leave a Comment
Etiketler:düzenleyici aktörler, dijital oyun endüstrisi, dolayımlayıcı aktör, ekonomi politik, konferans, oyun geliştiricileri, oyun içi ekonomi, oyun kültürü, Türkiye oyun sektörü, Türkiye'de oyun kültürü
Birgün Pazar’da oyun dosyası
Geçtiğimiz Pazar günü Birgün’ün Pazar ekinde yayınlanan yazılar: DİJİTAL OYUNLARLA DERDİMİZ NE OLMALI? – Mutlu Binark, Günseli Bayraktutan-Sütcü, Dijital Oyun Çalışma Grubu ‘EĞLENCE DİKTATÖRLÜĞÜ’NE BİR BAŞKALDIRI: CİDDİ OYUNLAR – Günseli Bayraktutan-Sütcü OYNANAN SAVAŞLAR, SAVAŞAN OYUNLAR – K. Mehmet Kentel ‘MİLLİ’ VİDEO OYUNU SANAYİ: YENİ AĞLATAN OYUN MU? – Altuğ IŞIĞAN DÜNÜN OYUNCULARI BUGÜNÜN NEYİ? – […]
Filed under: haber | Leave a Comment
Etiketler:ciddi oyun, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun türevleri, haber, ideoloji, oyun içi ekonomi, oyun kültürü, oyun kültürleri, oyun türleri, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, savaş oyunları, simülasyon, Türkiye'de oyun kültürü, şiddet
Işık Barış Fidaner Bildiğiniz gibi geçen ay yayımlanan kitabımızın son bölümünde dijital oyun kültürü ile ilişkili olarak toparlayabildiğimiz 155 terimi kapsayan bir sözlük yer alıyor. Kitabı inceleyen arkadaşlar özellikle bu bölümü faydalı buluyorlar. Dijital oyunlar ve oyun kültürü üzerine Türkçe konuşabilmek için neyin nasıl isimlendirileceğine dair kararlar vermek gerektiği anlaşılıyor. Bu yazılarda da birkaç terime […]
Filed under: yazı | 1 Comment
Etiketler:düzenleyici aktörler, dijital olmayan oyun, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dolayımlayıcı aktör, geleneksel, geleneksel oyun, oyun kültürü, oyun kültürleri, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, Türkiye'de oyun kültürü, terminoloji