Posts Tagged ‘düzenleyici aktörler’

Mutlu Binark, Işık Barış Fidaner, Kemal Akay Türkiye’de dijital oyun endüstrisinde yakın tarihli başarı öykülerini (Mount and Blade, Umaykut, vb.) anımsayacak olursak, bir yandan yaratıcı endüstrinin, bir yandan da enformasyonel ve promosyonel kapitalizmin nirengi noktasını oluşturan endüstrinin mevcut sorunlarının ve gelecekte karşılacağı sorunların çözümü için politika üretecek bir çatının gerekli olduğu ortaya çıkmıştır. Bu çatının […]


Mutlu Binark YTÜ IEEE öğrenci topluluğunun özveri ile gerçekleştirdikleri ve samimi oldukları etkinliğin ardından sektörün mevcut durumu ve ihtiyaçları karşısında bu etkinliğin yerine dair tümevarımsal gözlemimiz şu şekildedir: YTÜ IEEE öğrenci topluluğu 10. Sektörel Gelişim Günleri’ni oyun dünyasına ayırmakta samimi ve iyi niyetlidir. Ancak, Türkiye’de oyun endüstrisinin tüm aktörleri ne yazık ki içerimlenmemiş olduğu ortaya […]


Geçtiğimiz aylarda ATOM’un girişimiyle “Türk Oyun Dünyası” başlığı ile düzenlenen toplantılara katılım giderek zayıflarken, endüstri temsilcilerinin endüstrinin gelişimine ortak bir katkı yapabilmesi için daha kalıcı ve yayılmaya elverişli bir örgütlenme yapısı olarak dernek kurma çalışmaları başladı. Cumartesi günkü toplantıda Elif Buğdaycıoğlu ve Faruk Furkan Akıncı dernek çalışması hakkında bilgi verdi ve katılımcılar görüşlerini bildirdiler. Şu […]


Işık Barış Fidaner Bildiğiniz gibi geçen ay yayımlanan kitabımızın son bölümünde dijital oyun kültürü ile ilişkili olarak toparlayabildiğimiz 155 terimi kapsayan bir sözlük yer alıyor. Kitabı inceleyen arkadaşlar özellikle bu bölümü faydalı buluyorlar. Dijital oyunlar ve oyun kültürü üzerine Türkçe konuşabilmek için neyin nasıl isimlendirileceğine dair kararlar vermek gerektiği anlaşılıyor. Bu yazılarda da birkaç terime […]


(Önceki yazı: Networking) Işık Barış Fidaner Oyunlar filmleri örnek aldıkça, endüstrinin kültürel yapısı sinema filmlerindeki ayrışmaları tekrarlamış. Bir yanda “sıkı” oyuncuların ilgisi ile büyüyen blockbusterlar, öte yanda özgün ve farklı oyunlar görmek isteyenlerin sahip çıktığı bağımsız oyun geliştiricileri… Fakat oyunlar gerçekte film olmadığı ve sürükleyici olmak için öykü ve karakterlere ihtiyaç duymadığı için (Tetris!) bu […]


GDC (Game Developers Conference) bu sene 23-27 Mart tarihleri arasında San Fransisco’da düzenlenecek. Pazartesi ve salı zirve toplantıları ve eğitimler yapılacak, sonraki üç gün içinde ise, dersleri, poster oturumlarını, panelleri ve yuvarlak masa toplantılarını içeren yüzlerce etkinlik yapılacak. IGDA (Uluslararası Oyun Geliştiricileri Birliği) GDC içinde önemli bir rol üstleniyor. Bu sene dokuzuncusu düzenlenecek olan Game […]


İnternet sitelerine Telekomünikasyon İletişim Başkanlığı tarafından çeşitli gerekçeler ile uygulanan kısıtlamalara bir yenisi daha eklendi. Bu kez İnternet üzerinden oynanan oyunlardan elde edilen gelirlerin Türkiye’de vergilendirilmediği gerekçesi ile internet kafelerde “Knight Online” adlı oyunun oynatılmasının yasaklandığı ortaya çıktı. İnternet siteleri için Türkiye’deki kullanıcılardan elde edilen gelirlerden “ithalat vergisi alınmasının yeni bir tartışmaya neden olması bekleniyor. […]