Posts Tagged ‘oyuncular’

Bilgi Üniversitesi Çocuk Çalışmaları bölümünden Gözde Durmuş’un hazırladığı Söz Küçüğün programına bugün Işık Barış Fidaner konuk olarak katılarak, Dijital Oyunlara dair görüşlerini paylaşacak… Bugün (8 Mart 2010) saat 16:30 da yayınlanacak olan programı, radyonuzu 94.9’a ayarlayarak ya da çevrimiçi olarak dinleyebilirsiniz.


Geçtiğimiz Pazar günü Birgün’ün Pazar ekinde yayınlanan yazılar: DİJİTAL OYUNLARLA DERDİMİZ NE OLMALI? – Mutlu Binark, Günseli Bayraktutan-Sütcü, Dijital Oyun Çalışma Grubu ‘EĞLENCE DİKTATÖRLÜĞÜ’NE BİR BAŞKALDIRI: CİDDİ OYUNLAR – Günseli Bayraktutan-Sütcü OYNANAN SAVAŞLAR, SAVAŞAN OYUNLAR – K. Mehmet Kentel ‘MİLLİ’ VİDEO OYUNU SANAYİ: YENİ AĞLATAN OYUN MU? – Altuğ  IŞIĞAN DÜNÜN OYUNCULARI BUGÜNÜN NEYİ? – […]


Işık Barış Fidaner Bildiğiniz gibi geçen ay yayımlanan kitabımızın son bölümünde dijital oyun kültürü ile ilişkili olarak toparlayabildiğimiz 155 terimi kapsayan bir sözlük yer alıyor. Kitabı inceleyen arkadaşlar özellikle bu bölümü faydalı buluyorlar. Dijital oyunlar ve oyun kültürü üzerine Türkçe konuşabilmek için neyin nasıl isimlendirileceğine dair kararlar vermek gerektiği anlaşılıyor. Bu yazılarda da birkaç terime […]


(Oyungezer’in bu ayki sayısının 16-17. sayfalarında Mehmet Kentel’in kitabımızla ilgili olarak yazdığı eleştirisinde sözünü ettiği “Oyunlarda Anlam Arayışları” başlıklı yazısına, böyle çabaları hatırlamak ve hatırlatmak adına burada yer vermek istedik. Sevgili Mehmet Kentel’e hem kitap eleştirisinden dolayı, hem de bu yazısını bizimle paylaştığı için teşekkür ederiz.) Hayatlarımızı verdiğimiz oyunlar üzerine yeterince düşünüyor muyuz? Görülen o […]


(Önceki yazı: Networking) Işık Barış Fidaner Oyunlar filmleri örnek aldıkça, endüstrinin kültürel yapısı sinema filmlerindeki ayrışmaları tekrarlamış. Bir yanda “sıkı” oyuncuların ilgisi ile büyüyen blockbusterlar, öte yanda özgün ve farklı oyunlar görmek isteyenlerin sahip çıktığı bağımsız oyun geliştiricileri… Fakat oyunlar gerçekte film olmadığı ve sürükleyici olmak için öykü ve karakterlere ihtiyaç duymadığı için (Tetris!) bu […]


Oyun tasarımı, türler ve oyuncu Derleme; Kalkedon Yayınları, 2009 Bu çalışma, oyunları bir endüstri olarak ele alan ilk kitaptan farklı olarak çoğunlukla dijital oyunların kültürel boyutlarına dikkat çekiyor. Geleneksel oyunlar, simülasyon, oyun tasarımı, değer zinciri, oyuncuların üretime katılması, modding ve machinima; Türkiyeli oyuncular, oyun uzmanlığı; MUDlar, gerçek yaşam simülasyonları ve devasa çevrimiçi oyunlar ve dijital […]


Başkent Üniversitesi İletişim Fakültesi’nde yapılan bir araştırmaya göre internet kafeler gençleri asosyal değil sosyal yapıyor. Gençlere “toplumsallaşma olanağı sağlayan” internet kafeler, özellikle liselilerin alternatif birlikte olma mekanları… İnternet kafe, “alışkanlık”, “arkadaşlarla görüşme”, “buluşma yeri” ve “eğlenme” anlamlarına geliyor. “Veresiye yazdırma”ya internet kafelerde de rastlanıyor. Araştırmadan: “Medyada internet kafeler olumsuz sunuluyor. Oysa araştırmamıza göre, bu kafeler […]


“Computer Games / Players / Game Cultures: State and Perspectives of Digital Game Studies” adlı konferans 18-21 Mart 2009 tarihleri arasında, the University of Magdeburg, Almanya da gerçekleşecek. Konferans programı belli oldu. Bakınız: Programme