Posts Tagged ‘düzenleyici aktörler’
Mutlu Binark, Işık Barış Fidaner, Kemal Akay Türkiye’de dijital oyun endüstrisinde yakın tarihli başarı öykülerini (Mount and Blade, Umaykut, vb.) anımsayacak olursak, bir yandan yaratıcı endüstrinin, bir yandan da enformasyonel ve promosyonel kapitalizmin nirengi noktasını oluşturan endüstrinin mevcut sorunlarının ve gelecekte karşılacağı sorunların çözümü için politika üretecek bir çatının gerekli olduğu ortaya çıkmıştır. Bu çatının […]
Filed under: Duyuru, yazı | Leave a Comment
Etiketler:bağımsız oyun geliştiricileri, düzenleyici aktörler, dijital oyun, dijital oyun endüstrisi, Dijital Oyun Kültürü, global game jam, oyun endüstrisi, oyun geliştiricileri, Türkiye oyun sektörü, Türkiye'de oyun kültürü
Mutlu Binark YTÜ IEEE öğrenci topluluğunun özveri ile gerçekleştirdikleri ve samimi oldukları etkinliğin ardından sektörün mevcut durumu ve ihtiyaçları karşısında bu etkinliğin yerine dair tümevarımsal gözlemimiz şu şekildedir: YTÜ IEEE öğrenci topluluğu 10. Sektörel Gelişim Günleri’ni oyun dünyasına ayırmakta samimi ve iyi niyetlidir. Ancak, Türkiye’de oyun endüstrisinin tüm aktörleri ne yazık ki içerimlenmemiş olduğu ortaya […]
Filed under: Duyuru, yazı | Leave a Comment
Etiketler:düzenleyici aktörler, dijital oyun endüstrisi, dolayımlayıcı aktör, ekonomi politik, konferans, oyun geliştiricileri, oyun içi ekonomi, oyun kültürü, Türkiye oyun sektörü, Türkiye'de oyun kültürü
Geçtiğimiz aylarda ATOM’un girişimiyle “Türk Oyun Dünyası” başlığı ile düzenlenen toplantılara katılım giderek zayıflarken, endüstri temsilcilerinin endüstrinin gelişimine ortak bir katkı yapabilmesi için daha kalıcı ve yayılmaya elverişli bir örgütlenme yapısı olarak dernek kurma çalışmaları başladı. Cumartesi günkü toplantıda Elif Buğdaycıoğlu ve Faruk Furkan Akıncı dernek çalışması hakkında bilgi verdi ve katılımcılar görüşlerini bildirdiler. Şu […]
Filed under: haber, yazı | 2 Comments
Etiketler:düzenleyici aktörler, dijital oyun endüstrisi, oyun geliştiricileri, Türkiye oyun sektörü, yaratıcı endüstri
Işık Barış Fidaner Bildiğiniz gibi geçen ay yayımlanan kitabımızın son bölümünde dijital oyun kültürü ile ilişkili olarak toparlayabildiğimiz 155 terimi kapsayan bir sözlük yer alıyor. Kitabı inceleyen arkadaşlar özellikle bu bölümü faydalı buluyorlar. Dijital oyunlar ve oyun kültürü üzerine Türkçe konuşabilmek için neyin nasıl isimlendirileceğine dair kararlar vermek gerektiği anlaşılıyor. Bu yazılarda da birkaç terime […]
Filed under: yazı | 1 Comment
Etiketler:düzenleyici aktörler, dijital olmayan oyun, dijital oyun, dijital oyun çalışmaları, dolayımlayıcı aktör, geleneksel, geleneksel oyun, oyun kültürü, oyun kültürleri, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, Türkiye'de oyun kültürü, terminoloji
GDC notları (2) Arka raflar
(Önceki yazı: Networking) Işık Barış Fidaner Oyunlar filmleri örnek aldıkça, endüstrinin kültürel yapısı sinema filmlerindeki ayrışmaları tekrarlamış. Bir yanda “sıkı” oyuncuların ilgisi ile büyüyen blockbusterlar, öte yanda özgün ve farklı oyunlar görmek isteyenlerin sahip çıktığı bağımsız oyun geliştiricileri… Fakat oyunlar gerçekte film olmadığı ve sürükleyici olmak için öykü ve karakterlere ihtiyaç duymadığı için (Tetris!) bu […]
Filed under: yazı | 9 Comments
Etiketler:bağımsız oyun geliştiricileri, düzenleyici aktörler, dijital oyun endüstrisi, game developers conference, gdc notları, oyun geliştiricileri, oyun türleri, oyuncu ve oyun etkileşimi, oyuncular, Politik Ekonomi, uluslararası konferans
Oyun Geliştiricileri Konferansı
GDC (Game Developers Conference) bu sene 23-27 Mart tarihleri arasında San Fransisco’da düzenlenecek. Pazartesi ve salı zirve toplantıları ve eğitimler yapılacak, sonraki üç gün içinde ise, dersleri, poster oturumlarını, panelleri ve yuvarlak masa toplantılarını içeren yüzlerce etkinlik yapılacak. IGDA (Uluslararası Oyun Geliştiricileri Birliği) GDC içinde önemli bir rol üstleniyor. Bu sene dokuzuncusu düzenlenecek olan Game […]
Filed under: haber | 1 Comment
Etiketler:düzenleyici aktörler, dijital oyun türevleri, global game jam, konferans programı, oyun kültürü, oyun tasarımı, uluslararası konferans, yerelleştirme
İnternet sitelerine Telekomünikasyon İletişim Başkanlığı tarafından çeşitli gerekçeler ile uygulanan kısıtlamalara bir yenisi daha eklendi. Bu kez İnternet üzerinden oynanan oyunlardan elde edilen gelirlerin Türkiye’de vergilendirilmediği gerekçesi ile internet kafelerde “Knight Online” adlı oyunun oynatılmasının yasaklandığı ortaya çıktı. İnternet siteleri için Türkiye’deki kullanıcılardan elde edilen gelirlerden “ithalat vergisi alınmasının yeni bir tartışmaya neden olması bekleniyor. […]
Filed under: haber | Leave a Comment
Etiketler:düzenleyici aktörler, devasa çevrimiçi oyun, dolayımlayıcı aktör, Knight Online, oyun içi ekonomi, Telekomünikasyon İletişim Başkanlığı, vergilendirme boşluğu, İnternet kafeler