Archive for the ‘Uncategorized’ Category

ÇEVRİMİÇİ OYUNA BAĞIMLILIK ÇİN ORDUSUNUN “MUHAREBE GÜCÜNÜ” SÖMÜREBİLİR… Çin askeri sözcüsü yaptığı açıklamada askerler arasında “Kralların Onuru” adlı oyuna bağımlılığın askerlerin savaşma yeteneğini olumsuz etkileyebileceğini söyledi. People’s Liberation Army Daily’de yer alan makalede “Oyun zaten bazı askerlerin ve yetkililerin gündelik hayatına gizlice sızdırılmış, onların fiziksel ve psikolojik sağlıklarını belli bir düzeyde etkiledi” denmektedir. Aynı gazeteye […]


“Every civilization was built off the back of a disposable workforce” Blade Runner 2049’un çıkış tarihine yaklaştığımız şu günlerde The Last Night oyunu ayrıcalık bir yer hak ediyor. The Last Night, estetik ve sinematik bir deneyim sunmak için realist grafiklere ihtiyaç olmadığını bir kez daha kanıtlıyor. Arkaplanda çalan Lorn grubunun Acid Rain adlı parçası ise oyundaki atmosferi tamamlayıcı bir özelliğe sahip. […]


Hideo Kojima hakkında istediğiniz her şeyi söyleyebilirsiniz. Seversiniz, sevmezsiniz. Fakat bir konuda kendisine hakkını vermemiz gerekiyor: Kendisi dünyayı hepimizden çok daha iyi okuyor. Neden mi? Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (MGS4) yayınlandığı zaman yıl 2008’di. Oyun, 2014 yılında kurgusal bir Ortadoğu şehrinde geçiyordu. Savaşlarda “milliyet” kavramının artık öneminin kalmadığı, savaşların vekil “proxy” […]


Eylül 2016. Vilnius’tayım, Unity’nin Litvanya’daki QA merkezinde. Arkasında “Made With Unity” yazan ve önünde bildiğim ama tam çıkaramadığım bir oyunun logosu var. “Herhalde”, dedim kendi kendime, “Unity şirketi Unity ile yapılmış oyunlar için böyle tematik kupa bardaklar hazırlamış”. Çok yadırgamamıştım o zaman, Unity’nin herhangi bir promosyonel ürünü işte. Ertesi hafta Kopenhag’a döndüğümde bize de Unity’nin […]



Originally posted on YERSİZ ŞEYLER:
globalgamejam.org Waves: Dalgalar Hawaii’deki karmaşa da kazasız belasız yola koyulduğuna göre artık Küresel Oyun Karmaşası 2017’nin (GGJ17) temasını dünyaya açıklamakta özgürüz. Tema aldatıcı bir basitlikte, tek bir kelime: “dalgalar”. Fakat GGJ17 resmî açılış filminin son bölümünde temanın açıklanması bu sekiz küçük harfin altında yatan müthiş derinlik ve karmaşıklığa işaret…


Yıl sonuna yaklaşırken Gaming in Turkey’den Ozan Aydemir Türkiye’deki oyun sektörünün 2016 yılı raporunu paylaştı. Biz de detayları bloğumuzdan sizinle paylaşıyoruz:


Originally posted on YERSİZ ŞEYLER:
Tony Leavy — 2 Ekim 2015 — bareknuckledev.com Felaket sonrası RYO’su Death Trash [Ölüm Çöp] geliştiricisi Stephan Hövelbrinks ile görüşme. Aslında bu hafta istikrarla The Flawless: Art’s Tale [Kusursuz: Sanatın Hikayesi] yönünde yolumuzu yapmaktaydık ama bağımsız geliştirici yoldaşlarımıza kapımız her zaman açıktır. Eğer ki Death Trash [Ölüm Çöp] hakkındaki…


Originally posted on YERSİZ ŞEYLER:
Kaşınık’ta [Itchy!] dev bir canavarın derisinde dolaşarak onu kaşındıran bir böcek olursunuz. Böcek, besinleri yemeye çalışırken canavarın kaşımaya gelen elinden kaçar. Oyun haritası Voronoi şeması halinde otomatik üretilir. Bazı oyunlarda Voronoi şemaları doğal gözüken doku ve arazilerin üretiminde kullanılmıştır. Bu şemanın görüntüsü bir sürüngen derisini andırır, aynı zamanda da…


Originally posted on YERSİZ ŞEYLER:
Kriz Kuramı‘nda kapitalizmin ruhunu oynarsınız, Marksist birikim modelinde tarif edildiği gibi. Tek gayeniz kazançtır. Ama dikkat, her yer çelişkilerle dolu ve krize düşmekten kaçınmak için elinizdeki tüm araçları kullanmanız gerekecek! Her türlü yorum/eleştiri/böcek raporunuzu beklerim! Lütfen colestia3@gmail.com adresinden e-posta yoluyla bana ulaşınız ya da Twitter’da @colestia3 hesabında beni bulunuz.…