Archive for Şubat, 2012

Oyun: El Shaddai: Ascension Of The Metatron Geliştirici: Ignition Tokyo Yayımcı: UTV Ignition Software Dağıtıcı: Konami (Avrupa) Platform: Sony PS3 ve Microsoft XBOX 360 Yönetmen: Takeyasu Sawaki Hazırlayan: Fasih Sayın Nedir? Görsel tasarımcı Takeyasu Sawaki’nin ilk yönetmenlik denemesi. Sawaki’yi batılı oyunseverler ilk kez Hideki Kamiya’nın “Devil May Cry”ında karakter tasarımcısı olarak tanıdı. Görselliği ve tarzı […]


Mutlu Binark, Işık Barış Fidaner, Kemal Akay Türkiye’de dijital oyun endüstrisinde yakın tarihli başarı öykülerini (Mount and Blade, Umaykut, vb.) anımsayacak olursak, bir yandan yaratıcı endüstrinin, bir yandan da enformasyonel ve promosyonel kapitalizmin nirengi noktasını oluşturan endüstrinin mevcut sorunlarının ve gelecekte karşılacağı sorunların çözümü için politika üretecek bir çatının gerekli olduğu ortaya çıkmıştır. Bu çatının […]


Oyun Hukuk alanında devam eden çalışmalarımız kapsamında 28.02.2012 tarihinde Özyeğin Üniversitesi Hukuk Fakültesi/Altunizade Kampüsünde “Oyun Hukuku-Oyunun Kuralları Var” başlığını taşıyan bir panel düzenliyoruz. Panele konuşmacı olarak katılacak olan Sayın Barış Özistek sektör tecrübelerinizi bizlerle paylaşacaktır. Diğer davetli konuşmacımız Cumhuriyet Savcısı Sayın Uğur Seçgin ise bilişim suçları alanında çalışan seçkin bir hukukçu olup sanal ortamın gerçek […]


Bilkent Üniversitesi mezunu Bilgisayar MühendisiArmağan Yavuz’un çocukluk hayalinden yola çıkarak geliştirdiği bilgisayar oyunu ”Mount&Blade” 1 milyonun üzerinde satış rakamına ulaştı. Proje aşamasındayken dünya oyun devlerinin geri çevirdiği savaş oyunu, ABD başta olmak üzere İskandinav ülkelerinde büyük ilgi görmesiyle 3 milyon dolarlık ciro elde etti. 1980’li ihracatının büyük kısmı kayısı, fındık, incir gibi birkaç üründen oluşan […]


Projemiz, Dünyada katma değeri en yüksek sektörlerden biri olmasına rağmen ülkemizde henüz yapılandırma aşamasında olan Dijital oyun sektörünün Ankara Kalkınma Ajansı Yenilikçi Uygulamalar Mali Destek programı kapsamında desteklenmektedir. Projenin Genel Amaçları ve Hedefleri *Dijital Oyun ve Animasyon sektörünün, Ankara’nın yüksek katma değer üreten bir stratejik üretim merkezi haline getirilmesi *Başta politika yapıcılar olmak üzere Dijital […]


Önce 3 arkadaşın ortak çabalarıyla kurulan, daha sonra METUTECH-ATOM bünyesinde gelişen Zibumi oyun stüdyosu yeni oyununu yayımladı: Kasap Havası. Nokia’nın klasik yapımlarından biri olan Snake’in Türkiye’nin kültürel öğeleriyle donatılmış bir versiyonu olarak yorumlayabileceğimiz Kasap Havası, oynarken eğlenmenizi sağlayacak bir yapım. Oyunun tanıtım videosunu aşağıdan izleyebileceğiniz gibi bu linkten ( http://itunes.apple.com/app/kasap-havasi/id470855138 ) Kasap Havası’nın kendisine ulaşabilirsiniz. iOS […]


  48 Ülke, 246 Merkez, 11214 Geliştirici, 2303 Oyun…   ODTÜ Teknokent ve ODTÜ Enformatik Enstitüsü işbirliği ile METUTECH-ATOM (Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi) tarafından düzenlenen “Global Game Jam 2012” (Yenilikçi Oyun Geliştirme Dünya Maratonu) etkinliği 27-29 Ocaktarihleri arasında tüm dünya ile aynı anda ODTÜ Kültür ve Kongre Merkezinde gerçekleşti. 48 ülkeden 246 Merkezde eş zamanlı olarak yapılan etkinlikte 11214 geliştirici 2303 oyun geliştirdi. Oyun dünyasında önemli yere sahip bu […]


EXPERIENCING DIGITAL GAMES: USE, EFFECTS & CULTURE OF GAMING Pre-Conference to ECREA’s fourth European Communication Conference, ECC 2012 (Istanbul, Turkey) 23 – 24 October 2011 In the past decades, digital games have diversified into a broad range of forms each with their specific interactions and experiences: from rapid button mashing in shooter games to group […]