Posts Tagged ‘oyun kültürü’
Işık Barış Fidaner* Cuma akşamı rastgele toplanmış konuşan beş kişiydik. Cumartesi sabahı oyun geliştirme ekibi Parazit olmuştuk, yıllarca beraber çalışmış gibi. Pazar sabahı ilk projemiz ViralFire’a son rötuşları veriyorduk. Pazar akşamı ise yoğunluğun ardından bir salonda oturmuş, perdede dönen görüntülere öylece bakan insanlar olmuştuk… Bütün bunlar Türkiye ve dünyada ikinci kez düzenlenen Global Game Jam’deki […]
Filed under: yazı | 8 Comments
Etiketler:bağımsız oyun geliştiricileri, dijital oyun, dijital oyun endüstrisi, Dijital Oyun Kültürü, global game jam, oyun geliştiricileri, oyun kültürü, oyun kültürleri, oyun tasarımı, Türkiye oyun sektörü, Türkiye'de oyun kültürü
GGJ 2010’da geliştirilen oyunlar
Geçtiğimiz haftasonu ’48 saatlik uluslararası oyun geliştirme maratonu’ GGJ’nin ikincisi yapıldı. Tema olarak ‘deception’ yani ‘kandırma’, üç kelime olarak da ‘fire’, ‘wire’ ve ‘lyre’ verilmişti. METUTECH-ATOM tarafından düzenlenen Ankara ayağında geliştirilen oyunlara aşağıdan ulaşabilirsiniz. Geçen seneki GGJ’de geliştirilen oyunlar ise şu yazıda anlatılıyor: “Acele iş ve şeytan parmağı” . Swaps N’ Traps Swaps N’ Traps […]
Filed under: Duyuru | 1 Comment
Etiketler:bağımsız oyun geliştiricileri, dijital oyun, ggj, global game jam, oyun geliştiricileri, oyun kültürü, oyun tasarımı, Türkiye oyun sektörü, Türkiye'de oyun kültürü
GGJ programı belli oldu
Uluslararası oyun geliştirme yarışması Global Game Jam’in Ankara ayağının programı belli oldu: Global Game Jam Türkiye 2010 Program (29-31 Ocak 2010) Yer: ODTÜ Enformatik Enstitüsü (TÜBİTAK BİLTEN Yanı, ODTÜ Kampüsü) 29 Ocak CUMA 9:30-10:00 Kayıt 10:00-10:45 Açılış Konuşmaları 10:45-12:15 Davetli Oyun Geliştirici Konuşması 12:30-13:30 Öğle Arası 13:30-15:00 Turkcell Oturumu 15:15-16:45 Kaynaşma ve Sürecin Tanıtımı 17:00 […]
Filed under: Duyuru | 2 Comments
Etiketler:dijital oyun, global game jam, oyun kültürü, oyun tasarımı, Türkiye'de oyun kültürü
Mutlu Binark YTÜ IEEE öğrenci topluluğunun özveri ile gerçekleştirdikleri ve samimi oldukları etkinliğin ardından sektörün mevcut durumu ve ihtiyaçları karşısında bu etkinliğin yerine dair tümevarımsal gözlemimiz şu şekildedir: YTÜ IEEE öğrenci topluluğu 10. Sektörel Gelişim Günleri’ni oyun dünyasına ayırmakta samimi ve iyi niyetlidir. Ancak, Türkiye’de oyun endüstrisinin tüm aktörleri ne yazık ki içerimlenmemiş olduğu ortaya […]
Filed under: Duyuru, yazı | Leave a Comment
Etiketler:düzenleyici aktörler, dijital oyun endüstrisi, dolayımlayıcı aktör, ekonomi politik, konferans, oyun geliştiricileri, oyun içi ekonomi, oyun kültürü, Türkiye oyun sektörü, Türkiye'de oyun kültürü
Birgün Pazar’da oyun dosyası
Geçtiğimiz Pazar günü Birgün’ün Pazar ekinde yayınlanan yazılar: DİJİTAL OYUNLARLA DERDİMİZ NE OLMALI? – Mutlu Binark, Günseli Bayraktutan-Sütcü, Dijital Oyun Çalışma Grubu ‘EĞLENCE DİKTATÖRLÜĞÜ’NE BİR BAŞKALDIRI: CİDDİ OYUNLAR – Günseli Bayraktutan-Sütcü OYNANAN SAVAŞLAR, SAVAŞAN OYUNLAR – K. Mehmet Kentel ‘MİLLİ’ VİDEO OYUNU SANAYİ: YENİ AĞLATAN OYUN MU? – Altuğ IŞIĞAN DÜNÜN OYUNCULARI BUGÜNÜN NEYİ? – […]
Filed under: haber | Leave a Comment
Etiketler:ciddi oyun, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun türevleri, haber, ideoloji, oyun içi ekonomi, oyun kültürü, oyun kültürleri, oyun türleri, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, savaş oyunları, simülasyon, Türkiye'de oyun kültürü, şiddet
Işık Barış Fidaner Bildiğiniz gibi geçen ay yayımlanan kitabımızın son bölümünde dijital oyun kültürü ile ilişkili olarak toparlayabildiğimiz 155 terimi kapsayan bir sözlük yer alıyor. Kitabı inceleyen arkadaşlar özellikle bu bölümü faydalı buluyorlar. Dijital oyunlar ve oyun kültürü üzerine Türkçe konuşabilmek için neyin nasıl isimlendirileceğine dair kararlar vermek gerektiği anlaşılıyor. Bu yazılarda da birkaç terime […]
Filed under: yazı | 1 Comment
Etiketler:düzenleyici aktörler, dijital olmayan oyun, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dolayımlayıcı aktör, geleneksel, geleneksel oyun, oyun kültürü, oyun kültürleri, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, Türkiye'de oyun kültürü, terminoloji
Oyunlarda Anlam Arayışları
(Oyungezer’in bu ayki sayısının 16-17. sayfalarında Mehmet Kentel’in kitabımızla ilgili olarak yazdığı eleştirisinde sözünü ettiği “Oyunlarda Anlam Arayışları” başlıklı yazısına, böyle çabaları hatırlamak ve hatırlatmak adına burada yer vermek istedik. Sevgili Mehmet Kentel’e hem kitap eleştirisinden dolayı, hem de bu yazısını bizimle paylaştığı için teşekkür ederiz.) Hayatlarımızı verdiğimiz oyunlar üzerine yeterince düşünüyor muyuz? Görülen o […]
Filed under: haber, makale, yazı | 2 Comments
Etiketler:avatar, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dijital oyun endüstrisi, ideoloji, oyun çalışmaları, oyun kültürü, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, psikoloji, simülasyon, şiddet
amber ’09 ve rtük çocuk
Sanat ve teknoloji festivali amber, “Siborg(laştıramadıklarımızdan mısınız?)” yahut “(un)Cyborgable?” teması ile 2009’un Kasım ayında düzenlenecek. Etkileşimli yerleştirmeler için başvurular başladı. Festival sitesinden ayrıntılı bilgi edinebilirsiniz. Geçen seneki amber festivalinde dijital oyunlarla ilişkili yerleştirmeler GAMERZ bölümünde yer alıyordu. Ayrıca festival kapsamında sanatçı sunumları düzenlendiğini öğrenmiştik. Biz de pek sanatsal olmasa da konu ile ilişkili olduğu için […]
Filed under: haber, yazı | 1 Comment
Etiketler:avatar, festival, konferans, oyun kültürü, sanat
Ludum Dare 48 saat
Işık Barış Fidaner Ludum Dare çevrimiçi bir oyun geliştirme yarışması. Kural basit: Tema belirlendikten sonra 48 saat içinde ses-grafik dahil her türlü materyali tek başınıza ürettiğiniz bir oyun geliştirmeniz gerekiyor. Birkaç hafta önce hızlandırılmış bir oyun yapma yarışması düzenlendi: Ludum Dare (LD48). Oyun ve cesaret. Kural basit: Tema belirlendikten sonra 48 saat içinde ses-grafik dahil […]
Filed under: yazı | 1 Comment
Etiketler:deneysel oyunlar, dijital oyun, global game jam, oyun geliştiricileri, oyun kültürü, oyun tasarımı, oyun türleri
Dijital Oyun Rehberi
Oyun tasarımı, türler ve oyuncu Derleme; Kalkedon Yayınları, 2009 Bu çalışma, oyunları bir endüstri olarak ele alan ilk kitaptan farklı olarak çoğunlukla dijital oyunların kültürel boyutlarına dikkat çekiyor. Geleneksel oyunlar, simülasyon, oyun tasarımı, değer zinciri, oyuncuların üretime katılması, modding ve machinima; Türkiyeli oyuncular, oyun uzmanlığı; MUDlar, gerçek yaşam simülasyonları ve devasa çevrimiçi oyunlar ve dijital […]
Filed under: kitap | 1 Comment
Etiketler:devasa çevrimiçi oyun, dijital oyun türevleri, ekonomi politik, geleneksel oyun, oyun geliştiricileri, oyun kültürü, oyun kültürleri, oyun tasarımı, oyun türleri, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, Politik Ekonomi, Türkiye'de oyun kültürü, yaşam simülasyonu