Archive for Mayıs, 2009
ACE ve DIMEA 2009
Ekim sonunda Atina’da düzenlenecek olan konferans için makale çağrısı sürüyor. Siteden aktarırsak: “ACE 2009’un odak noktası, akademi ve endüstride sanat, psikoloji, bilgisayar bilimleri ve tasarım gibi multidisipliner alanlarda çalışan araştırmacıları yeni katkılarını tartışmak, sunmak ve göstermek üzere bir araya getirmektir. ACE’nin amacı etkileşimli sanat ve eğlence uygulamalarında tartışmayı tetiklemektir. Bu yüzden, aşağıdakileri de içeren birçok […]
Filed under: haber | Leave a Comment
Etiketler:cfp, konferans, uluslararası konferans
ATOM başvuruları
ODTÜ ATOM için başvuru süresi uzatılmış. İlanların duyurulduğu dosyada 19 “stajyer” mühendis/canlandırıcı/iş geliştirici/uzman/çizer/tasarımcı, 2 “fulltime” canlandırıcı ve 2 “fulltime/stajyer” modelci alınacağı belirtiliyor. “Türkiye ve Dünya’da animasyon ve oyun teknolojileri konusunda uzmanlaşmış ve ülke ekonomisine yüksek katma değer üreterek katkıda bulunan bir çekim merkezi olma amacıyla 2008’in Mayıs ayında kurulan METUTECH-ATOM, 650 başvuru arasından seçtiği 40 […]
Filed under: haber | Leave a Comment
Etiketler:atom, dijital oyun, dijital oyun endüstrisi
13-15 Ağustos 2009 tarihleri arasında Oslo’da düzenlenecek olan, The Philosophy of Computer Games Konferansı için özet gönderim tarihi: 1 haziran 2009. Bildiri kabul 10 Haziran 2009. Bildiri teslimi ise 8 Ağustos…Keynote speakers ise Kendall Walton, Miguel Sicart, ve Grant Tavinor. Sunumlar için üç başlık belirlenmiş: Kurgusallık ve etkileşim Bilgisayar oyunlarını tanımlamak Etik ve politik meseleler […]
Filed under: haber | Leave a Comment
Etiketler:bilgisayar oyunları, cfp, felsefe, konferans, oyun felsefesi, uluslararası konferans
KÜLTÜR ARAŞTIRMALARI DERNEĞİ ve ZONGULDAK KARAELMAS ÜNİVERSİTESİ’nin işbirliği düzenlenen V. KÜLTÜR ARAŞTIRMALARI SEMPOZYUMU “MEDYA VE KÜLTÜR” temalı (2-4 TEMMUZ 2009) konferansı kapsamında, 3 Temmuz 2009 Cuma günü; Dijital Oyun Paneli düzenlendi. Fotoğraflar için tıklayınız Panelin Planı: Saat: 9.00-10.30 10. Oturum-DİJİTAL OYUN KÜLTÜRÜ Yer: ZKÜ-TF-A Oturum başkanı: Mutlu Binark (Başkent Ü.) Kültür Endüstrisi Olarak Dijital Oyun […]
Filed under: haber | 1 Comment
Etiketler:anaakım medyada temsil pratikleri, bilgisayar dolayımlı iletişim, dijital oyun çalışmalarında yöntem, dijital oyun kültürü paneli, kişilerarası iletişim, yaratıcı endüstri, yaşam simülasyonu
amber ’09 ve rtük çocuk
Sanat ve teknoloji festivali amber, “Siborg(laştıramadıklarımızdan mısınız?)” yahut “(un)Cyborgable?” teması ile 2009’un Kasım ayında düzenlenecek. Etkileşimli yerleştirmeler için başvurular başladı. Festival sitesinden ayrıntılı bilgi edinebilirsiniz. Geçen seneki amber festivalinde dijital oyunlarla ilişkili yerleştirmeler GAMERZ bölümünde yer alıyordu. Ayrıca festival kapsamında sanatçı sunumları düzenlendiğini öğrenmiştik. Biz de pek sanatsal olmasa da konu ile ilişkili olduğu için […]
Filed under: haber, yazı | 1 Comment
Etiketler:avatar, festival, konferans, oyun kültürü, sanat
Işık Barış Fidaner Bildiğiniz gibi geçen ay yayımlanan kitabımızın son bölümünde dijital oyun kültürü ile ilişkili olarak toparlayabildiğimiz 155 terimi kapsayan bir sözlük yer alıyor. Kitabı inceleyen arkadaşlar özellikle bu bölümü faydalı buluyorlar. Dijital oyunlar ve oyun kültürü üzerine Türkçe konuşabilmek için neyin nasıl isimlendirileceğine dair kararlar vermek gerektiği anlaşılıyor. Bu yazılarda da birkaç terime […]
Filed under: yazı | 5 Comments
Etiketler:kitle, kitle kültürü, kitlesel çevrimiçi oyun, mmo, mmorpg, sözlük, terim, terminoloji
Dijital Oyun Rehberi adlı Kalkedon yayınları tarafından Nisan 2009 tarihinde yayınlanan kitabı derleyenler 20 Mayıs 2009 Çarşamba günü Kanal B de saat 17:00-18:00 saatleri arasında yayınlanan Günce adlı canlı programa konuk olarak katılarak, Türkiye’deki dijital oyun külürü çalışmaları hakkında soruları yanıtlayacaklar…Programı online/çevrimiçi izleyerek, sorularınızı e-posta üzerinden iletebilir veya telefon bağlantısı üzerinden programa konuk olarak katılabilirsiniz.
Filed under: haber | 1 Comment
Etiketler:dijital oyun çalışmaları, Dijital Oyun Rehberi
Ed Halter’in savaş oyunlarını inceleyen kitabı Savaş Temalı Oyun Kültürü Türkçeye çevrilmiş durumda: Yakamoz Yayınları tarafından Nisan 2009 da yayınlanan,Taner Gezer’in çevirisi ile Türkçeye kazandırılan çalışma, askeri simülasyon teknolojileri-oyun kültürü arasındaki ilişkiyi ele almakta. Özellikle yakın zamanlarda üretilen savaş oyunlarındaki deneysel gerçekçilik, betimsel gerçekçilik, tarihsel gerçekçilik bölümlerinin açımlandığı bölüm oldukça ilginç ve düşündürücü. Savaş oyunlarında […]
Filed under: haber, kitap | Leave a Comment
Etiketler:gerçekçilik, ideoloji, savaş oyunları, simülasyon
Ludum Dare 48 saat
Işık Barış Fidaner Ludum Dare çevrimiçi bir oyun geliştirme yarışması. Kural basit: Tema belirlendikten sonra 48 saat içinde ses-grafik dahil her türlü materyali tek başınıza ürettiğiniz bir oyun geliştirmeniz gerekiyor. Birkaç hafta önce hızlandırılmış bir oyun yapma yarışması düzenlendi: Ludum Dare (LD48). Oyun ve cesaret. Kural basit: Tema belirlendikten sonra 48 saat içinde ses-grafik dahil […]
Filed under: yazı | 1 Comment
Etiketler:deneysel oyunlar, dijital oyun, global game jam, oyun geliştiricileri, oyun kültürü, oyun tasarımı, oyun türleri
Meliha Özgü Hikmet melihaozguhikmet@gmail.com Serbest Yazar Kalkedon Yayınları tarafından geçtiğimiz günlerde yayınlanan Mutlu Binark, Günseli Bayraktutan-Sütcü ve Işık Barış Fidaner tarafından derlenen Dijital Oyun Rehberi: Oyun Tasarımı, Türler ve Oyuncu (2009) adlı çalışma Türkiye’deki bilgisayar oyunları literatürüne önemli ve özgün katkıları içermekte. Derleme çalışmasını yapan araştırmacılar, Önsöz’de, bilgisayar oyunlarının ve oyuncularının toplumdaki olumsuz algılanışı üzerine […]
Filed under: yazı | 1 Comment
Etiketler:anlatıbilim, ciddi oyun, dijital oyun, dijital oyun sözlüğü, dijital oyuncu, eğitsel oyun, geleneksel oyun, hayali cemaat, ideoloji, klan, lider, ludoloji, MOD, MUD, oyun çalışmalarında yöntem, oyun tasarımı, oyun uzmanı, Second Life, siber-drama, Silkroad Online, simülasyon, yaratıcı endüstri, yaşam simülasyonu, yeni medya okuryazarlığı