Archive for Mayıs, 2012

Yıllardır beklenen Diablo III piyasaya çıktı ve Aral İthalat, 15 Mayıs saat 00:00’da oyunun lansmanını Taksim Meydanı’nda yaptı. Oyunun çıkışı, maalesef birçok sorunu beraberinde getirdi. Kişisel olarak orada bulunamamış olsam da birçok kişinin söylediklerine göre pet şişeler atılmış, merdivenler kırılmış. Fanatizmin her türlü halinden kaçınmak gerekir. 10 yıl bekledikten sonra değil birkaç gün, birkaç saat […]


Başvuru için: http://t.co/jvHZtwiv —http://twitter.com/metutechatom/status/202361814565126144


Dijital oyunlar son yıllarda biçimsel anlamda giderek çeşitlenmiş; etkileşim modelleri ve sunulan deneyimler bağlamında farklılaşmışlardır. Oyuncu reflekslerine dayalı aksiyon oyunlarından oyuncuların bir arada deneyimlediği rol yapma oyunlarına, partilerde toplu oynanan dans ve müzik oyunlarından gerçek mekanlarda yaşanan mobil deneyimlere uzanan çağdaş dijital oyun yelpazesi giderek belli içerikleri “aktaran” yapılar yerine birer “deneyim kaynağı” olarak görülmeye […]


A Handbook of Digital Games Studies Fromme, Johannes; Unger, Alexander (Eds.) 2012, 2012, VIII, 691 p. 99 illus. Hardcover Information ISBN 978-94-007-2776-2 Due: July 31, 2012   One of the few interdisciplinary handbooks of Digital Game Studies Strong focus on social, cultural and educational dimensions Including papers from a number of renowned international researchers (e.g. […]


Proposal Submission Deadline: May 30, 2012 A book edited by Dr. Kerem Rızvanoğlu (University of Galatasaray, Turkey) and Dr. Görkem Çetin (Turkcell) To be published by IGI Global: http://bit.ly/IrAj1x Introduction Mobile user experience (UX) has gained momentum as a significant area of research in recent years. The emergences of mobile human-computer interaction (HCI) as a separate, […]


Dear all, The full program for DiGRA Nordic 2012 is now available online: http://digra-nordic2012.org/program/ The registration deadline for non-speaker participants has been extended until 30th of May: http://digra-nordic2012.org/registration/ Note that some of our hotel discounts have now already expired, so we recommend you book your accommodation asap: http://digra-nordic2012.org/venue/  Welcome to Tampere, – Frans


1) Kendinizden biraz bahsedebilir misiniz? Süleyman Demirel Üniversitesi Sosyoloji bölümünde  lisans ve yüksek lisansımı tamamladım. Yüksek lisansımın son döneminde Masaryk University Brno’da Gender Studies için bulundum. Bütün bu çalışmalar sonrasında “Bilgisayar Oyunlarında Toplumsal Cinsiyetçi Kurgulama” adlı yüksek lisans tezimi hazırladım. Doktora sürecinde de edindiğim bilgi, birikim ve tecrübe ile bilgisayar oyunları konusunda daha güzel ve […]


Türkiye’de free to play (ücretsiz oyun) kullanımı son 12 ayda 5 milyon kullanıcıyla yüzde 534 artış gösterdi. Dünyada 70 milyar dolara ulaşan büyüklüğüyle oyun pazarı dünyanın en büyük sektörlerinden biri haline geldi ve büyük farkla eğlence dünyasının güçlü bir kolu olan sinema sektörünü geride bıraktı. Türkiye’de ise oyun sektörü yaklaşık 150 – 200 milyon dolar büyüklüğe sahip. Son iki yıldır da […]


Kemal Akay Bize kısaca kendinizden söz edebilir misiniz? İsmim Umut Derviş, ‘81 doğumluyum ve 2009 yılından beri flash’la basit video oyunları geliştiriyorum. – ODTÜ’de aldığınız endüstriyel tasarım eğitiminin oyun tasarımında size ne gibi katkıları oldu? Sanırım en önemlileri, normalde karşılaşamayabileceğim yetenekli insanları tanıyabilmek ve bir problemi tanımlayıp yorumlamanın birden fazla geçerli yolu olabileceğini o süreci […]


– Gürcan Serbest kimdir? Kısaca kendinizden bahsedebilir misiniz? Daha öğrenecek çok şeyi olan nacizane bir oyun programcısıyım. Civilization of Ottoman projesinin proje yöneticiliği ve yazılım geliştiriciliğini yürütüyorum. Türkiye Oyun Geliştirici Öğrenciler Grubu’nunda kurucularından birisiyim. Bu sektörün geleceği olan gençlerle nacizane bilgilerimi paylaşmaya özen gösteriyorum. – Son dönemde hem oyun etkinliklerinin sayısında, hem de üretilen yapımların sayısında bir […]